被诅咒的命运:光环

被诅咒的命运:光环

Cursed Fate附加模组,添加了Chroma Orb配方,以及基于稀有度的诅咒能量颜色系统,并为玩家提供了自定义Flow灵气供其获取。

想要在不破坏战斗平衡的前提下丰富游戏进程?这就来了。这是咒力颜色系统的扩展。

普通颜色大多是默认的咒力能量,除了橙色,因为怎么能没有橙色呢。稀有颜色在“流”技能上带有自定义激活音效。至于传说级……它们体积更大,拥有自定义“流”激活音效,并且可以通过按住右键激活“流”触发一句语音。所有能量颜色都会改变某些固有技能和基于能量能力的视觉效果。

自定义音效仍在制作中。

现在你可以制作色度宝珠,咒力颜色划分为普通(85%)、稀有(14%)和传说(1%)

普通:

  • 黄色
  • 橙色
  • 蓝色
  • 青色
  • 红色
  • 绿色
  • 紫色
  • 粉色

稀有:

  • 神圣
  • 贝勒
  • 双子
  • 狂暴
  • 反转
  • 西奥斯
  • 刻薄

传说:

  • 先锋
  • 远古

如果你觉得概率太苛刻或不够苛刻,可以在配置中调整。

  • /gamerule doCustomSimpleDomain
  • 设置为 false 会使所有人的简易领域默认为蓝色