
Timber Replant
自动砍伐整棵树木,并在打破一个方块时重新种植树苗!通过可配置的设置和适当的工具耐久度,让可持续林业变得简单易行。
TimberReplant
通过高效、可持续和自动化的方式,彻底改变 Minecraft 中的树木采伐体验。
TimberReplant 让木材收集更智能:只需破坏一个方块即可砍倒整棵树,并自动重新种植树苗,让您的世界保持绿色。非常适合那些想要高效且不破坏环境的玩家。
主要特性
智能树木检测
- 从任意原木方块检测完整树木结构
- 支持所有原版树木类型:橡树、白桦、云杉、丛林树、金合欢、深色橡木、樱花树、红树
- 可配置的检测半径和最大树木尺寸,以获得最佳性能
自动化采伐
- 破坏一个原木 → 整棵树倒下
- 保留所有标准掉落物:原木、树叶、木棍、树苗
- 兼容原版掉落率与附魔
可持续的再种植
- 自动在树木根部种植正确的树苗类型
- 智能地面验证确保种植成功
- 如果条件不合适,树苗将以物品形式掉落
工具集成
- 基于采伐的原木数量实现真实的耐久度消耗
- 尊重工具效率与附魔
- 可选的工具需求强制设置,可在配置中调整
技术规格
性能优化
- 高效的广度优先搜索算法,具有可配置的限制
- 服务器端处理,并同步至客户端
- 内存友好的设计,避免在大型森林中造成卡顿
配置系统
通过 timberreplant-common.toml 进行自定义:
- 树木砍伐:启用/禁用自动采伐
- 再种植:切换树苗自动放置
- 检测限制:最大树木尺寸和搜索半径
- 工具需求:强制使用工具
- 耐久度系统:控制工具磨损
- 音效:配置采伐声音
- 树叶处理:包含/排除树叶收集
使用场景
- 生存玩家:高效收集资源的同时保护自然
- 建筑玩家:快速收集木材用于建筑项目
- 服务器管理员:通过自动再种植减少森林砍伐
- 整合包作者:在不破坏原版平衡的前提下增强游戏体验
安装要求
- 在服务器上安装
💬 支持与社区
如需技术支持、功能请求或社区讨论,请加入我们的 Discord:
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