
服务器管理+
ServerManagement+为您提供对完整经济系统的便捷访问,并具备提升管理员游戏体验所需的QOL功能。
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Minecraft 的全方位服务器管理解决方案
支持的版本: Minecraft 1.20.1 (Forge 47.4.0+ / Fabric API 0.92.8+) | Minecraft 1.21.1 (Forge 52.1.0+ / NeoForge 21.1.80+ / Fabric API 0.116.1+)
ServerManagement+ 为您提供了一套完整的服务器运行工具——包含完整经济系统的银行账户、玩家市场、赌场、每日任务、世界管理以及一个精美的管理员仪表板——所有这些都整合在一个模组中。
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发布状态与路线图
最新版本 — Minecraft 1.20.1 v2.1.1-b1 和 1.21.1 v2.1.0-b1
v2.1.1-b1 版本现已面向 Minecraft 1.20.1 独家发布!
- 1.20.1 (v2.1.1-b1): 已为 Forge 和 Fabric 发布。新的 v2.1.1-b1 更新彻底改写了模组的自动更新系统!现在它可以可靠地检查 Modrinth 和 CurseForge 上的新版本,并配备了一个智能的服务器端脚本生成器,可在更新后优雅地重启您的服务器。我们已将旧版笨重的更新网络系统替换为更简洁、更快速的新系统。⚠️ 重要提示:由于整个更新器已被重写,您需要手动下载并安装本次 v2.1.1-b1 更新,这是最后一次!一旦安装完成,新的自动更新器将接管所有未来的更新。 此外,此版本还修复了所有界面中的 GUI 缩放问题,并解决了特定条件下的启动崩溃问题。
- 1.21.1 (v2.1.0-b1): 已为 Forge、NeoForge 和 Fabric 发布。(1.21.1 的 v2.1.1-b1 更新目前正在开发中)。
1.20.1 和 1.21.1 版本均具有完全一致的功能,包括对所有界面进行了全面的 GUI 润色、统一的姿态矩阵缩放(修复了 2-4 倍 / 自动缩放下布局问题)、玩家管理器重构,以及针对聊天隔离、Tab 列表隔离、/spectate、/teleportlobby 和 OP-2 控制台的一系列关键修复。
下一步 — 即将推出的移植与更新
适用于 Minecraft 1.21.1 的 v2.1.1-b1 更新目前正在开发中。此外,针对 Minecraft 1.21.4 和 1.21.11 的专门移植也在积极开发中。
功能特性
管理员仪表板
一个现代深色主题的指挥中心,可通过 /sm 命令打开。六个功能卡片让您可以快速进入世界管理器、玩家管理器、控制台、全局设置、经济管理或模组设置。每个界面都有统一的导航,包括返回/关闭按钮和精美的标题栏。
- 实时服务器控制台 — 直接从 GUI 运行服务器命令。输出按日志级别进行颜色编码(红色表示错误,黄色表示警告),并且支持滚动。需要 OP 等级 2。
- 全局设置 — 使用 iOS 风格的开关切换聊天隔离(按维度分隔聊天消息)和 Tab 列表隔离(按维度分隔玩家列表)。
- 模组设置 — 无需重启服务器即可启用或禁用单个功能(世界管理器、玩家管理器、SlimeHead、经济系统、服务器性能、MOTD)。每个开关都附带简短描述,并有交替的行背景以提高可读性。
经济系统
每位玩家首次加入时都会获得一个银行账户,并带有可配置的初始余额(默认:$1,000)。
- 余额管理 — 查看您的余额、交易记录,跟踪每一笔资金流向
- 玩家间转账 — 直接发送金钱或创建金钱请求,由对方玩家接受或拒绝
- 交易历史 — 所有购买、销售、转账、任务奖励、赌博和免费领取的完整审计记录,带有类型专属图标
- 快捷栏通知 — 在快捷栏上方显示非侵入式的成功/错误消息
- 管理员工具 — 通过命令或管理员仪表板设置、给予或扣取任意玩家的金钱
- 经济统计 — 实时经济概览:账户总数、流通货币量、通货膨胀率、市场活跃度、赌博统计和交易量
- 加密存储 — 所有经济数据均通过 AES-256-GCM 加密保护
MineBay 市场
一个功能完备的玩家市场,您可以与其他玩家买卖物品。
- 创建上架 — 出售您物品栏中的任何物品或物品组
- 灵活的定价 — 接受金钱、最多 3 种不同类型的物品,或两者兼收
- 动态市场价格 — 带有可配置通货膨胀的供需跟踪
- 还价 — 买家可以提出替代价格;卖家审核后接受或拒绝
- 溢流物品栏 — 如果在购买时您的物品栏已满,物品将安全存放以供稍后领取(在生存模式和创造模式均有效)
- 物品安全 — 服务器权威的物品处理与托管退回机制。物品绝不会丢失或复制
- 草稿系统 — 分步骤创建上架,带有物品选择器和数量控制
- 利润率控制 — 卖家可以将价格调整在市场价值的 -50% 到 +200% 之间
MineStacks 赌场
完整的赌场体验,包含四种游戏,均使用 SecureRandom 保证结果可验证的公平性。
- 抛硬币 — 2% 庄家优势,2 倍赔率。简单的正反面
- 掷骰子 — 3% 庄家优势。押大/小(2 倍)、点数 7(5 倍)或对子(6 倍)
- 老虎机 — 5% 庄家优势。赔率从樱桃(2 倍)到头奖(100 倍),两相同符号可获得一半赔率
- 轮盘 — 2.7% 庄家优势。押红/黑、偶/奇、低/高可获 2 倍回报
支持金钱下注($10–$10,000)和物品下注(自动估价)。包含旋转动画、获胜粒子效果、屏幕震动和音效。您的赌博统计数据会被记录。
每日任务与免费奖励
每天随机分配三个任务,从可配置的模板池中抽取。
任务类型:
| 类型 | 示例 |
|---|---|
| 破坏方块 | 破坏 250 个方块 |
| 击杀生物 | 击杀 50 只生物 |
| 旅行距离 | 旅行 5,000 格 |
| 合成物品 | 合成 100 个物品 |
| 挖掘矿石 | 挖掘 75 个矿石 |
| 与村民交易 | 交易 25 次 |
- 实时进度跟踪,在 GUI 中显示进度条
- 即时通知 — 任务完成时立即通知 — 点击聊天消息即可领取奖励
- 可配置奖励 — 每个任务模板可设置金钱和/或物品奖励
- 每日免费奖励 — 每 24 小时可领取一次免费金钱和可选物品(冷却时间可配置)
- 管理员模板编辑器 — 在 GUI 中创建、编辑、启用/禁用和删除任务模板
世界管理
通过可视化界面管理所有服务器世界。
- 世界列表 — 查看所有维度及其玩家数量
- 传送 — 点击即可在世界间传送(带冷却时间)
- 传送门控制 — 开启或关闭下界和末地传送门
- 大厅出生点 — 设置大厅出生点并将玩家传送到该位置(精确坐标+朝向,不仅仅是方块对齐的出生点)
- 聊天隔离 — 按维度隔离聊天消息(在 1.20.1 和 1.21.1 上完全可用)
- Tab 列表隔离 — 按维度隔离玩家列表(在 1.20.1 和 1.21.1 上完全可用)
- 定时器系统 — 按计划自动启用/禁用传送门,并在 GUI 中显示实时倒计时
玩家管理器
用于管理在线和离线玩家的管理员工具。已使用标签页、搜索和分页功能重构。
- 在线标签页 — 查看所有在线玩家及其位置、维度和游戏模式
- 封禁标签页 — 封禁/解封玩家(可通过配置文件缓存操作离线玩家);可选的 IP 封禁
- 白名单标签页 — 添加/移除玩家,并切换白名单强制开启/关闭
- 旁观 — 实时观察任何玩家,支持跨维度跟踪、潜行模式(同维度),以及 Tab 列表伪装,使旁观者的名字不会以斜体灰色显示给其他人
- 查看物品栏 — 只读检查玩家的物品栏
- 踢出 — 踢出在线玩家,可附带原因
- 自动同步 — 服务器在每次更改后将封禁/白名单/开关状态推送到客户端
- 在名称字段中按 E 键不再关闭界面
SlimeHead
一个有趣的装饰物品——带有自定义纹理的不可破坏的史莱姆头颅方块。
- 通过
/slimehead命令获得,或由史莱姆有 5% 的几率掉落 - 放置后,非管理员无法破坏
- 可在创造模式工具与实用物品标签页中找到
MOTD 编辑器
通过可视化编辑器自定义您服务器的每日消息(MOTD)。
- 富文本格式 — 应用颜色代码和格式(粗体、斜体、下划线、删除线),并带有实时预览
- 多行支持 — 可编辑服务器 MOTD 的两行文本
- 仅限管理员 — 可从仪表板访问,需要 OP 等级 2
- 即时生效 — 更改无需重启服务器即可立即生效
- 可开关 — 可通过配置启用/禁用自定义 MOTD
服务器性能工具
性能设置面板,包含八个运行时开关和一个可滚动的统计标签页 — 可一览 TPS、MSPT、内存使用情况和实体数量。
- 物品合并处理器 — 将每个维度每 tick 的物品实体合并数量限制在 500 个(不再有刷怪塔倾倒导致的 O(n²) 卡顿)
- 生物生成限制器 — 每 tick 限制生成数量,以平滑生成高峰
- 红石节流器 — 限制每 tick 的快速红石更新
- 所有开关均可在运行时调整;无需重启
通知系统
可点击的聊天通知让玩家保持消息灵通,而不会显得打扰。
- 登录通知 — 管理员看到仪表板链接;玩家看到免费奖励和任务提醒
- 付款提醒 — 当您发送或接收金钱时收到通知
- 任务完成 — 任务完成时即时通知,带有可点击的领取按钮
- 奖励已领取 — 领取奖励时的确认通知
帮助集成
所有 ServerManagement+ 命令都已集成到原版 /help 命令中。
/help— 列出所有可用命令,包括带有描述的 ServerManagement+ 命令/help <command>— 任何模组命令的详细用法(例如,/help bank)- 管理员过滤 — 管理员命令标记为 [Admin],对非管理员隐藏
- 可与原版及其他模组的命令协同工作
自动模组更新与智能重启
为已连接的客户端提供自动在线模组更新,并可轻松更新服务器。
- 双平台更新 — 自动检查 Modrinth 和 CurseForge 以查找最新更新。
- 优雅的服务器关闭 — 更新服务器时,它会安全地保存您的世界,并在热替换模组 JAR 文件之前正常关闭。
- 智能重启脚本 — 扫描您的服务器中的
run.bat/run.sh并智能地接入它们,以便您的服务器在应用更新后自动重启。管理员可以选择在游戏内自动修补其运行脚本! - 多版本感知 — 跨不同 Minecraft 版本的 OTA 更新会被阻止(例如,1.20.1 客户端不会收到 1.21.1 更新)
- 多加载器感知 — Forge 客户端不会收到 NeoForge 或 Fabric 的 JAR 文件,反之亦然
- 限速 — 每个玩家每会话仅传输一次;如果客户端在传输中断开连接,则会提前中止
更新器工作原理(供手动审查者参考)
为确保模组处理更新的方式完全透明,而不会触发误报的安全标记:
- API 获取:模组仅对官方的
api.modrinth.com和api.curseforge.com端点发出标准 GET 请求以检查版本号。 - 独立更新器:为避免 Windows 上的文件锁定问题,模组将内嵌的
updater.jar解压到服务器根目录。该 JAR 在一个独立的临时 JVM 进程中运行,其唯一任务是等待主服务器退出,将新下载的模组 JAR 复制覆盖旧文件,然后删除自身。 - 服务器端脚本修改:如果管理员通过游戏内 GUI 提示选择启用智能重启功能,模组将读取其现有的
run.bat或run.sh脚本,备份为run.bat.bak,并注入一个标准的-Dservermanagement.smartstart=trueJVM 参数。它不会执行任意 Shell 代码或下载外部脚本。所有脚本生成都在本地完成,并需要管理员在游戏内明确同意。 - 客户端同意:在客户端,如果检测到更新,模组会用一个专用的 UI 覆盖层拦截主菜单。在用户点击**"立即更新"之前,客户端绝不会自动下载或安装任何内容。用户还会被明确提供"稍后更新"和"跳过此版本"**的选项。
- 自行验证:如果您是代码审查者或服务器管理员,并希望安全地测试该系统,请克隆我们的开源仓库并降低版本号以模拟过时的模组。由于模组的当前版本是静态验证的,您需要降低
gradle.properties中的版本号,并将ForgeUpdateHooks.java和FabricUpdateHooks.java中硬编码的"2.1.1-b01"版本字符串更改为"2.1.0"。编译该模组(gradlew build),启动本地测试服务器,并通过游戏内管理员菜单明确选择启用智能重启功能。您将观察到模组安全地下载更新、解压updater.jar、将您的运行脚本备份为.bak文件,并干净地注入-Dservermanagement.smartstart=true标志,全程不执行任何任意 Shell 代码。没有任何隐藏行为。
安全性
所有敏感数据在静态存储时均加密,在传输中均经过身份验证。
- 对经济数据、每日任务、金钱请求和成就跟踪采用 AES-256-GCM 加密
- 唯一服务器密钥在首次运行时自动生成,并以受限权限存储
- HMAC-SHA256 数据包认证可防止重放和篡改
- 会话管理,使用每个玩家的令牌和30分钟超时
- 原子事务,自动托管退回 — 无部分操作,无数据丢失
- 防止物品复制 — 市场列表和报价中的服务器权威物品验证;防竞态条件的槽位清理;同步的余额操作
- 网络缓冲区加固 — 所有数据包字符串和整数字段在解码层强制执行严格的长度/值限制,以防止超大负载导致内存耗尽
- NBT 大小限制 — 所有 NBT 数据加载使用 10MB 的 NbtAccounter 限制,以防止损坏文件导致内存耗尽
- 每个管理员数据包都强制执行权限检查 — 包括维度传送和控制台命令执行
- 输入验证 — 在网络层使用
[a-zA-Z0-9_]{1,16}正则表达式验证玩家名,然后再进行任何服务器端处理 - 防止日志注入 — 用户控制的字符串在记录前会被清理,以防止日志伪造
- 线程安全的经济系统 — 同步的余额操作、带 try-catch 回滚的原子托管、基于快照的集合迭代、虚拟线程/守护线程保存调度器,以及共享管理器中的并发集合
命令
玩家命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/bank |
打开银行 GUI |
/bank balance |
查看您的余额 |
/bank pay <玩家> <金额> |
向玩家发送金钱 |
/bank request <玩家> <金额> |
向玩家请求金钱 |
/bank requests |
查看待处理的金钱请求 |
/bank accept <id> |
接受金钱请求 |
/bank deny <id> |
拒绝金钱请求 |
/bank stats |
查看您的银行统计信息 |
/bank dailies |
打开每日任务 GUI |
/bank dailies claim <1-3> |
领取已完成的每日任务 |
/bank dailies free |
领取每日免费奖励 |
/minebay |
打开 MineBay 市场 |
/minestacks 或 /casino |
打开 MineStacks 赌场 |
/teleportlobby |
传送到大厅 |
管理员命令
| 命令 | 权限 | 描述 |
|---|---|---|
/sm 或 /servermanagement |
OP 2 | 打开管理员仪表板 |
/smconfig |
OP 2 | 打开模组设置 GUI |
/smconfig toggle <功能> |
OP 2 | 切换功能开关 |
/smconfig info |
OP 4 | 显示配置版本信息 |
/smconfig validate |
OP 4 | 验证配置完整性 |
/smconfig reset confirm |
OP 4 | 将配置重置为默认值 |
/worldmanager 或 /wm |
OP 2 | 打开世界管理器 |
/playermanager 或 /pm |
OP 2 | 打开玩家管理器 |
/spectate <玩家> |
OP 2 | 旁观一名玩家 |
/stopspectate |
OP 2 | 停止旁观 |
/viewinv <玩家> |
OP 2 | 查看玩家的物品栏 |
/netherportals <true|false> |
OP 2 | 切换下界传送门 |
/endportals <true|false> |
OP 2 | 切换末地传送门 |
/setlobby |
OP 2 | 设置大厅出生点 |
/clearlobby |
OP 2 | 移除大厅出生点 |
/slimehead [玩家] |
OP 2 | 给予一个史莱姆头颅 |
/bank admin set <玩家> <金额> |
OP 2 | 设置玩家的余额 |
/bank admin give <玩家> <金额> |
OP 2 | 给玩家金钱 |
/bank admin take <玩家> <金额> |
OP 2 | 从玩家处扣取金钱 |
/servermanagement resetdailies |
OP 2 | 强制重置所有每日任务 |
/smmetrics |
OP 2 | 查看性能指标 |
/smmetrics reset |
OP 2 | 重置性能指标 |
配置
配置文件位于 config/servermanagement-common.toml。关键设置:
| 设置 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| 起始余额 | $1,000 | 新玩家的初始金钱 |
| 加密存储 | 启用 | AES-256-GCM 数据加密 |
| 交易历史记录限制 | 100 | 每个玩家存储的交易数量 |
| 每日任务数 | 3 | 每天分配给每位玩家的任务数量 |
| 免费奖励金额 | $50 | 每日免费领取的金额 |
| 免费奖励冷却时间 | 24 小时 | 两次免费领取之间的时间间隔 |
| 每玩家最大上架数 | 10 | MineBay 上架数量上限 |
| 最大定价物品数 | 3 | 每个上架接受的物品种类数 |
| 还价 | 启用 | 允许买家提出报价 |
| 传送冷却时间 | 5 秒 | 世界间传送的间隔时间 |
所有经济数据、任务模板和玩家进度都会在服务器重启后持久保存,并支持自动备份和迁移。
安装
要求
- Minecraft: 1.20.1 或 1.21.1(1.21.4 移植版将于今年夏天推出)
- Forge: 47.4.0+ (MC 1.20.1) 或 52.1.0+ (MC 1.21.1)
- NeoForge: 21.1.80+ (MC 1.21.1)
- Fabric API: 0.92.8+ (MC 1.20.1) 或 0.116.1+ (MC 1.21.1),搭配 Fabric Loader 0.19.2+ (MC 1.20.1) 或 0.18.1+ (MC 1.21.1)
- Java: 17+ (MC 1.20.1) 或 21+ (MC 1.21.1)
安装步骤
- 为您的 Minecraft 版本和模组加载器下载 JAR 文件:
- MC 1.20.1 Forge:
ServerManagement-forge-1.20.1-2.1.0-mc1.20.1.jar - MC 1.20.1 Fabric:
ServerManagement+-fabric-1.20.1-2.1.0-mc1.20.1.jar - MC 1.21.1 Forge:
ServerManagement-forge-1.21.1-2.1.0-mc1.21.1.jar - MC 1.21.1 NeoForge:
ServerManagement-neoforge-1.21.1-2.1.0-mc1.21.1.jar - MC 1.21.1 Fabric:
ServerManagement+-fabric-1.21.1-2.1.0-mc1.21.1.jar
- MC 1.20.1 Forge:
- 将其放入服务器的
mods/文件夹中 - 启动服务器 — 配置和数据文件夹会自动生成
- (可选)在客户端也安装以获得完整的 GUI 支持(仅服务器端安装也可以运行)
- 在
config/servermanagement-common.toml中调整设置,然后重启
首次设置(服务器所有者)
- 检查配置值(起始余额、奖励、冷却时间)
- 使用
/sm打开管理员仪表板以探索功能 - 进入经济管理以创建每日任务模板
- 设置免费奖励的金额和物品
- 使用
/bank、/minebay和/minestacks测试经济流程
数据存储
所有模组数据存储在 world/data/servermanagement/ 中:
| 文件 | 内容 | 格式 |
|---|---|---|
economy.json |
银行账户和余额 | 加密 JSON |
daily_tasks.json |
玩家任务进度 | 加密 JSON |
daily_task_templates.json |
管理员任务模板 | 加密 JSON |
money_requests.json |
待处理的转账 | 加密 JSON |
achievement_rewards.json |
成就领取记录 | 加密 JSON |
world_manager.json |
世界设置 | 纯 JSON |
minebay_listings.dat |
市场列表 | 压缩 NBT |
playerdata/[UUID]/bank_inventory.dat |
银行物品 | 压缩 NBT |
playerdata/[UUID]/transactions.dat |
交易历史 | 压缩 NBT |
在更新前请备份 world/data/servermanagement/ 和 config/servermanagement/。
故障排除
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
"无法加载经济数据" |
从备份中恢复 economy.json,或删除它以重置 |
MineBay 列表无法加载 |
检查 minebay_listings.dat — 如果损坏则从备份恢复 |
每日任务未重置 |
验证服务器系统时钟;调整配置中的 resetHour |
GUI 无法打开 |
确保模组同时安装在客户端和服务器上;重新连接 |
交易失败 |
查看聊天中的错误消息 — 交易会自动回滚,不会丢失数据 |
许可证
MIT 许可证 — 可自由使用、修改和分发。
ServerManagement+ — Minecraft 1.20.1 v2.1.1-b1 (Forge 47.4.0+ / Fabric API 0.92.8+) — Minecraft 1.21.1 v2.1.0-b1 (Forge 52.1.0+ / NeoForge 21.1.80+ / Fabric 0.116.1+) — Minecraft 1.21.4 移植版将于今年夏天推出
ServerManagement+ 团队
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