FreeCam

FreeCam

这个模组允许你自由移动镜头。

支持的版本:

  • 1.8.9, 1.12.2, 1.16-1.17(Forge)
  • 1.18-1.20(Forge/Fabric)
  • 1.21+(Forge/NeoForge/Fabric)

使用 F6 切换 FreeCam,或可在设置中更改按键绑定。

Discord 服务器:https://discord.gg/pB7gdDKwYE

2.3.0 之前版本的教程:

视频缩略图链接

在聊天框中输入 .freecam 以打开(或在 Forge 的模组列表界面中使用“配置”按钮)。

2.3.0 之前版本请使用聊天框中的命令。

自 1.1.0 版本起

  • 在聊天框中输入 .freecam 以查看当前设置
  • 输入无效命令(例如 .freecam 1)以查看帮助
  • 更改最大速度 .freecam speed 100
  • 更改加速度 .freecam acc 100
  • 更改减速度 .freecam slow 0.001

自 1.2.0 版本起

  • 在 FreeCam 中启用渲染双手 .freecam hands 1(可能与其他模组冲突)
  • 在 FreeCam 中禁用渲染双手 .freecam hands 0

自 1.3.0 版本起,但在 1.5.0 中移除

  • 在 FreeCam 中禁用与方块/实体的交互 .freecam ia 0
  • 在 FreeCam 中启用与方块/实体的交互 .freecam ia 1

自 1.4.0 版本起

  • 新增两个按键绑定,仅在 FreeCam 模式下生效。切换镜头控制 - 使用 WASD 键移动角色或镜头。切换视角锁定 - 无法旋转镜头,始终以角色视角为中心。在视角锁定或控制角色模式下,准星和双手不会渲染。

自 1.5.0 版本起

  • 切换镜头控制按键被切换镜头锁定替代。启用镜头锁定后,FreeCam 位置和旋转将被固定,你可以使用 WASD 键移动角色并使用鼠标旋转角色。
  • 新设置:.freecam target 1 - 默认值。游戏使用 FreeCam 位置和旋转来计算你瞄准的方块或实体。这允许你攻击实体、放置/破坏方块、打开在 FreeCam 模式下瞄准的容器(有时你可以击中正常无法看到的实体,或放置正常无法放置的方块)。你可以在 F3 界面中查看目标方块的调试信息。
  • .freecam target 0 - 如果你认为上述功能过于作弊,可以禁用它。在此设置下,你仍可在 FreeCam 模式下进行左/右击操作,但这些操作将瞄准与正常模式下相同的方块/实体。在 FreeCam 模式下不渲染准星。你无法在 F3 界面中看到 FreeCam 瞄准的方块。

自 2.0.0 版本起

  • .freecam path - 显示路径信息
  • .freecam path add 1000 - 添加一个新路径点,延迟为 1000 毫秒(建议观看视频以更好理解)
  • .freecam path clear - 清除路径

自 2.2.0 版本起

  • .freecam movement spectator - 将移动模式改为旁观者模式样式
  • .freecam movement default - 恢复默认设置