Cave Dweller Overhaul

Cave Dweller Overhaul

大修了洞穴居住者,改进了AI,并融合了原版与基岩版的特性,还加入了一些新内容。

怪物

[图片]


对原版《洞穴 dweller》进行了全面重制,改进了 AI、全新的外观、变种、机制,并融入了 Java 版和基岩版的部分功能。

功能列表:

行为

每次遭遇时,它会从以下新、旧反应中选取一种:

  • 漫步: 四处游荡,现在可以开门了。
  • 追逐: 向目标玩家移动并发起攻击。
  • 凝视: 停下并注视着玩家。现在会在一定时间内转为追逐或逃跑,避免其呆立不动。
  • 逃跑: 因生命值过低、着火、被长时间追逐或在凝视时随机触发。
  • 主动潜行: 缓慢地靠近玩家,并会在一定时间内升级为追逐或逃跑。
  • 扑击: 在一定距离内扑向你,并可能在这个过程中紧贴在墙上。
  • 伪装: 根据互动或环境变得透明。
  • 吸附天花板: 吸附在天花板上,直到玩家靠得太近或注视着它。
  • 窥视: 紧贴在墙上,从边缘探头暗中观察你。
  • 雨夜现身: 在夜晚的雨天于地表生成,并在黎明时逃走。

变种

新增了根据玩家所处洞穴深度或特定区域生成的变种:

  • 洞穴 dweller: 拥有平均的生命值和伤害,在附近有其它生物时会进行伪装。
  • 深层洞穴 dweller: 拥有较高的生命值和伤害,会直接破坏门而非打开,并且能使盾牌失效。越深入洞穴或身处深板岩区域,其生成概率越高。
  • 远古洞穴 dweller: 拥有更高的生命值和伤害,并且经常伪装。越深入洞穴或身处远古城市,其生成概率越高。

环境互动

增加了与方块和物品的更多互动:

  • 破甲: 有时能无视玩家的护甲。
  • 门、活板门、栅栏门: 在漫步或潜行时可以打开或破坏它们。在追逐时,变种会直接破门而入而非打开。
  • 火焰: 着火会使其进入一段时间的恐慌状态,之后才会重新追逐玩家。
  • 盾牌: 可以使盾牌进入冷却或直接将其击碎。
  • 火把: 附近的洞穴 dweller 会使火把开始闪烁或熄灭。

死亡时

奖励那些足够幸运或敢于赴死的玩家:

  • 在某些特定条件下,会触发类似于基岩版的玩家死亡动画。
  • 死亡时伴有死亡动画。
  • 掉落一个洞穴 dweller 头颅。戴上它会改变各个变种对你的反应。
  • 每个变种都会掉落可观的 XP 值。

进度

新增了 4 个游戏内进度,以挑战你的生存技能:

  • 活着讲述故事
  • 餐桌之首
  • 让它们战斗
  • 顶级掠食者

其它

一些新增、更改、修复等内容:

  • 新增动态动画。
  • 新增更接近基岩版的声音。
  • 新增更接近原版模组最后更新的环境音和潜行音。
  • 新增在潜行或追逐时基于距离的心跳声,更接近基岩版。
  • 为追逐、被发现和死亡新增了多种声音变体。
  • 新增类似基岩版的无法阅读的文字效果。
  • 新增对潜行阶段投射物的反应。
  • 新增“Carnage”命名牌彩蛋。
  • 新增各种配置选项。
  • 新增俄语翻译。
  • 新增菲律宾语翻译。
  • 将外观修改得更接近基岩版。
  • 将动画修改得更接近基岩版。
  • 将声音修改得更接近基岩版。
  • 修改了攀爬行为。
  • 修改了游泳行为。
  • 改为全局配置。
  • 修改并重新组织了配置。

前置要求:

[所需模组图标]

强烈推荐:

[推荐模组图标]

鸣谢:

Gargin Cadentem

原版模组: 洞穴 dweller 洞穴 dweller 进化版