焦点选择

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逐块体验模组Minecraft。内容会由核心游戏团队通过包更新逐步添加/解锁。

科技

  • 整合包会不定期更新。
  • 某些季节会添加需要新世界生成的模组。你可能需要开启新世界。

  第 4 季是当前季度(整合包版本 4.x.x)。我们现在使用 Minecraft 1.21.1。在第 3 季的基础上,我们增加了对动物和村民的关注。地形生成、科技模组和魔法模组仍然是核心内容。世界通过 Biomes o'plenty 和 Terralith 精美生成。我们添加了各种野外可能发现的地牢和结构。此外,天空中仍然有一座非常稀有的特殊城堡。

   

旧版内容:

第 3 季使用 Minecraft 1.18.2。洞穴与山崖更新提供了更棒的探索体验。世界通过 Biomes o'plenty 和 Terralith 精美生成。本季开始时包含 4 个不同的科技模组和 3 或 4 个魔法模组。我们添加了各种野外可能发现的地牢和结构。其中一个模组在不同地点添加了 Boss,你可能会偶然遇到。而且天空中有一座非常稀有的特殊城堡。

自第 3 季发布以来,已添加更多模组。顺序不分先后: Mowzie's Mobs、Guns without Roses、Meet Your Fight、Minecolonies、computercraft、Immersive Petroleum、Ars Elemental、Too Many Glyphs、Savage Ender dragon、cooking for blockheads、Re-chiseled、rftools utility、super circuit maker


科技方面:你可以使用 Create(以及多个附属模组)、Mekanism、Immersive Engineering 或 FTB Industrial Contraptions。 已添加 Beyond Earth。使用科技模组前往太空!Beyond Earth 的配方已被大幅修改。你需要推进大部分科技模组才能进入太空。 魔法方面:你可以使用 Botania、Blood Magic、Ars Nouveau 或 Forbidden and Arcanus。

你会从 WhisperWoods、The Graveyard 以及玩家死亡模组 Corail Tombstone 中发现一些恐怖主题。

 

 

 

第 1 季(整合包版本 1.x)专注于 Botania 和 Twilight Forest。附属模组包括 EnderStorage、IronChests、Storage Drawers、Compressium 和 AquaCulture2。 第 1 季的理念是学习 Botania,并使用你新获得的魔力强化工具来挑战 Twilight Forest。

Thermal Foundation 和 Immersive Engineering 在第 1 季中仅用于世界生成,因为计划是在下一季解锁这些模组。然而我们改变了主意。

 

 

我包含了 WorldEdit,以便你希望将操作基地转移到新生成的世界时使用。你可以选择区域并将其导出为 sponge 原理图。你可以在他们的维基中阅读更多信息。