WaypointsPlus One

WaypointsPlus One

在任何多人服务器上创建和管理路径点

关于

Waypoints Plus 添加了可配置的世界空间标记,且无需服务端模组。每个多人游戏服务器和单人游戏存档文件夹都单独存储路径点,并可组织到不同的配置文件中。

Modrinth 源代码

功能特性

世界空间标记
标签始终面向镜头,在你行走或环顾时平滑移动。
远距离可见
标记在穿过墙壁和已加载区块之外时仍然可见。
独立存储
每个多人游戏服务器和单人游戏存档文件夹都有各自的路径点文件。
配置文件
保留单独的路径点集合,并可通过可选的按键绑定进行切换。
主世界 ↔ 下界
使用 Minecraft 原版的 8:1 比例自动转换坐标。
显示控制
背景、距离、坐标和激光指示线均可独立启用。

配置文件与管理

每个新路径点都会添加到当前激活的配置文件中。配置文件属于当前服务器或单人游戏世界,可进行创建、重命名、删除或通过按键切换。死亡位置会保存在单独的 死亡路径点 配置文件中。

创建和管理路径点配置文件

创建和编辑路径点

  • 自定义路径点名称和精确的 XYZ 坐标。
  • 可视化颜色选择器,可精确控制颜色和透明度。
  • 可选的半透明背景、坐标、距离和垂直激光指示线。
  • 深度测试的激光指示线,在方块后面时会被隐藏。
  • 可调整的标签缩放。
  • 游戏内创建、编辑、重新定位、重命名和删除。
  • 支持英语和波兰语界面。

创建路径点并选择其颜色

设置

选择标记上显示哪些详细信息,设置其缩放和默认颜色,或切换界面语言。高级设置在配置文件之间共享。

路径点设置

默认控制

操作 默认按键
创建路径点 B
管理路径点 ;
重新加载路径点文件 未绑定
上一个配置文件 未绑定
下一个配置文件 未绑定

所有按键绑定都可以在 Minecraft 的标准“控制”菜单中更改。

截图隐私: 如果不想在分享截图或录像时暴露具体位置,请在分享前禁用坐标和距离显示。

支持的版本

Minecraft Java
1.19.2 和 1.20.1 Java 17
1.20.6, 1.21.1, 1.21.2–1.21.6, 1.21.8, 1.21.10 和 1.21.11 Java 21
26.1.2 和 26.2 Java 25

需要 Fabric Loader 和 Fabric API。每个 Minecraft 版本都会获得一个单独构建的 JAR,其中包含精确的版本元数据。该模组完全在客户端运行;服务端无需安装。

可读的本地存储

路径点数据以可读、未加密的每服务器文件形式存储在本地:

config/waypointsplus/profiles.json
config/waypointsplus/waypoints/<server-file-id>.json

可以在 Minecraft 之外编辑这些文件。使用可选的重新加载按键绑定来刷新激活的服务器或世界文件。

链接

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