
再见?预生成!
减少由世界生成引起的MSPT尖峰和服务器卡顿。
此模组优化了世界生成中的方块放置、后处理以及后处理可能触发的级联区块加载请求。结合减少内存分配,它显著降低了地形生成和探索的性能开销。
使用前请备份您的存档数据
功能特性
- 降低区块生成期间的 MSPT(每服务端 tick 毫秒数)
- 减少区块生成期间的服务器冻结
- 减少级联区块请求
- 降低内存分配开销
兼容性:
自动禁用 C2ME 的 FluidPostProcessingFilter 选项
测试环境
- 模组: C2ME + Lithium
- 渲染距离: 43 个区块
- 内存: 12 GB RAM
优化前:

优化后:

结果
- 平均 tick 时间从 19 毫秒 降低至 11 毫秒
- 最大 tick 时间从 115 毫秒 降低至 48 毫秒
- 地形生成期间的 MSPT 尖峰显著减少
与 Bye?Pregen 1.0.4 的详细对比



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