修剪补丁

修剪补丁

让所有模组中的盔甲纹饰和纹饰材料在所有盔甲物品上无缝协作!

Bug修复

让任何模组中的盔甲纹饰与纹饰材料都能在所有盔甲物品上无缝协同工作!

 

对于模组制作者/数据包作者:像在常规数据包中一样,将你的纹饰纹理和新调色板添加到盔甲纹饰图集,以及物品(1.21.11+)/方块(1.21.10-)图集中。请确保纹饰材料名称与其调色板的简写名称相同。

Trim Patcher 将合并所有使用默认纹饰调色板作为键的 Paletted Permutation 精灵源,这意味着无需额外的兼容性工作即可让你的盔甲纹饰/纹饰材料与其他模组/数据包配合使用。

用于显示新纹饰材料颜色的物品模型也会自动生成。