
战生起源附加包
Warborn SMP的自定义起源
战生起源
一个适用于 Minecraft NeoForge 1.21.1 的起源模组附属,添加了 17 个可玩种族,每个种族都有独特的能力、优势和弱点。基于中世纪起源(Medieval Origins)改编,适用于战生领域服务器。
**精灵****种族属性** - 素食主义者(食用肉类会导致恶心、虚弱和饥饿)
**精灵体型** - 1.15 倍身高,0.95 倍身宽
高等精灵

选择高等精灵起源的战生者承认他们在前世是魔法使用者。从能召下月亮攻击他人的大法师,到从帽子里掏出兔子的魔术师,他们相信凭借魔法可以实现任何目标。
+: 奥术精通: +20% 魔法伤害(Iron's Spells & Spellbooks 模组) -: 脆弱: +20% 受到的物理伤害 o: 负重: 每穿戴一件重型盔甲 -10% 移动速度(靴子上的摔落缓冲附魔可抵消此惩罚) A: 奥术涌动: 激活后根据姿态编织护盾 - 潜行时获得生命恢复 II + 抗性提升 I,站立时获得力量 I + 迅捷 I(持续 8 秒,冷却 45 秒)
月精灵

选择月精灵起源的战生者承认他们在前世是隐形者,利用阴影和黑暗来执行精心策划的行动。他们的受害者永远看不到他们的到来。
+: 暗夜突袭: 潜行状态下攻击造成 60% 额外伤害,但会立即暴露你的位置(5 秒后才能再次隐身) -: 动摇专注: 被减速时也会附加虚弱效果 o: 暗影印记: 在黑暗中免疫弹射物。隐身时有 20% 概率完全闪避任何攻击——但若隐身时被击中,会被标记发光 10 秒 A: 月光面纱: 在黑暗或雨中潜行时获得隐身效果,只要你的潜行值足够。直射阳光会快速消耗潜行值;发光效果完全阻止隐身 o: 日光敏感: 在晴朗白天的开阔天空下获得缓慢效果(头盔上的火焰保护附魔可抵消此效果)
木精灵

选择木精灵起源的战生者承认他们在前世是自然之友,更喜欢待在户外。户外活动是他们的最爱,从种花到猎杀各种物种。
+: 花朵亲和: 站在花朵附近会根据花的类型获得增益(蒲公英=迅捷,虞美人=力量,兰花=水下呼吸,绒球葱=抗火,蓝花美菊=幸运,矢车菊=跳跃提升,铃兰=生命恢复) +: 步履轻盈: -50% 摔落伤害 -: 易燃: +50% 受到的火焰伤害 o: 自然面纱: 站在高草丛或蕨类植物中时获得隐身和夜视效果,离开后效果持续 1.5 秒
**矮人****种族属性** - 矮人采矿(采矿速度提升 25%)
**矮人体型** - 0.85 倍身高,1.1 倍身宽
山地矮人

选择山地矮人起源的战生者承认他们在前世是坚韧的民族,体格强壮,能承受任何攻击——而且酒量也不输给任何人。
+: 矮人佳酿: 激活获得瞬间治疗和饱和(冷却 45 秒) -: 致密身体: 无法游泳——你会下沉——且在水下时获得缓慢效果 o: 山地之子: 在地下时获得夜视 o: 石中臂: +1 格挖掘/交互距离,但 -10% 远程武器伤害
荒野矮人

荒野中漂泊的幸存者,擅长讨价还价但易受爆炸伤害,靠土地为生,带领驯服的伙伴们上战场。
+: 天生商人: 永久拥有村庄英雄效果,获得更好的村民交易价格 -: 脆弱骨架: +30% 受到的爆炸伤害 o: 兽群羁绊: 驯服的伙伴在脱战状态下每 6 秒缓慢恢复 0.5 点生命值 A: 荒野契约: 潜行并右键点击生物可将其纳入你的指挥(最多 4 个伙伴)
黑矮人

被诅咒的矮人,与灵魂火焰绑定,对所有效果免疫却被不自然的饥饿所困扰。流亡者视他们为同类,他们的愤怒以黑暗能量的形式爆发。
+: 掠夺者契约: 掠夺者和卫道士不会主动攻击你,除非你先攻击他们 -: 诅咒: 每 10 分钟瞬间失去 4 点饥饿值 o: 污染体质: 对所有状态效果免疫,无论是正面的还是负面的——药水和增益对你同样无效 A: 能量冲击波: 激活释放一股黑暗能量——对 5 格范围内的所有敌人造成 3 点伤害和缓慢效果(冷却 45 秒)
**人类**
人类

经典的 Minecraft 冒险者。
+: 与众不同: 对抗任何其他起源玩家时造成 +1 点固定伤害(仅限 PvP)
枯萎者

被瘟疫吞噬的受诅咒人类,如今行走于亡灵之中。
+: 亡灵亲族: 僵尸、尸壳、溺尸、僵尸村民、僵尸猪灵、骷髅、流浪者、凋零骷髅、沼骸和幻翼不会主动攻击你,除非你先攻击他们 -: 失眠者: 无法睡觉——但你仍然可以用床设置重生点 o: 疾病体质: 对饥饿和中毒效果免疫 A: 瘟疫爆发: 激活释放一股传染性冲击——对 5 格范围内的所有生物施加凋零和饥饿效果,持续 6 秒(冷却 45 秒) o: 水浸之肺: 亡灵之肺不需要空气——你永远不会溺水
亡魂

锻造莫塔尼斯囚笼的背叛者,被诅咒成为不死之身。被卢米娜拉的神恩所拒,他们无法收割作物,被亡灵杀手附魔灼烧,靠汲取生者的精华维系自身。
+: 精华汲取: 攻击活着的、非亡灵目标时,恢复 0.5 点生命值 -: 坏死诅咒: +20% 受到的亡灵杀手附魔武器伤害 o: 黑拇指: 无法收割作物。+10% Iron's Spellbooks 模组的召唤伤害 A: 亡者重现: 激活召唤 4 个凋零骷髅仆从为你战斗 3 分钟(冷却 45 秒)
**怪物****种族属性** - 肉食动物(食用除肉类以外的任何食物会导致恶心、虚弱和饥饿)
蛛人

高大的蜘蛛人,能攀爬墙壁并用蛛网困住敌人。蜘蛛视他们为同类,但他们极易受到节肢杀手附魔的伤害。
蛛人体型: 1.08 倍身高,0.95 倍身宽 +: 攀墙者: 走向墙壁即可攀爬。按住潜行键可悬挂在原位 -: 节肢克星: +20% 受到的节肢杀手附魔武器伤害 o: 蜘蛛之友: 蜘蛛不会主动攻击你,除非你先攻击他们 A: 蛛网之主: 可自由穿过蜘蛛网而不被减速。激活发射蛛网弹射物,击中后困住敌人
哥布林

身材矮小但狡猾,哥布林痴迷于黄金和宝藏。他们强韧的胃和灵巧的手指使他们成为优秀的拾荒者,不过村民会向他们收取高昂的费用。
哥布林体型: 0.85 倍身高,0.85 倍身宽 +: 幸运之手: 被动幸运效果 I +: 黄金亲和: 黄金武器、工具和盔甲的表现如同钻石品质。手持任何黄金装备可获得 +0.5 攻击速度 -: 讨价还价: 村民与你交易时会收取显著更高的价格 o: 盗窃癖: 每次击中都有概率从目标身上窃取 1-3 点经验值,但你的铁砧和附魔费用提高 15%
兽人

由哥布林创造作为野蛮奴隶的兽人挣脱了枷锁。他们高大而强大, embody 着原始的狂怒,但他们的哥布林血脉诅咒他们拥有无法满足的食欲和不安的愤怒,驱使他们不断走向冲突。
兽人体型: 1.25 倍身高,1.15 倍身宽 -: 贪食: 饥饿值消耗速度加快 50% o: 破盾者: 你的攻击能使敌人的盾牌失效——但你自身也无法举起盾牌 A: 冲锋霸权: 冲刺时激活,以速度 III 和抗性提升 I 向前冲锋,对附近敌人造成 8 点伤害和缓慢效果(冷却 45 秒)
**野兽****种族属性** - 夜视
猪裔

被莫塔尼斯惩罚的凡人贪婪的诅咒残渣。被扭曲成猪面兽身的躯体,猪裔被束缚在下界,拥抱他们的诅咒,将生存转化为统治的武器。
猪裔体型: 1.05 倍身高,1.05 倍身宽 +: 火焰饥渴: 对火焰和熔岩伤害免疫。浸入熔岩中会缓慢恢复饥饿值 -: 水的侵入: 在水中或雨中会持续受到伤害 o: 下界之子: 在下界中 +10% 攻击伤害和 +10% 移动速度;在其他地方两者均 -10%。体温总是更高,拥有额外耐热能力 A: 邪恶交易: 激活达成一项邪恶契约——获得力量 II 和迅捷 I 持续 20 秒,代价是 4 点生命值(需要超过 5 颗心才能使用,冷却 45 秒)
塞壬

迷人的水中居民,在波涛之下繁衍生息。塞壬在水中获得增强的游泳能力和生命恢复,但在陆地上会变弱。她们迷人的歌声会削弱敌对生物的力量。
塞壬体型: 默认身高,0.9 倍身宽 +: 水生优雅: 在水中——增强游泳速度、自然恢复、夜视、水下呼吸、无重力,以及额外寒冷抗性。正常的水下挖掘速度 -: 陆地虚弱: 在陆地上 -10% 移动速度和 -10% 攻击伤害 o: 海洋守卫: 守卫者、远古守卫者、溺尸、野生塞壬和海蛇不会主动攻击你,除非你先攻击他们 A: 塞壬之歌: 激活吟唱一首萦绕心头的歌——对 10 格范围内的所有生物施加缓慢和虚弱效果,持续 8 秒(冷却 45 秒)
**龙裔****种族属性** - 龙之威压
火龙裔

生于烈焰的古老龙裔。他们的血液燃烧着原始的热量,他们的愤怒一旦点燃便无法熄灭。
+: 灼热之皮: 对火焰和熔岩伤害免疫,拥有额外耐热能力 -: 火爆脾气: 生命值低于 25% 时 +10% 受到的伤害 o: 纵火狂: 命中敌人会积累热量——热量满时,你的下一次攻击会释放火焰爆发并重置。受到冰冻、低温和溺水的伤害翻倍 o: 龙之威压: 被动的动物和村民会逃离你 A: 炼狱爆发: 激活喷发龙焰,点燃 4 格范围内的所有敌人 5 秒,并赋予力量 I 和抗火效果 10 秒(冷却 45 秒)
雷龙裔

这些龙裔周身噼啪作响着静电能量,在风暴中茁壮成长,被击中时会释放闪电。
+: 电镀之躯: 对闪电伤害免疫。被闪电击中时获得生命恢复 I +: 风暴感知: 在雨天和雷暴期间,+15% 攻击伤害和 +15% 移动速度 -: 带电导线: 在水中每 4 秒受到 1 点伤害,因为你的电荷会释放 o: 龙之威压: 被动的动物和村民会逃离你 A: 引雷针: 激活后成为避雷针——任何近战击中你的敌人会被闪电击中,持续 5 秒(冷却 45 秒)
冰龙裔

流淌着冰冻之血的龙裔,携带着远古冰川的寒意。他们的存在使一切接近之物都慢下来。
+: 冰川之肤: 对冰冻效果免疫 +: 永冻光环: 3 格范围内的敌人被动减速。你对缓慢效果免疫并获得额外寒冷抗性,代价是失去自身 10% 的移动速度 -: 冷血: +20% 受到的火焰、熔岩和高温伤害 o: 龙之威压: 被动的动物和村民会逃离你 A: 急速冻结: 激活瞬间冻结 3 格范围内的所有实体,如同浸入细雪中(冷却 45 秒)
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