Cobblemon 训练家通行证

Cobblemon 训练家通行证

一个可配置的《Cobblemon》对战通行证,包含可重复完成的宝可梦任务、轮换的专项任务、分层免费与高级奖励,以及一个简洁的游戏内界面。

杂项

训练师通行证

训练师通行证 添加了一个完全可配置的战斗通行证系统,专为以 Cobblemon 为核心的游玩流程而设计。完成与宝可梦相关的任务,获取战斗通行证经验值,解锁等级奖励,并在免费和高级奖励轨道中推进,而不会将玩家从 Cobblemon 体验中抽离。

战斗通行证进度

  • 免费和高级奖励轨道
  • 默认支持100级进度
  • 可配置等级数量
  • 每级固定/可配置经验值
  • 高级轨道可启用或禁用
  • 使用钻石或可选 CobbleDollars 支持解锁高级内容
  • 游戏内战斗通行证界面
  • 按键绑定支持,默认为 TAB 键
  • /bp 命令打开通行证
  • 服务器端玩家进度保存
  • 每级可领取奖励
  • 独立奖励槽位领取
  • 免费和高级奖励可独立领取
  • 稍后解锁高级通行证后,仍可领取早期等级的高级奖励

任务系统

  • 捕捉宝可梦的重复常规经验值奖励
  • 击败宝可梦的重复常规经验值奖励
  • 进化宝可梦的重复常规经验值奖励
  • 专属悬赏任务槽位
  • 三个额外的轮换专项任务
  • 可选每位玩家的悬赏任务
  • 可选每位玩家的轮换任务
  • 任务重掷的游戏内计时器
  • 计时器使用游戏内时间,因此暂停世界会暂停计时器
  • 悬赏刷新通知显示在聊天栏
  • 可配置的悬赏宝可梦种类池
  • 空的悬赏池允许任何 Cobblemon 种类

支持的任务类型

  • 捕捉 X 只宝可梦
  • 击败 X 只宝可梦
  • 进化 X 只宝可梦
  • 钓起 X 只宝可梦
  • 击败 X 位训练师
  • 击败一位关都道馆馆主
  • 捕捉一种随机种类
  • 捕捉初始宝可梦
  • 捕捉闪光宝可梦
  • 捕捉稀有宝可梦
  • 捕捉超稀有宝可梦
  • 捕捉传说宝可梦
  • 击败传说宝可梦
  • 按属性捕捉宝可梦
  • 按属性击败宝可梦
  • 在白天捕捉宝可梦
  • 在夜晚捕捉宝可梦
  • 在特定生物群系捕捉宝可梦
  • 使用特定精灵球捕捉宝可梦
  • 捕捉完全进化的宝可梦
  • 捕捉地区形态宝可梦
  • 获得特定物品
  • 获得大师球
  • 获得一个随机 Cobblemon 战利品物品

奖励系统

  • 原版物品奖励
  • Cobblemon 物品奖励
  • 宝可梦奖励
  • 闪光宝可梦奖励
  • 基于数量的奖励
  • 每级独立的免费和高级奖励
  • 点击领取单个奖励槽位
  • 界面中的奖励提示和物品图标
  • 宝可梦奖励通过 Cobblemon 命令生成
  • 支持在更高等级中提供更好的后期游戏奖励

配置

  • 使用拆分配置文件以便于编辑
  • settings.json
  • quests.json
  • rewards.json
  • 可配置等级数量
  • 可配置每级所需经验值
  • 高级版启用/禁用开关
  • 高级版解锁货币
  • 高级版解锁费用
  • 常规任务经验值
  • 专项任务池
  • 任务轮换时间
  • 活动任务数量
  • 每位玩家的悬赏
  • 每位玩家的轮换任务
  • 悬赏刷新通知
  • 悬赏种类池
  • 免费轨道奖励
  • 高级轨道奖励
  • 宝可梦奖励的种类、等级和闪光状态

可选集成

  • 支持使用 CobbleDollars 而非钻石解锁高级通行证,在配置中使用 COBBLE_DOLLARS
  • 支持 Radical Cobblemon Trainers 的训练师任务和关都道馆馆主任务
  • 支持 Fzzy Config 的可选游戏内配置界面
  • 安装 Fzzy Config 后,支持通过 Mod Menu 打开配置界面

命令

  • /bp 打开战斗通行证
  • /bp giveXP <数量> 给予战斗通行证经验值
  • /bp reset 重置玩家进度
  • /bp reload 重新加载配置并重掷任务
  • /bp boost <倍率> <时长> 开始 BPXP 加成事件
  • /bp debugstats 帮助检查追踪的统计数据
  • /bp config get 显示当前配置
  • /bp config set <键> <值> 编辑支持的设置

为何使用训练师通行证?

  • 让 Cobblemon 的进度感觉更有回报
  • 鼓励自然的宝可梦 gameplay
  • 避免强迫玩家进行无关的 Minecraft 刷取
  • 奖励捕捉、对战、进化、钓鱼、训练师对战、稀有遭遇和探索
  • 将奖励集中在有用的 Cobblemon 进度物品上,如精灵球、糖果、进化之石、薄荷、携带物品、特性物品、大师球和宝可梦奖励

推荐用于

  • Cobblemon 生存服务器
  • 冒险整合包
  • 基于进度的模组包
  • 多人 Cobblemon 世界
  • 季节活动
  • 任务导向的宝可梦服务器
  • Cobblemon RPG 风格服务器

未来更新

  • 计划添加更多任务
  • 计划添加更多集成
  • 计划添加更多战斗通行证功能
  • 欢迎提供反馈和建议