
Better Than Bountiful
我的世界,但如果它停留在1.7.10版本会怎样?
超越丰收(Better Than Bountiful)
超越丰收(原名为“一点七重载”)是 Minecraft 1.7.10 的一个全面更新与扩展模组。
此项目的初衷很简单:贴近原版、加回未使用的游戏内容(甚至包括来自 Pocket Edition 和 Bedrock 等其它版本的内容),并修复 Mojang 从未有时间解决的漏洞。随着模组的发展,它成长为一个真正的“Mojang 或许应该发布的样子”风格的模组:增强游戏机制、彻底改造无用物品、增加新的挑战,并带来大量体验优化。
最新加入的内容包括一个完全内置的近距离语音聊天系统和一台完全可控的相机,用于拍摄游戏内照片。这些与上一个更新中加入的、基于真实天文学知识的夜空系统相得益彰:日落后,天空会布满真实的星座、所有五颗裸眼可见的行星、一颗周期性彗星、流星雨、极光等,它们的位置均基于真实天文学知识放置。
前置依赖
本模组需要 GTNHLib 和 Unimixins 才能运行。
客户端与服务端
本模组需要同时在服务端和客户端安装才能工作。
语音聊天(新!)
一个完整的近距离语音聊天系统现已直接内置在模组中,无需单独的语音模组。
- 位置音频: 声音会从说话者的方向传来,并随距离衰减。
- 语音面板: 用句号(.)键打开,带有大型静音和聋哑按钮、麦克风选择器、降噪功能、实时麦克风测试以及玩家列表,在列表中可以将每位在线玩家的音量设置为 0% 到 200% 或一键静音。
- 三种通话模式: 按键说话、切换通话或带有可校准阈值的语音激活。
- 静音与聋哑: 类似 Discord 的快捷键(聋哑会同时静音双方),HUD 上还有一个可移动到任意角落的麦克风指示器。
相机(新!)
一台完全可控的相机,用于拍摄你的世界。
- 自由视角: 放置相机,然后用平滑的变焦环顾四周。带有自拍定时器,以及一个步行模式,让你可以在相机持续拍摄的同时四处走动。
- 九个滤镜: 从黑白色调、复古风格到全新的“游乐屋”(鱼眼凸变)和“旋涡”(螺旋扭曲),每个滤镜都在取景器中提供准确的实时预览。
- 照片与相框: 照片可以放在物品展示框中。你自己的照片可以替换为自定义图片,而其他玩家的照片只保存在本地显示缓存中,绝不被保存为你可重复使用的文件。
夜空
夜晚不再空无一物。等待天黑,然后抬头仰望。
- 星座: 真实的星图会出现在正确的位置,固定在天空中,并根据世界纬度过滤出实际可见的部分。像仙后座、天鹅座、御夫座和狮子座等可识别的形状都在天上。
- 北极星: 北极星位于天极附近,随着夜晚的推移,整个天空会缓慢地围绕它旋转。
- 行星: 所有五颗裸眼可见的行星(水星、金星、火星、木星和土星)会以其应有的亮度划过天空。
- 彗星: 一颗周期彗星以长周期运行,并带有双尾。
- 流星: 六种不同级别的流星会划过天空,在特定的夜晚会汇聚成完整的流星雨。
- 北极光: 北极光会在天空中泛起涟漪。
- 观星: 潜行并抬头看向某颗星星、行星或星座即可识别它。名字会出现,并且在你第一次发现新天体时会发出绿光。
- 稀有事件: 在户外待得够久,你可能会捕捉到一些特殊景象,比如罕见的彗星列。
BOSS 与生物
- 巨人: 作为一个功能完整的 BOSS 加入。它会在光照等级 0 到 1 的地方稀有生成(满月时几率翻倍),也可以使用 2 个苔石和一个僵尸头颅组成的神柱手动召唤。它会投掷巨石、召唤仆从,并掉落有价值的战利品(命名牌、附魔书、附魔之瓶)。
- 凋灵 BOSS 增强: 生命值提高 50%。召唤时现在会生成 3 个凋灵骷髅。
- 爆破骷髅: 一种稀有的骷髅,占所有骷髅的 0.1%,它们会秘密携带爆炸箭,最多发射十六支后会切换回普通箭矢。
- 骷髅拉弓动画: 骷髅现在在射击前会明显地拉动弓弦,因此你可以看到射击的来势。
- 闪电苦力怕: 不再消失。如果僵尸、骷髅、苦力怕或凋灵骷髅被闪电苦力怕杀死,它们会掉落头颅。
- 豹猫骑士: 小僵尸有几率生成时骑在豹猫身上。
- 猫: 经典的独立猫刷怪蛋回归。11 个移植回来的现代猫的变种(黑猫、红猫、暹罗猫、三花猫、杰利猫、波斯猫、布偶猫、虎斑猫、英国短毛猫、全黑猫、白猫)可以通过驯服、刷怪蛋和繁殖获得(小猫有 50/50 的几率继承父母之一的外观,并有 1/16 的几率产生全新突变)。
- 猪: 装上鞍的猪速度提高 7%,转弯性能更好,并且可以用苹果和胡萝卜治疗。
- 末影人: 被杀时现在总会掉落它们手中持有的方块,并且它们不再在几秒钟后或重新登录后忘记攻击者。
- 饥饿的动物: 动物现在几乎会立刻注意到你手中的食物,而不是忽略好几秒。
- 蠹虫: 现在有 25% 的几率掉落铁粒。
- 蝙蝠: 现在会掉落少量经验值。
物品、工具与合成
- 爆炸箭: 由金粒、木棍、羽毛和两个火药合成。会产生一个小范围爆炸,能破坏裂纹方块。
- 裂纹下界砖块: 一种新的装饰性方块,像裂纹石砖一样合成,并能被爆炸箭炸开。
- 黄金装备大改版: 黄金工具和盔甲终于有用了。耐久度大幅提高(工具 +369%,盔甲 +71%)。黄金工具造成 +1 攻击伤害,黄金镐可以挖掘铁矿石,还有金矿石(修复了一个原版漏洞)。
- 粒与回收: 添加了铁粒和钻石粒。你现在可以将旧的盔甲(包括马铠)、工具、指南针和时钟熔炼,回收成铁粒或金粒。
- 新配方: 添加了浮冰、錾制石砖、苔石和苔石砖的合成配方。熔炼石砖可以得到裂纹石砖。
- 彩色鞍: 鞍可以被染色,用来装扮马、骡、驴和猪。
- 炼药锅重新染色: 玻璃板、羊毛和硬化粘土可以在炼药锅中重新着色,即使它们已经染色。水平放置的玻璃板现在也可以徒手破坏。
- 水平铁栏杆与玻璃板: 铁栏杆和玻璃板现在可以水平放置,开辟了许多新的建筑选择。
- 动态光源物品: 岩浆怪、漏斗矿车、相机闪光灯、下界之星、萤石粉、烈焰粉、烈焰棒和火焰弹现在会发光。
- 闪烁的西瓜片: 现在可以食用。
- 奶瓶: 玻璃瓶装的牛奶(因为为什么只能用桶装呢?)。
- 南瓜头盔护甲: 头上戴着南瓜或南瓜灯会提供少量护甲加成。南瓜灯变种额外发出动态光,使其成为出色的探险工具。
- 物品增强: 钓鱼竿和胡萝卜钓竿现在有 100 点耐久度。铁门和木门现在可以堆叠到 16 个。
附魔
- 节肢杀手增强: 现在对鱿鱼、史莱姆、岩浆怪、恶魂和蝙蝠造成额外伤害。附有此魔咒的武器也可以瞬间挖掘蜘蛛网。
- 爆炸保护: 击退抗性会随着全部 4 件盔甲上爆炸保护等级的总和而提升(全套 IV 级 = 100% 免疫)。带有爆炸保护的掉落物不再会被爆炸摧毁或推开。
- 火焰附加: 带有火焰附加的掉落物不再能被烧毁。
- 火焰保护: 穿戴者在岩浆中游泳速度更快。带有火焰保护的掉落物不能被烧毁。
- 弹射物保护: 完全阻挡弹射物的几率会随盔甲等级总和提升(冲击附魔的箭矢仍会穿透格挡)。
- 精准采集与虫蚀方块: 精准采集现在可以让你采集虫蚀石头/圆石等方块,得到带有蠹虫的方块本身。
药水
- 急迫药水: 使用下界疣,然后加入钻石粒,最后加入金锭酿造。可以用红石延长(急迫 I)或用萤石粉升级(急迫 II)。
- 饥饿药水: 使用腐肉酿造。施加快速饥饿效果。
- 跳跃药水(草跃): 使用草酿造。提供跳跃提升效果。
- 失明药水: 用来迷惑你的朋友或敌人。
运输与机制
- 矿车大改版: 所有矿车现在都使用无序合成,并且被破坏时会以物品形式掉落。动力矿车大幅改进:它们现在可以拉动最多 4 节矿车,可以使用煤炭块作为燃料(持续时间为 9 倍),会对阻挡轨道的实体造成伤害,并且链式连接的矿车越多,火车跑得越快。激活的充能铁轨现在会弹出乘客,投掷器或发射器可以为轨道上的动力矿车补充燃料。
- 安静的矿车: 铺设在羊毛上的铁轨会消除矿车的滚动声。
- 下界传送门连接: 传送门现在会记住并重用已知的传送门,而不是在原版短暂搜索失败后,在野外生成一个新的传送门。这样附近的传送门可以逻辑地相互连接。
- 船大改版: 船在破坏时会掉落自身,而不是木棍和木板。撞上睡莲现在会摧毁睡莲,而不是弄坏你的船。
- 睡觉与重生点: 你现在可以在白天躺在床上设置重生点。落在床上可以减少摔落伤害。添加了新的游戏规则:playersSleepingPercentage(默认 50)和 instantSleep(默认为 true)。
- 睡眠计数器: 聊天栏中现在会显示一个睡眠计数器(例如“2/4 名玩家正在睡觉”),以便每个人都能看到距离跳过夜晚还有多远。
- 装备更换: 手中拿着盔甲时,按住 Shift 并右键点击,可以立即与你当前装备的盔甲进行交换。
- 书与笔改造: 页数从 50 页增加到 99 页,每页字符数从 256 增加到 320。你现在可以在书的中间添加/删除页面,并使用鼠标或方向键在文本中导航。书籍也可以从本地文本文件导出和导入,并通过提示命名。
- 物品检视: 手持物品按下 F 键进行检视,根据物品类型有 14 种不同的动画。剑和打火石每次按下都会在几种反恐精英风格的旋转动作之间切换。默认开启,并可在设置中关闭。
- 铁砧大改版: 重命名物品现在总是恰好花费 1 级经验,并且永远不会增加未来修理的费用。修理的等级费用现在上限为 20 级,采用渐进式定价,从低开始,每次修理后递增,因此真正的修理永远不会遇到“过于昂贵!”的锁定。可以在配置中关闭。
- 信标: 信标底座现在可以使用青金石块建造。放置在信标上方的染色玻璃会将光束染成玻璃的颜色。
- 刷怪笼编辑: 刷怪笼现在可以在创造模式菜单中找到。右键点击刷怪笼上的任何刷怪蛋即可更改其生物(支持模组生物的刷怪蛋:驴、骡、凋灵骷髅、猫、巨人)。
- 熔炉燃料: 梯子、按钮、告示牌、门、船和碗现在都可以用作燃料。
- 配方产量: 楼梯现在一次合成 6 个而不是 4 个,门(木门和铁门)的配方现在给予 2 个。
- 空格键爬梯子: 在梯子上按住空格键可以向上爬。
- 玻璃与萤石放置: 火把和铁轨现在可以放置在玻璃和萤石块上。
- 雪球灭火: 向着火的玩家(或你自己)扔一个雪球可以扑灭火焰。在下界非常有用。
- 熔岩桶/水中火焰物品: 将熔岩桶扔进水中会倒空;将火焰物品扔进水中会消失。
- 仙人掌伤害: 徒手破坏仙人掌现在会对你造成伤害并施加缓慢效果,并带有自定义死亡信息。
- 指令: 添加了
/g指令用于快速切换游戏模式(例如/g c或/g 1)。模组指令现在分为/btb help(面向所有玩家)和/btb op(面向管理员)。 - 世界边界: 添加了一个可配置的世界边界,在 10,000 格处将玩家弹回(默认禁用)。
- 纤细皮肤: 添加了一个修复,使具有纤细(Alex)模型的皮肤能够在此版本上正常工作。
世界与植物
- 青色花: 从 Pocket Edition 移植回来。自然生成在平原和繁花森林生物群系。可以放入花盆中。
- 大型蕨类采集: 大型蕨类现在可以用剪刀采集。
结构
- 砖块金字塔: 经典的 Indev 金字塔作为稀有结构回归,生成在沙漠中。
- 圆石 Indev 结构: 古老的 Indev 圆石建筑作为超稀有发现回归。
- 足迹: 神秘的地面足迹,其正下方埋藏着战利品。
- 沙漠水井: 沙漠水井现在在井底的沙子下藏有一个战利品箱子。
- 下界采矿前哨站: 一个新的废弃采矿前哨站结构生成在下界。
音乐、音频与视觉效果
- 新音乐唱片: 添加了“Calm 4”唱片(单声道音频,可在地牢、神庙和要塞的战利品中找到)、“Eleven”唱片(用“11”唱片、4 个青金石和 4 个钻石合成)以及“Double Time”唱片。
- 扩展音轨: 将未发布和未使用的曲目整合到背景音乐中(Chris、Door、Droppy Like Ricochet、Equinoxe、Flake、Ki、Kyoto、Moog City),并添加了更多曲目,包括 Dragon Fish、Shuniji 和 Axolotl。下界现在会播放恐怖的万圣节音乐。
- 环境音效: 添加了微妙的海洋环境音,以及两种稀有且略微失真的洞穴环境音,适合你想要洞穴感觉真正令人不安的时候。
- 自定义披风: 玩家可以穿戴在内置披风绘制器中绘制的自定义披风(可命名每个槽位、镜像绘制、复制内外侧、调色板和最近使用颜色行)。披风可以在电脑间导出和导入,并具有防盗保护,因此其他玩家的披风只保存在内存中,永远不会保存到你的磁盘。
- 更多闪烁文本: 添加了一批新的、更独特的闪烁文本,包括只有在特定日期(如圣诞节和服务服主生日)才会显示的特殊文本。
- 自定义创造模式标签页: 所有模组添加的物品都收集在专用的创造模式标签页中(第 2 页)。
- 可配置性: 在模组设置中切换旧的爆炸和弓的声音以及旧的沙砾纹理,以及为黄金装备增强、节肢杀手增强和铁砧大改版添加新的开关。游戏内设置画面现在只显示客户端选项,服务端设置保留在配置文件中,语音设置保留在语音面板中。
成就
模组的成就现在直接编织进原版成就树中,并带有主题联系,因此所有内容都在一个屏幕上(按 L 键立即打开)。每个成就,无论是原版还是模组的,现在在首次获得时都会给予经验值。亮点包括:
- 狼之友: 繁殖两只狼。
- 百日: 在游戏中生存 100 个游戏日。
- 驯服豹猫: 驯服你的第一只豹猫。
- 均衡饮食: 吃掉游戏中的每一种食物。
- 观星者: 通过抬头识别每个星座和星群中的一个成员。
- 天体制图师(I 和 II): 识别天空中每一颗单独的星星和天体,然后识别 Star Expansion 2 中的第二个目录。
- 同一片天空: 经历过每一种流星类型、彗星的回归和极光。
- 另有击杀 BOSS、特殊物品和进度里程碑的成就。
管理工具
- 登录记录器: 服务端跟踪玩家的登录/注销历史,并带有时间戳。
- 破坏记录器: 记录 TNT、岩浆和火焰的放置,以供管理审查。
- 自定义加入/离开消息: 管理员可以配置服务端特定的加入/离开广播。
- 名称颜色持久化: 每个玩家的聊天名称颜色在重启后仍然保留。
- 指令分离: 面向玩家的指令位于
/btb help下,而管理员工具则独立保留在/btb op下。
创造模式调整
添加了巨人和凋灵骷髅的刷怪蛋。命令方块、烟花和火焰现在可以在创造模式物品栏中看到。末影珍珠可以在创造模式中投掷。
内置功能
- 无边框全屏: 模组内置了无边框窗口化全屏模式(F11),因此整合包中不再需要单独的模组。
- BugTorched: BugTorched 修复集已合并到 BTB 中,因为原版自 2025 年 3 月以来未再更新。如果仍安装了该 jar 文件,碰撞防护机制会防止重复修补。
原版漏洞修复(Mojira)
BTB 包含对 1.7.10 中原版遗留漏洞的大量修复,包括但不限于:
- MC-3884 / MC-66347 / MC-506: 修复了物品掉入水中、床(布料声音)和漏斗(金属声音)缺失或不正确的声音。
- MC-2025: 保存位置错误的生物不再卡在方块中或重新加载时传送(从 1.9 移植回来)。
- MC-5991: 平滑砂岩不再能合成为平滑砂岩。
- MC-51655: 梯子现在的挖掘速度会根据斧头和附魔正确计算。
- MC-5312: 荆棘附魔现在对所有生物都能正确生效。
- MC-34772: 效率附魔现在能正确作用于浮冰。
- MC-63370: 小牛不再能被挤奶。
- MC-486: 僵尸和骷髅现在在阳光下站在台阶和楼梯上时会正确燃烧。
- MC-34448: 生物现在可以透过高草丛看到玩家。
- MC-3100: 将“Stone Stair”重命名为正确的名称“Cobblestone Stair”。
- MC-67532: 选中的快捷栏槽位纹理现在可以完整绘制,而不是在底部被裁剪掉两个像素。
- MC-11877 / MC-3059: 钓鱼竿可靠性修复,鱼线在第三人称视角下现在能保持在鱼竿顶端,并且在奔跑时也能跟上。
- 地图颜色: 砂岩和沙砾现在在地图上显示正确的颜色(沙色和石头灰色)。
- 漏斗矿车: 正确拾取其上方的物品,并在被破坏时掉落合并后的物品。
- 矿车: 离开斜坡轨道的矿车不再陷入地下,你站在斜坡轨道上的矿车中时也不会坐得过低。
- 披风闪烁: 修复了骑马时披风闪烁的问题。
- 工作台纹理: 修复了制作台(工作台)侧面纹理未对齐的问题。
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