生物与村民

生物与村民

拿起并携带友好的生物、动物、村民及选定的中立生物,使用它们的真实模型——无需生成蛋。

生物与村民举高高!

搬运动物和村民从未如此简单!

生物与村民举高高! 允许你拾起受支持的生物,将它们的真实模型捧在手中,并安全地将它们放置到其他地方。

无需生成蛋、船、矿车或复杂的运输系统。


主要特性

  • 使用空手即可拾起受支持的生物。
  • 携带生物的真实模型,而非生成蛋。
  • 在第一人称和第三人称视角下都能看到被携带的生物。
  • 一次只能携带一个生物。
  • 安全地将生物放置到另一个位置。
  • 防止在受阻或无效的空间内放置。
  • 拾起生物时不会造成伤害、击退或受伤动画。
  • 再次放置生物时,保留重要的实体数据。
  • 支持动物、村民、友好生物及部分中立生物。
  • 无需额外的库或依赖项。

使用方法

拾起生物

  1. 确保你的主手是空的。
  2. 靠近一个受支持的生物。
  3. 按住 Shift 键。
  4. 按住 Shift 的同时,右键点击该生物。
  5. 生物将被拾起并显示在你的手中。

放置生物

  1. 携带生物时,看向一个有效且无障碍的位置。
  2. 按住 Shift 键。
  3. 按住 Shift 的同时,左键点击你想要放置生物的那个方块或表面。
  4. 生物将携带其保留的数据安全地回到世界中。

一次只能携带一个生物。


受支持的生物

该模组支持动物、村民、友好生物及部分中立生物,包括:

  • 村民
  • 流浪商人
  • 普通猪灵
  • 牛
  • 猪
  • 绵羊
  • 鸡
  • 马
  • 驴
  • 骡
  • 羊驼
  • 骆驼
  • 狼
  • 猫
  • 鹦鹉
  • 狐狸
  • 兔子
  • 山羊
  • 犰狳
  • 海龟
  • 青蛙
  • 美西螈
  • 海豚
  • 鱼
  • 鱿鱼
  • 发光鱿鱼
  • 蜜蜂
  • 熊猫
  • 北极熊
  • 蝙蝠
  • 悦灵
  • 铁傀儡
  • 雪傀儡
  • 嗅探兽
  • 大多数其他被动、友好或适合的中立生物

以下实体无法被携带:

  • 玩家
  • Boss
  • 完全敌对的怪物
  • 猪灵蛮兵
  • 弹射物
  • 物品
  • 载具
  • 装饰性实体
  • 死亡或无效的实体

实体数据保留

当一个生物被拾起并再次放置时,该模组会保留其兼容的数据,包括:

  • 自定义名称
  • 生命值
  • 成年或幼年状态
  • 纹理和变种
  • 驯服状态
  • 主人信息
  • 装备
  • 村民职业
  • 村民等级
  • 村民交易
  • 其他兼容的实体数据

真实生物渲染

被携带的生物会使用其真实的游戏内模型显示,而非生成蛋。

该模型可以在以下视角看到:

  • 第一人称视角下,玩家面前
  • 第三人称视角下,被玩家抱着

视觉表现会根据生物的大小自动调整其比例和位置。


安全运输

在被携带期间,生物会被暂时存储,不会在世界中保持活动状态。

所携带的视觉模型:

  • 没有人工智能
  • 没有碰撞体积
  • 不会受到伤害
  • 不产生声音
  • 不会创建重复的生物
  • 不会干扰其他实体
  • 保留其原始外观

需求

  • Minecraft Java 版 26.2
  • NeoForge
  • 无需额外依赖