
AD 属性
这是一个属性与技能模组。
ADStats 是一个服务端模组,用于追踪和增强玩家成长。它会监控玩家在游戏中的活动,并以此奖励他们技能等级和属性加成。
该模组会为每位玩家记录详细的统计数据,包括移动、战斗和资源采集等方面。 随着玩家在各种活动中积累经验,他们的技能会自动提升,模组会随之应用对应的游戏内加成。 请注意,成长是指数式的,所以一项属性等级越高,未来提升的难度就越大。这可以用来让自己变得更强、获得成就感,或者仅仅是为了在朋友面前炫耀 :D
主要特性:
1. 活动追踪:
• 追踪玩家行走的总距离。 • 追踪造成和受到的伤害,包括弓箭和弩造成的伤害。 • 监测钓鱼、农耕、采集、采矿和挖掘活动,适合那些喜欢收集材料而非战斗的玩家。 • 追踪药水使用和物品附魔情况。
2. 实用命令:
• /adstats :显示你所有属性的等级。
• /adstats skills :显示你所有技能的等级。
• /adstats <属性名称> :显示指定属性的等级,以及哪些技能可以提升它。
• /adstats skills <技能名称> :显示指定技能的等级、距离下一级的进度百分比,以及如何提升它。
3. 技能等级:
每项被追踪的活动都会对特定的技能等级有所贡献: • 敏捷:追踪行走距离。 • 战斗:追踪造成的总伤害。 • 箭术:追踪弓箭造成的伤害。 • 防御:追踪受到的伤害总量。 • 农耕:追踪从农场采集的行为。 • 采集:追踪砍伐树木的行为。 • 采矿与挖掘:追踪破坏方块的行为。 • 钓鱼:追踪钓到的鱼的数量。 • 附魔:追踪在附魔台上附魔的物品。 • 炼金术:追踪饮用/酿造/投掷的药水。
4. 技能效果:
• 敏捷:增加速度。 • 战斗:增加力量。 • 箭术:增加力量。 • 防御:增加生命值和韧性。 • 农耕:增加生命值和力量。 • 采集:增加力量韧性和韧性。 • 采矿:增加幸运和韧性。 • 挖掘:增加力量。 • 钓鱼:增加生命值和幸运。 • 附魔:增加幸运。 • 炼金术:增加生命值。
5. 属性等级:
• 力量:每级增加造成的伤害。 • 生命值:每级增加总生命值。 • 速度:每级增加步行移动速度。 • 幸运:每级增加幸运值,影响如搜刮宝箱或钓鱼等事物。 • 韧性:每级减少受到的伤害。
6. 升级通知:
每当玩家的技能升级时,他们都会收到系统消息,是不是很贴心!
7. 持久化数据:
所有统计数据都使用 NBT 保存在玩家的持久化数据中,确保进度在跨会话间得以保留。同时使用缓存系统以便高效访问和定期保存。因此,即使游戏崩溃,你也不会丢失任何进度!
8. 服务器集成:
完全在服务端运行,因此如果服务器已安装此模组,玩家端就不需要再安装,但如果你想装也可以!当然,如果你玩单人游戏,则必须安装此模组。
总体效果:
ADStats 为 Minecraft 增加了类似 RPG 的成长体系,奖励玩家更多样化的游戏风格,并在战斗、探索和收集中提供成长。玩家会被激励以多种方式与游戏世界互动,以提升技能等级并增强他们期望的属性。
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