
玩家高亮器
高亮玩家,显示发光轮廓和HUD目标图标。
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玩家高亮
一个轻量级的客户端 Fabric 模组,通过发光轮廓、屏幕目标图标和附近玩家信息 HUD 提升玩家感知能力。
概述
玩家高亮让你无需在服务器端安装任何内容,即可更轻松地定位和追踪其他玩家。
该模组提供三种视觉功能:
- 其他玩家周围的发光轮廓
- 在可见玩家上方显示的小型目标图标
- 显示附近玩家信息的 HUD 列表
当按下配置的按住键或启用保持模式时,发光轮廓和目标图标会显示。玩家信息 HUD 可独立使用。
所有功能完全在客户端处理。
主要特性
- 使用发光轮廓高亮其他玩家
- 在屏幕上当前可见的玩家上方显示目标图标
- 在 HUD 中显示附近玩家信息
- 显示玩家名称、相对方向、距离、生命值和坐标
- 支持按住键进行临时高亮
- 支持可切换的保持模式以持续高亮
- 支持用于显示或隐藏玩家信息 HUD 的客户端命令
高亮控制
当满足以下任一条件时,高亮功能处于激活状态:
- 按下高亮按住键 默认按键:TAB
- 保持模式已启用 默认切换按键:I
当高亮激活时:
- 其他玩家会获得发光轮廓
- 可见玩家会在其屏幕投影位置获得小型目标图标
当两个条件均不满足时,发光轮廓和目标图标会立即消失。
玩家信息 HUD
HUD 在屏幕左下角显示附近玩家信息。
示例:
Player867 ↑ 11米 ❤ 20.0 (123, 64, -456)
字段说明:
Player867— 玩家名称↑— 相对于当前相机朝向的方向11米— XZ 平面上的水平距离❤ 20.0— 当前生命值(123, 64, -456)— 世界坐标
多个玩家将垂直排列显示。
方向指示器可使用以下箭头:
↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖
当 Minecraft 的 GUI 被隐藏时,HUD 也会隐藏。
HUD 的可见性也可以通过客户端命令控制:
/playerhighlighter hud on
/playerhighlighter hud off
/playerhighlighter hud toggle
/playerhighlighter hud status
命令行为:
/playerhighlighter hud on显示玩家信息 HUD/playerhighlighter hud off隐藏玩家信息 HUD/playerhighlighter hud toggle在显示和隐藏之间切换 HUD/playerhighlighter hud status显示当前 HUD 状态
目标图标
当高亮激活时,每个可见玩家上方都会渲染一个小型目标图标。
图标仅在以下情况下显示:
- 玩家位于相机前方
- 可以被投影到当前屏幕
- 在可见屏幕边界内
- 不是当前相机实体
位于相机后方或屏幕之外的玩家不会显示图标。
发光轮廓
其他玩家使用类似于 Minecraft 原版发光效果的轮廓进行渲染。
行为:
- 仅影响玩家实体
- 排除本地玩家
- 不影响生物和其他实体
- 遵循原版轮廓渲染规则
- 在支持的情况下,基于团队的轮廓颜色仍可能生效
- 不会对玩家施加真实的状态效果
支持版本
- Minecraft 26.1.2
- Fabric Loader 0.19.2+
- Fabric API 0.150.0+
- Java 25
许可证
MIT
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