
被诅咒的命运:光环
Cursed Fate附加模组,添加了Chroma Orb配方,以及基于稀有度的诅咒能量颜色系统,并为玩家提供了自定义Flow灵气供其获取。
查看大图想要在不破坏战斗平衡的前提下丰富游戏进程?这就来了。这是咒力颜色系统的扩展。
普通颜色大多是默认的咒力能量,除了橙色,因为怎么能没有橙色呢。稀有颜色在“流”技能上带有自定义激活音效。至于传说级……它们体积更大,拥有自定义“流”激活音效,并且可以通过按住右键激活“流”触发一句语音。所有能量颜色都会改变某些固有技能和基于能量能力的视觉效果。
自定义音效仍在制作中。
现在你可以制作色度宝珠,咒力颜色划分为普通(85%)、稀有(14%)和传说(1%)
普通:
- 黄色
- 橙色
- 蓝色
- 青色
- 红色
- 绿色
- 紫色
- 粉色
稀有:
- 神圣
- 贝勒
- 双子
- 狂暴
- 反转
- 西奥斯
- 刻薄
传说:
- 先锋
- 远古
如果你觉得概率太苛刻或不够苛刻,可以在配置中调整。
/gamerule doCustomSimpleDomain- 设置为 false 会使所有人的简易领域默认为蓝色
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