
生物与村民
拿起并携带友好的生物、动物、村民及选定的中立生物,使用它们的真实模型——无需生成蛋。
查看大图生物与村民举高高!
搬运动物和村民从未如此简单!
生物与村民举高高! 允许你拾起受支持的生物,将它们的真实模型捧在手中,并安全地将它们放置到其他地方。
无需生成蛋、船、矿车或复杂的运输系统。
主要特性
- 使用空手即可拾起受支持的生物。
- 携带生物的真实模型,而非生成蛋。
- 在第一人称和第三人称视角下都能看到被携带的生物。
- 一次只能携带一个生物。
- 安全地将生物放置到另一个位置。
- 防止在受阻或无效的空间内放置。
- 拾起生物时不会造成伤害、击退或受伤动画。
- 再次放置生物时,保留重要的实体数据。
- 支持动物、村民、友好生物及部分中立生物。
- 无需额外的库或依赖项。
使用方法
拾起生物
- 确保你的主手是空的。
- 靠近一个受支持的生物。
- 按住 Shift 键。
- 按住 Shift 的同时,右键点击该生物。
- 生物将被拾起并显示在你的手中。
放置生物
- 携带生物时,看向一个有效且无障碍的位置。
- 按住 Shift 键。
- 按住 Shift 的同时,左键点击你想要放置生物的那个方块或表面。
- 生物将携带其保留的数据安全地回到世界中。
一次只能携带一个生物。
受支持的生物
该模组支持动物、村民、友好生物及部分中立生物,包括:
- 村民
- 流浪商人
- 普通猪灵
- 牛
- 猪
- 绵羊
- 鸡
- 马
- 驴
- 骡
- 羊驼
- 骆驼
- 狼
- 猫
- 鹦鹉
- 狐狸
- 兔子
- 山羊
- 犰狳
- 海龟
- 青蛙
- 美西螈
- 海豚
- 鱼
- 鱿鱼
- 发光鱿鱼
- 蜜蜂
- 熊猫
- 北极熊
- 蝙蝠
- 悦灵
- 铁傀儡
- 雪傀儡
- 嗅探兽
- 大多数其他被动、友好或适合的中立生物
以下实体无法被携带:
- 玩家
- Boss
- 完全敌对的怪物
- 猪灵蛮兵
- 弹射物
- 物品
- 载具
- 装饰性实体
- 死亡或无效的实体
实体数据保留
当一个生物被拾起并再次放置时,该模组会保留其兼容的数据,包括:
- 自定义名称
- 生命值
- 成年或幼年状态
- 纹理和变种
- 驯服状态
- 主人信息
- 装备
- 村民职业
- 村民等级
- 村民交易
- 其他兼容的实体数据
真实生物渲染
被携带的生物会使用其真实的游戏内模型显示,而非生成蛋。
该模型可以在以下视角看到:
- 第一人称视角下,玩家面前
- 第三人称视角下,被玩家抱着
视觉表现会根据生物的大小自动调整其比例和位置。
安全运输
在被携带期间,生物会被暂时存储,不会在世界中保持活动状态。
所携带的视觉模型:
- 没有人工智能
- 没有碰撞体积
- 不会受到伤害
- 不产生声音
- 不会创建重复的生物
- 不会干扰其他实体
- 保留其原始外观
需求
- Minecraft Java 版 26.2
- NeoForge
- 无需额外依赖
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