
蜘蛛猴外星进化附加包
为《异形进化》添加蜘蛛猴作为可玩的变形形态
以最强清单中最弱外星人的身份游玩。
蜘蛛猴是一个以敏捷为核心的外星人,脆弱但快速,旨在成为活跃的游击打手,拥有独特的连击系统以及蛛网摆动和牵引能力。
他偏向于需要一定技巧的外星人,你必须时刻留意周围环境,并且要有良好的瞄准能力才能发挥全部效果。
获取方式 可通过随机选择获得。但主要依靠运气,通过扫描他的毛发来获取,毛发有几率在丛林金字塔的宝箱中、考古发现中作为物品生成,并且在击杀蜘蛛时也有小概率掉落(是的,最后一条不太合理,但这是因为他在总体上并不算特别强)。
技能组
技能1 - 蛛网摆动
最大距离为80格,按住Shift可加速并朝向所附着方块的方向前进。
- 对实体使用蛛网摆动,会将你拉向该实体。
- 在实体上按住Shift使用蛛网摆动,会将实体拉向你,并且如果该实体的主手和副手攻击伤害低于8点,还会夺走它们的武器。
- 在方块上按住Shift使用蛛网摆动,会发动一次范围踢击,伤害基于速度,最高可达30点。
技能2 - 攀爬 根据你摄像头的视角方向攀爬墙壁。也可以在一定程度上附着在天花板上,但并不特别实用。
- 在技能启用时,在方块上按住Shift,会将你固定在墙壁上。
- 在技能启用时,在实体上按住Shift,会将你固定在实体上。如果对同一实体连续进行3次左键攻击,将强制你脱离附着,并且对该实体有5秒的重新附着冷却。 注意:这不会让你无敌,能否免伤取决于你附着的位置以及实体是否能够击中你,有些实体无论你附着在哪里都能攻击到你。
技能3 - 蛛网射击 按住该技能可释放一股蛛网,使实体虚弱、将其固定在墙壁或方块上,并致盲它们,致盲时间比黏液胶稍短。本质上就是如此。
技能4 - 跳跃移动
技能5(右键) - 蛛网牵引 立即射出一根蛛网,使你快速向生物或方块移动。这是总体上更好的移动和输出选择。
- 在中距离对生物进行牵引,只会对单个生物造成伤害。
技能6 - 闪避条系统(至少界面显示:1) 每快速连续进行3次攻击,获得1个闪避点。闪避点允许你抵挡1次任意攻击,即单次无敌帧使用,最多可积累5次。
- 如果你连续获得2个闪避点且未受到伤害(即未失去点数),你将额外获得+2个闪避点;如果连续获得3个,则额外获得+2个闪避点。
特别感谢
Strikah/Jasmine 为他制作了最初的模型和纹理,以及一个目前已被废弃的蛛网摆动动画。 Ben50BT 制作了另一个蜘蛛猴模型,即当前使用的版本。 Ender/Nox 负责修复漏洞。
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