好的,请提供需要翻译的内容。

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世界正在注视。一个《关于我转生变成史莱姆这档事》的附加组件,其中“世界之声”会评判你的游玩方式,并授予相应的独有技能——无论是永久还是短暂的。战斗、烹饪、探索……或是犯罪。每一条道路都有其回报。

Tensura: ReVoice of the World

《世界之声》
已确认。个体 [你] 已满足条件。

ReVoice of the World 是 Tensura: Reincarnated 的一个附加模组,它将动画中最具标志性的机制之一带入现实。

世界之声会默默观察你的游玩方式,记录你的行为,并最终根据你所选择的道路,授予你一项 独特技能。

没有任务。
没有强制刷取清单。
没有被迫的成长路线。

只需按照你的方式游玩。

世界将对你做出审判。


⚖️ 运作方式

你所做的几乎所有事情,都会计入一份隐藏的游玩风格记录中。

世界会监视诸如以下的行为:

  • 造成的伤害与承受的伤害

  • PvP伤害

  • 魔法使用

  • 挖掘和放置的方块

  • 吃掉的餐食

  • 收获的农作物

  • 钓到的鱼

  • 移动的距离

  • 驯服的生物

  • 采集的资源

  • 罪恶行为

  • 以及更多

在默认情况下,经过 24小时的有效游戏时间(完全可配置)后,世界之声将做出审判。

你的主导游玩风格将被识别为 15种道路之一:

  • ⚔️ 战士

  • 🏹 射手

  • 🔮 法师

  • 💀 杀手

  • 🛡️ 生存者

  • ⛏️ 工匠

  • 🍳 厨师

  • 🌾 农夫

  • 🎣 钓客

  • 🧭 探索者

  • ⛏️ 矿工

  • 🧱 建筑师

  • 🗡️ 决斗者

  • 🐺 驯兽师

  • 🍖 贪食者

随后,你将从该道路配置的技能池中获得一项匹配的独特技能。

默认情况下,该技能有 20%的几率永久归你所有。

否则,世界会将其作为临时祝福授予,持续一小时后消失。

永久获得几率与临时持续时间均可完全配置。


📜 头衔与称号

每次审判授予都会给你一个头衔,该头衔会显示在聊天栏和玩家列表中。

你的头衔会随着每次授予而改变,反映出世界当前认可的道路。

若完全未能通过审判,你可能会被打上如下烙印:

无世界者

头衔颜色、格式和显示行为可在 [titles] 下配置。


世界低语...

在每个审判周期进行到一半时,世界之声会给你一个关于你当前所行道路的微妙提示。

低语内容可能会根据你的状态而变化:

  • 圣洁

  • 魔人

  • 混沌倾向

  • 背负着大量罪孽

四个独立的低语池可在 [whispers] 下编辑。

你的命运尚未注定。

仍有时间来改变。


😈 隐藏之路

世界同样注视着你的罪孽。

屠杀村民。

背叛你驯服的伙伴。

杀害其他玩家。

犯下足够多的罪恶行为后,你的正常审判可能会被 罪人之路所取代。

当这种情况发生时,世界之声可能会授予你一项与 七大罪相关的技能,而不是你正常道路的奖励。

击杀罪恶值均可完全配置。

这就是代价。

也是回报。


✨ 特性

🌍 动态游玩风格审判

你的正常游戏行为决定你的道路。

无需任务菜单、手动职业选择或被迫的成长路线。

⚖️ 15种游玩风格道路

无需选择任何东西。

世界完全根据你的游玩方式来确定你的道路。

所有道路的统计、技能和称号现在都从 数据包JSON文件 中加载,允许整合包作者和服务器管理员在不重新构建模组的情况下添加或修改道路。

运行 /reload 可即时应用数据包道路更改。

😈 隐藏罪人之路

罪恶行为可以覆盖你的正常审判,并解锁与七大罪相关的技能。

🎭 基于阵营的道路

可选的 alignmentGating 设置可以根据玩家的阵营来限制道路。

低语也可以对圣洁、魔人、混沌和高罪孽玩家做出不同反应。

💎 永久与临时技能授予

独特技能可能被永久授予,也可能作为临时祝福。

永久几率与祝福持续时间均可完全配置。

📈 重新审判升级

已经拥有主导道路中的所有可用技能?

世界不会浪费它的审判。

它可能会:

  • 将现有的临时祝福转化为永久技能

  • 延长临时祝福的持续时间

  • 通过重新审判提升你的奖励

⭐ 熟练度起步加成

你对某种游玩风格的投入越大,获得的独特技能的初始熟练度就越高。

世界会回报专注与奉献。

🌀 存在点数

默认禁用。

存在点数可用于限制高层级授予。

当玩家低于 minEpForPermanent 时,获得的授予将保持临时状态,而非永久化。

🩸 双刃祝福

默认禁用。

审判授予可能附带一个持续的 世界烙印 效果。

世界的祝福可能伴随着代价。

📢 全服公告

当玩家获得永久独特技能时,世界之声可能向整个服务器宣布这一成就。

授予音效也可配置。

💤 防挂机保护

审判时间仅在你积极游玩时才会累积。

在刷怪塔旁站立不动或滥用自动钓鱼不会推进计时器。

被动生物不再计入战斗类道路的进度。

可配置的 diminishingExponent 设置也会降低重复刷取单一统计数据的效率。

🎲 高级技能池控制

技能池支持加权条目。

例如:

tensura:berserker;3

权重更高的技能被选中的几率更大。

你还可以配置:

  • 全局技能 黑名单

  • 通用技能池

  • 各道路专属技能池

  • 缺失附加模组的处理方式

  • 自动跳过不可用技能

来自未安装或不支持的附加模组的缺失技能会被自动忽略,而不会导致审判出错。

🔌 附加模组友好技能检测

使用:

/votw autoadd

ReVoice of the World 会扫描已安装的模组和附加模组以寻找独特技能,自动将发现的技能添加到授予池中,并对配置进行排序。

非常适合大型 Tensura 整合包。

🎮 玩家控制

玩家可以使用以下命令控制自己的参与状态:

/votw optout
/votw optin

玩家还可以使用以下命令查看所有当前加载的道路:

/votw archetypes

可选的快捷栏信息显示可以在玩家游玩时展示其当前的主导道路。

⚙️ 完全可配置

可配置项包括:

  • 每个道路的技能池

  • 加权技能几率

  • 通用技能

  • 技能黑名单

  • 永久授予几率

  • 临时祝福持续时间

  • 审判周期时长

  • 存在点数要求

  • 阵营限制

  • 游玩风格追踪数值

  • 反刷取行为

  • 罪孽机制

  • 击杀罪恶值

  • 头衔与称号

  • 低语池

  • 世界之声消息

  • 授予音效

  • 快捷栏信息显示

  • 全服公告

  • 双刃祝福

  • 以及更多

世界之声说出的每一句话都可以自定义。

支持的占位符包括:

{player}
{archetype}
{skill}
{duration}

📋 命令

命令 描述
/votw stats 查看你的追踪游玩风格、主导道路和剩余审判时间
/votw optout 禁用个人的游玩风格追踪与审判
/votw optin 重新启用个人的游玩风格追踪与审判
/votw archetypes 列出所有当前加载的道路
/votw judge [player] 管理员 — 强制进行立即审判
/votw reset [player] 管理员 — 重置追踪的游玩风格统计
/votw autoadd 管理员 — 扫描已安装的附加模组以获取独特技能并将其添加到配置的技能池中
/reload 重新加载数据包道路、技能池、统计数据和称号

🖥️ 服务器端

所有进度与审判逻辑完全在服务器端运行。

在专用服务器上,玩家客户端无需安装 ReVoice of the World。


🔧 需求

  • Minecraft 1.21.1

  • NeoForge 21.1.233+

  • Tensura: Reincarnated 2.0+


⚙️ 配置

全局配置文件位于:

config/voiceoftheworld-common.toml

配置更改支持热重载。

每个道路的统计数据、技能池和称号存储在数据包JSON文件中。

给现有服务器管理员的重要提示

从旧版本更新时:

  • 将你的设置从 voiceoftheworld-server.toml 迁移

  • 将其放入 config/voiceoftheworld-common.toml

  • 复制你现有的 universalSkills 列表

  • 将各道路技能池移至数据包JSON文件中

支持空技能池,不再会用默认值替换。


《世界之声》
分析完成。
你所行的道路已得到认可。