一个方块!

一个方块!

一款名为“One Block”的模组

One Block(单方块世界):

在一个荒芜的世界中,仅凭一个会重生的方块开始你的 Minecraft 冒险。敲碎它、升级它,每次升级都能解锁更丰厚的奖励。

这个成功的模组/游戏模式现已上线 Curseforge!

安装指南

  1. 为 Minecraft 26.1.2 版本安装你的模组加载器(Fabric / Forge / NeoForge)。
  2. 将匹配版本的 OneBlock *.*.* jar 文件放入你的 mods 文件夹中。
  3. 使用 level-type=oneblock:oneblock 创建一个新世界。
  4. <可选> 启用或禁用内置数据包以切换:初始岛屿、多人模式、虚空下界、虚空末地。

各加载器的数据包用法(客户端 + 服务端)

所有加载器使用相同的世界预设:

  • level-type=oneblock:oneblock

内置数据包含义

  • ...multiplayer = 每位玩家拥有一个独立的初始方块岛屿
  • ...void_nether = 移除下界地形
  • ...void_end = 移除末地地形
  • ...no_island = 禁用初始的 3x3 出生岛屿

Fabric(及 Quilt)

单人游戏 / 客户端托管的联机世界

  • 在“创建世界 → 数据包”中,启用:
    • oneblock:oneblock_multiplayer(可选)
    • oneblock:oneblock_void_nether(可选)
    • oneblock:oneblock_void_end(可选)
    • oneblock:oneblock_no_island(可选)

专用服务器(server.properties)

  • 设置:
    • level-type=oneblock:oneblock
    • initial-enabled-packs=vanilla,oneblock\:oneblock_multiplayer,oneblock\:oneblock_void_nether,oneblock\:oneblock_void_end,oneblock\:oneblock_no_island

Forge

单人游戏 / 客户端托管的联机世界

  • 在“创建世界 → 数据包”中,启用:
    • oneblock:oneblock_multiplayer(可选)
    • oneblock:oneblock_void_nether(可选)
    • oneblock:oneblock_void_end(可选)
    • oneblock:oneblock_no_island(可选)

专用服务器(server.properties)

  • 设置:
    • level-type=oneblock:oneblock
    • initial-enabled-packs=vanilla,oneblock\:oneblock_multiplayer,oneblock\:oneblock_void_nether,oneblock\:oneblock_void_end,oneblock\:oneblock_no_island

NeoForge

单人游戏 / 客户端托管的联机世界

  • 在“创建世界 → 数据包”中,启用这些内置包:
    • mod/oneblock:resourcepacks/oneblock_multiplayer(可选)
    • mod/oneblock:resourcepacks/oneblock_void_nether(可选)
    • mod/oneblock:resourcepacks/oneblock_void_end(可选)
    • mod/oneblock:resourcepacks/oneblock_no_island(可选)

专用服务器(server.properties)

  • 设置:
    • level-type=oneblock:oneblock
    • initial-enabled-packs=vanilla,mod/oneblock\:resourcepacks/oneblock_multiplayer,mod/oneblock\:resourcepacks/oneblock_void_nether,mod/oneblock\:resourcepacks/oneblock_void_end,mod/oneblock\:resourcepacks/oneblock_no_island

多人游戏岛屿间距

  • 在首次创建世界之前,设置 oneblock.multiplayerIslandSpacing=<blocks>。
  • 如果间距设置错误,请在更新此值后删除世界并重新创建。

提示

如果岛屿间距设置错误,请在更新间距后删除世界并重新创建。