再见?预生成!

再见?预生成!

减少由世界生成引起的MSPT尖峰和服务器卡顿。

性能

此模组优化了世界生成中的方块放置、后处理以及后处理可能触发的级联区块加载请求。结合减少内存分配,它显著降低了地形生成和探索的性能开销。

使用前请备份您的存档数据

功能特性

  • 降低区块生成期间的 MSPT(每服务端 tick 毫秒数)
  • 减少区块生成期间的服务器冻结
  • 减少级联区块请求
  • 降低内存分配开销

兼容性:

自动禁用 C2ME 的 FluidPostProcessingFilter 选项

测试环境

  • 模组: C2ME + Lithium
  • 渲染距离: 43 个区块
  • 内存: 12 GB RAM

优化前:

优化后:

结果

  • 平均 tick 时间从 19 毫秒 降低至 11 毫秒
  • 最大 tick 时间从 115 毫秒 降低至 48 毫秒
  • 地形生成期间的 MSPT 尖峰显著减少

与 Bye?Pregen 1.0.4 的详细对比