
保持库存削弱
调整保留物品栏游戏规则,使玩家仅丢失少量物品和经验。
查看大图故事
“保留物品”在社区中是一个极具争议的话题。本模组旨在为游戏规则增加平衡性,让玩家在死亡时仍需面对后果,同时又能保留大部分物品和等级。这创造了一种不那么沉重且更有趣的游戏循环。保留物品削弱模组借鉴了《星露谷物语》和《Hytale》等其他游戏的灵感,在这些游戏中,死亡只会导致丢失几个随机物品。
变更
- 玩家死亡时只会掉落 1 到 3 个随机物品。这可以通过
keepInventoryMinItemsToDrop和keepInventoryMaxItemsToDrop游戏规则进行配置。 - 玩家死亡时只会损失一小部分经验值。这可以通过
experienceLossPercentage游戏规则进行配置。 - 死亡时,你会收到通知,告知哪些物品被掉落以及丢失了多少经验等级。
- 追溯指南针 将不再从玩家物品栏中掉落。
注意:新世界默认启用保留物品。现有世界需要手动启用。
展示
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。