Timber Replant

Timber Replant

自动砍伐整棵树木,并在打破一个方块时重新种植树苗!通过可配置的设置和适当的工具耐久度,让可持续林业变得简单易行。

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TimberReplant

通过高效、可持续和自动化的方式,彻底改变 Minecraft 中的树木采伐体验。

TimberReplant 让木材收集更智能:只需破坏一个方块即可砍倒整棵树,并自动重新种植树苗,让您的世界保持绿色。非常适合那些想要高效且不破坏环境的玩家。


主要特性

智能树木检测

  • 从任意原木方块检测完整树木结构
  • 支持所有原版树木类型:橡树、白桦、云杉、丛林树、金合欢、深色橡木、樱花树、红树
  • 可配置的检测半径和最大树木尺寸,以获得最佳性能

自动化采伐

  • 破坏一个原木 → 整棵树倒下
  • 保留所有标准掉落物:原木、树叶、木棍、树苗
  • 兼容原版掉落率与附魔

可持续的再种植

  • 自动在树木根部种植正确的树苗类型
  • 智能地面验证确保种植成功
  • 如果条件不合适,树苗将以物品形式掉落

工具集成

  • 基于采伐的原木数量实现真实的耐久度消耗
  • 尊重工具效率与附魔
  • 可选的工具需求强制设置,可在配置中调整

技术规格

性能优化

  • 高效的广度优先搜索算法,具有可配置的限制
  • 服务器端处理,并同步至客户端
  • 内存友好的设计,避免在大型森林中造成卡顿

配置系统

通过 timberreplant-common.toml 进行自定义:

  • 树木砍伐:启用/禁用自动采伐
  • 再种植:切换树苗自动放置
  • 检测限制:最大树木尺寸和搜索半径
  • 工具需求:强制使用工具
  • 耐久度系统:控制工具磨损
  • 音效:配置采伐声音
  • 树叶处理:包含/排除树叶收集

使用场景

  • 生存玩家:高效收集资源的同时保护自然
  • 建筑玩家:快速收集木材用于建筑项目
  • 服务器管理员:通过自动再种植减少森林砍伐
  • 整合包作者:在不破坏原版平衡的前提下增强游戏体验

安装要求

  • 在服务器上安装

💬 支持与社区

如需技术支持、功能请求或社区讨论,请加入我们的 Discord:

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