
真实物品栏 / 娇小物品栏
提供《生化危机4》/《暗黑破坏神》风格的物品栏布局,其中单个物品可占据多个槽位,并调整相应的替换和转移操作。
真实物品栏 / 紧凑物品栏
PetiteInventory 提供了受《生化危机4》、《暗黑破坏神》和《三角洲部队》等游戏启发的容器布局。单个物品可以占据多个格子,并配有匹配替换、堆叠和转移规则。该模组还提供了占地形状旋转、物品背景颜色和可视化编辑器功能。
主要特性
推荐使用编辑器模式,但也可以通过规则文件直接配置布局。
首次启动时,默认规则文件会生成在以下位置:
- 物品占地形状:
config/PetiteInventory/border_items.json - 物品颜色:
config/PetiteInventory/border_colors.json
规则格式特意设计得十分简单,支持物品 ID、物品标签和精确 NBT 匹配。规则可以通过 /reload 命令重新加载。

当布局启用时,物品会占据其配置的矩形占地形状。玩家物品栏会单独控制以保持平衡。要为另一个容器启用布局,请将鼠标指向其一个格子并按下复制键(默认:U)来复制屏幕标识符,然后将该标识符添加到配置中。
使用布局的容器将获得以下操作改进:
- 将一个物品移动到另一个物品上时,如果目标区域没有冲突物品,则可以进行替换。
- 使用 Shift 快速转移时,如果无法堆叠,模组会搜索可以容纳该物品的空区域。
- 快捷栏默认被排除在外,以保持其传统的原版行为。
- 拿起非方形物品后,使用鼠标滚轮或按
R键可以翻转当前物品实例。这不会改变配置的规则。
编辑模式
使用 /petiteinventory edit 命令切换编辑模式。当光标到达可调整大小的边缘或角落时,会出现高亮边框,物品可以像 Windows 窗口一样调整大小。更改会立即生效。
右键点击物品可以打开预设颜色调色板并更改其背景颜色。调色板目前仅包含预设颜色。你也可以直接编辑 border_colors.json,通过物品 ID、标签或 TACZ 的 GunId 来分配颜色。
按住 Ctrl 键可以选择多个物品,拖拽可以框选区域。Ctrl+Shift 可以扩展选择范围。当选中多个物品时,右键点击会将颜色应用到所有目标;按住右键 0.5 秒可进入批量占地形状编辑模式,此时选中的矩形将成为每个选中物品的占地形状。
在编辑模式中,每个容器界面顶部都会显示一个布局开关。它控制该界面是否使用 Petite 布局,并立即生效。玩家物品栏和快捷栏保持独立可配置状态。
有两个命令控制默认界面行为:
/petiteinventory blacklist:强制使用黑名单模式,为所有容器启用布局,直到单独禁用某些界面。/petiteinventory whitelist:强制使用白名单模式,为所有容器禁用布局,直到单独启用某些界面。
兼容性说明
- 已对 Sophisticated Backpacks 进行了专门适配,包括物品占地形状、高亮和感知占地形状的快速转移。TACZ 枪械通过其 NBT
GunId支持尺寸和背景颜色的匹配。 - Item Borders 可以与 PetiteInventory 同时使用,JEI 的配方和搜索行为保持不变。
- 由于该模组的设计原因,排序、格子扩展和其他改变物品栏结构的模组可能会导致兼容性问题。
- 自动排序与 PetiteInventory 的手动整理设计相冲突,因此无法保证完美兼容。
- 在启用 Petite 布局的容器中,点击拖拽物品功能已被禁用。如果后续解决了交互问题,该功能可能会恢复。
- 如果来自其他模组的重要容器无法正常工作,请报告其屏幕标识符和复现步骤。
开发路线图
- 移植到更多 Minecraft 版本和加载器。
- 支持更多物品栏扩展机制。
- 为更多第三方容器界面添加专用适配器。
- 探索不规则的、类似俄罗斯方块的物品占地形状。
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