
Savaru IV - 命运之人
类暗黑破坏神RPG整合包。收集战利品,猎杀怪物,探索世界以解锁成就和等级。Savarus第四章——成为天选之人,净化这个世界。
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🎬 游戏玩法展示
2.1.X 游戏玩法展示
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Savaru IV — 命运之人(Kohtalon Mies)
一个基于 Fabric 1.21.1 的动作 RPG 整合包,围绕自研的“Savaru”框架构建。包含 360 多个精选模组、12 个可玩职业、一个 7 层级的世界进阶系统,以及一个真正为该整合包量身定做的地牢框架。
这个整合包有何不同
大多数“RPG 整合包”只是职业模组的堆叠加上一本任务书。Savaru IV — 命运之人 附带八个自制的 Savaru 模组,它们重新定义了进阶、装备、地牢乃至你的操作方式如何运作。周围的那些原版模组并非系统本身——它们是 Savaru 系统运行其上所依托的内容。
八大 Savaru 核心模组
| 模组 | 功能 |
|---|---|
| Savaru 的世界学 | 将世界划分为 7 个进阶层级 — 新手 → 冒险者 → 幸存者 → 英雄 → 老兵 → 领主 → 统治者 — 这些层级限制了你能在哪里战斗、怪物如何缩放、以及何种装备可以掉落。 |
| Savaru 的成长学 | 一个原生的 300 级角色系统,涵盖战斗、魔法、远程、采集和探索领域的50 多种技能。直接驱动你的原版属性。 |
| Savaru 的词缀学 | 一个 8 层级的词缀品质系统(普通 → 奇异/无匹),其品质曲线与世界学层级和等级解锁挂钩。 |
| Savaru 的地牢学 | 一个真正的地牢框架,包含 入场券(进入模组传送门的唯一方式)、队伍管理、主题化生成和服务器范围内的排行榜。 |
| Savaru 的按键同步 | 根据你身处地牢内部还是外部世界,自动在 点击移动 和 WASD 预设之间切换。 |
| Savaru 的传承学 | 构建世界背景故事和模组间进阶的主干。 |
| Savaru 的物品栏 | 物品栏布局、尺寸规则以及逐物品的槽位策略。 |
| Savaru 的光标特效 | 为定制菜单提供原生光标效果和反馈。 |
这些不是数据包。它们是为这个整合包编写的完整 Fabric 模组。
⚔️ 战斗与职业
由 RPG Series + RPG Series Plus 驱动的庞大职业阵容:
- 吟游诗人 • 灵魂守卫 • 猎魔人 • 骑士 • 法师 • 牧师 • 武僧 • 狂战士 • 潜行者 • 弓箭手 • 战士 • 枪手 • 战斗法师 • 德鲁伊 • 圣骑士与祭司 • 巫师(包含巫师之道)
由完整的 Spell Engine 模组栈提供支持 — 包括法术力量属性、额外法术属性、RPGMana、SpellHud — 并通过 Better Combat、Combat Roll、Spellblades and Such、Simply Swords、Simply Bows、Simply More 和 Pufferfish's Skills 加以强化。
你找到的每件武器都可以从词缀学词库中随机获得词缀,这些词缀受你的角色等级限制:
- 史诗 — 1 级以上
- 传说 — 31 级以上
- 神话 — 51 级以上
- 无匹 — 71 级以上
- 奇异 — 101 级以上
🏛️ 地牢与 Boss
地牢内容是经过策划的,并非随机生成:
- YUNG's Better Dungeons / Nether Fortresses / End Island
- Dungeons and Taverns • Explorify – Dungeons & Structures
- DungeonZ + 沙漠地牢 + 战利品整合
- MineCells 集成(地牢学支持的传送门)
- MES – Moog's End Structures • Better Nether • End Remastered
- Respawning Structures 使世界能随时间持续提供新内容
Boss 阵容包括 ANARCHY 迷你 Boss、大规模毁灭 Boss、残酷 Boss、变异怪物、试炼守卫、可重复试炼宝库 和 下界试炼。
每次地牢进入都由 Savaru 的地牢学 管理:入场券从普通怪物身上掉落(约 6.6%),在踏入传送门之前你需要选择 简单 / 普通 / 困难 / Boss 难度。世界层级检查、怪物缩放和战利品品质都会与你所做的选择相匹配。
📖 FTB 任务书
一本 28 章节 的任务书,包含完整的英文和繁体中文本地化,涵盖:
- 职业路径 — 每个职业一个完整章节(猎魔人、吟游诗人、灵魂守卫、骑士、法师、牧师、武僧、狂战士、潜行者、弓箭手、战士、枪手)
- 词缀学 • 世界学 • 地牢学 • 世界等级 • 最终章:命运
- 装备收藏、杂货铺、专属商店、星图
- 每个职业的 史诗 / 传说战利品箱 奖励表
翻译已经完成 — 英文任务书中没有遗留的中文字符串。
🖱️ 双操作模式,自动切换
这个整合包将 点击移动 和 WASD 作为优先预设模式:
- 点击移动 用于地牢探索(俯视角 ARPG 感觉)
- WASD 用于开放世界探索(第一人称 Minecraft)
Savaru 的按键同步 会根据你切换环境时自动交换整套按键绑定 — 无需手动重新设置。
默认按键:
O— 打开地牢菜单C— 打开成长学技能`(按住)— 显示服务器排行榜(等级 / 击杀 / 伤害)- 编辑 HUD — 默认未绑定;可在 选项 → 控制 中分配
🎨 视觉风格
整合包附带 30 多个资源包,其中以 Excalibur 武器生态 为核心 — 这是一个对原版和模组武器的全面重制纹理,包括 14 个兼容性子包(Friends&Foes、JEI、MutantMonsters、Lootr、Deeper and Darker、End Remastered、Curios、Better ModList、Modern World Creation、Advanced Netherite、Target Dummy 等)。
其他资源包:
- Fresh Moves 3.1 玩家动画,附带动态眼睛
- DeathFX + Audio v2
- Boss Bars Reforged
- Crimson GUI 和 Hellim's TrueTexture GUI
- Better 3D Beds、Cozy Beds、Tactical 3D Tools
- Modded Swords x Punchy!、Rappenem's Reforge、Simply Swords Reforged、SimplyMore Ultimate
- SuperDuperVanilla 着色器(可选)
- Iris Shaders 预载 Complementary Reimagined
🧰 生活质量优化
- Xaero 的小地图 和 世界地图
- JEI 附带书签和精选排序
- Patchouli 用于游戏内指南
- AppleSkin、Legendary Tooltips、Item Highlighter、Prism、Iceberg
- FTB Library 套件 — 任务、团队、基础、Ultimine、过滤系统
- Mod Menu 附带 FancyMenu 风格标题画面
- Trinkets / Accessories 用于装饰和功能槽位
- Backpacked、NetherPortalFix、Automatic Doors、Enchantment Level Cap Indicator、Hunger Remover
- Smooth GUI 和 Modern KeyBinding
⚙️ 性能基线
该整合包从一开始就以 Sodium 优先。经过以下优化调校:
- Sodium、Sodium Extra、Reese's Sodium Options
- Lithium
- Entity Culling、MoreCulling、Cull Leaves、Accelerated Rendering
- BadOptimizations、Achievements Optimizer
推荐分配 8 GB 内存。已在主流配置硬件上测试。
🎯 这个整合包适合谁?
- 想要 真正 RPG 体验的玩家,而非仅仅是“原版 + 一个职业模组”
- 喜欢 结构化进阶 的玩家 — 层级、等级门槛、词缀品质曲线 — 而不是立即能获得一切
- 希望在 同一个存档中 体验 两种游戏风格 — 俯视角 ARPG 地牢 和 第一人称开放世界探索 — 的玩家
- 寻找 合作游玩 的团队:队伍、共享世界层级、服务器排行榜、原生团队 HUD
📦 规格
- Minecraft: 1.21.1
- 加载器: Fabric 0.19.2+
- 推荐内存: 8 GB
- 模组数量: 390(361 个独立 CurseForge 项目)
- 资源包: 30 以上
- 当前版本: 2.0.1
⚠️ 首次启动注意事项
- 首次启动时,由于 Savaru 系统需要构建索引,耗时将明显比平时更长。
- 大多数资源包默认启用。Excalibur 主资源包必须位于其兼容性子资源包的 下方 — 已为你配置好。
- 在做其他任何事情之前,先通过任务书中的 职业选择 章节选择一个职业;许多系统会锁定在选定职业路径之后。
- 在多人游戏中,所有玩家必须使用相同版本的整合包。
🙏 致谢
由 RowLan_232oO(Savaru 框架作者)在 cleannrooster、daedelus_dev、Fichteee、FTB 团队、YUNGNICKYOUNG、Globox_Z、JellySquid、shedaniel 以及更广泛的 Fabric 模组生态的杰出工作基础之上构建而成。
Savaru IV — 命运之人(Kohtalon Mies)是 Savaru 整合包系列的第四代作品。之前的整合包是收集模组,而这一代是用模组来构建。
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