
巴兹的随机杂货
一个旨在改善和扩展你游戏体验的模组。
查看大图Buzzy的随机物品为游戏添加了一些不同特性,没有明确的主题或重点。目前内容不多,但未来的更新会为这个模组增加更多内容。
特性
物品
- 足球:由4个皮革、2个白色染料和2个黑色染料合成的一个非生物实体,可以像现实中的足球一样被踢来踢去。踢出的距离取决于你是行走、冲刺还是潜行,并且会朝你注视的方向踢出。要将其捡起,只需击打一次将其“击杀”,它就会作为物品掉落。
- 棉花糖:由水、粘液球和糖制成的食物。可以烹饪成烤棉花糖,也可以合成棉花糖块。
- 巧克力棒:由可可豆和糖制成的食物。可以合成巧克力块。
- 全麦饼干:由小麦和糖制成的食物。
- 烤棉花糖巧克力夹心饼:由上述三种食物合成在一起制成的食物。
- 能量饮料:由4个糖块、2个可可豆、1个水桶和2个玻璃瓶合成。饮用后获得4秒的速度10和跳跃提升2效果。
- 錾子:用于将方块转化为其錾制变体的工具。只需在带有錾制变体的方块上使用它即可。例如,它可以将石砖变成錾制石砖。
- 锤子:一种工具,可以拆解无法通过合成或开采来拆解的方块(如下界石英),可以从方块中分离出物品(如从镶金黑石中提取金粒),也可以将有裂纹变体的方块转化为其“裂纹”变体。
- 冰碎片:相当于1/9个冰方块。在没有精准采集的情况下开采冰时会掉落2-5个;如果改用锤子砸碎冰块,则会恰好掉落9个。
- 喷壶:装入水后,使用时能将未上蜡的铜方块氧化一级。
- 红色下界砖块:像原版中红色下界砖块一样合成4个,现在该方块也由这4个合成。
- 耙子:一种具有等级的工具,可以一次耕种3x3区域内的泥土。
方块
- 巧克力块:由9个巧克力棒合成的装饰性方块。也可以反向合成回9个巧克力棒。
- 棉花糖块:由9个棉花糖合成的方块,与巧克力块同理。未来计划让这个方块缓冲所有掉落伤害。
- 糖块:由9个糖合成的方块。
- 支撑梁:一种装饰性方块,有各种木材和砖块类型。
- 紫色花瓣:发现于葡萄稀树草原的植物。类似于粉红色花瓣,可以在一个方块空间内放置最多4个,并且可以使用骨粉进行繁殖。
- 墓碑:在公墓生物群系中地表发现的方块,用于标记每座坟墓。
- 骨头碎屑:在公墓生物群系的坟墓中埋藏的方块。只能通过精准采集获得,否则会掉落2根骨头。
- 壁挂灯笼:可以挂在墙壁上的灯笼版本,由任意支撑梁和一个灯笼合成。所有常规灯笼变体都有相应的壁挂版本。
- 栏杆:一种木制或砖制的斜向堆叠方块,可作为斜向栅栏使用。它们可以无缝地相互连接以及与常规栅栏连接。
- 栏杆转角:用于转弯的栏杆。有右转和左转两种变体。
- 栏杆连接件:一种栅栏方块,可以将栏杆的前端与栅栏无缝连接起来。
- 扶手柱:一种木制或砖制的横梁方块,可用于装饰栅栏和栏杆。
- 窗户:类似于门的方块,可以打开和关闭。有各种木质类型、铁质、铜质和银质。
- 横梁:一种木制或砖制的杆状方块,可以以任意方向放置。
- 十字架:表现为两根横梁交叉;可以用作交叉路口或转角。
- 黑色花瓣:另一种植物,格式与粉红色花瓣和紫色花瓣相同。发现于繁花洞穴。
- 繁花之光:在繁花洞穴发现的独特植物,能发出12级光照,用于酿造幸运药水。
- 岩浆膏块:由9个岩浆膏合成,用于酿造喷发药水。
- 红石灯笼:一种红色灯笼,使用红石火把合成。
- 砖块、树脂砖和红色下界砖的栅栏。
- 錾制砖块和錾制红色下界砖。
- 切割铜墙和银墙。
红石组件
- 比较器:此方块有相对的两个面。如果两个面正前方的方块(包括方块状态)匹配,它就会发出强度为15的信号。(目前此方块也会从其自身表面发出信号,可能导致一些不期望的行为。此问题终将解决。)
- 破坏器:此方块在接收到红石信号时会挖掘其面前的方块,并正常掉落该方块的常规战利品。它可以瞬间破坏任何方块,但基岩等不可破坏方块除外。
- 检测器:如果其面前存在任何不是空气的方块,此方块将持续发出强度为15的信号。如果方块被移除,信号就会关闭。
- 放置器:此方块有1个物品栏槽位,如果放入的物品可以作为方块放置,则在接收到信号时会将其放置在其面前的方块位置。对于有方向的方块,其放置方向基于放置器本身的方向。
结构
- 马厩:一种小型废弃村庄式结构,发现于恶地生物群系。它有多所不同的房屋和其他可生成的结构,包含各种战利品。
- 下界基地:在下界发现的小型房屋,包含一些工作站和材料。
- 灯塔:发现于海滩生物群系,包含战利品。
- 墓穴:在墓地生物群系发现的小型结构,作为一种新的坟墓变体。
方块家族
- 六种新木材类型:葡萄木、约书亚木、红杉木、蓝橡木、洞穴繁花木和辉光木。
- 一种新矿物——银,拥有多种变体和用途。
生物群系
主世界
- 葡萄稀树草原:一个温暖、独特的生物群系。生成紫色葡萄繁花树,有常规和巨型两种尺寸,并可获得其专属木材类型。紫色花瓣花也在这里。
- 约书亚沙漠:一个稀有的炎热干燥生物群系,有尖锐多刺的约书亚树,可获得另一种新木材类型。
- 公墓:稀有的灰色生物群系,散布着坟墓。这里不生成动物,夜间只会生成数量增加的僵尸和骷髅。
- 红杉森林:独特的森林,有高大的红杉树,可获得其木材类型。
- 霜冻原野:寒冷多雪的生物群系,可以发现蓝橡树及其木材类型。
- 繁花洞穴:一个洞穴生物群系,生长着黑色植物。这里有洞穴繁花树及其木材类型、黑色花瓣和繁花之光。
下界
- 微光洞穴:一个安静、绿色的生物群系,只有炽足兽能在此生成。这里可以找到辉光木材类型。
药水
- 霉运药水:通过在幸运药水中加入发酵蛛眼酿造。
- 喷发药水:给予喷发效果;使实体死亡时生成三个随机大小的岩浆怪,类似于渗浆效果。
音乐唱片
- 《Conga Forest》 by TDX;可在丛林神庙箱子中找到。
- 《Desolate Area》 by TDX;可在沙漠神殿箱子中找到。
进度
- “什么是最稀有的...”
- “木!你看看!”
- “绝对非常健康!”
- “小心取骨”
- “认证的嗡嗡探险家”
- “完整唱片集”
- “破坏公物”
- “有点可疑”
- “暗黑降临”
配方调整及其他
- 幸运药水现在可以在生存模式中酿造,使用繁花之光作为材料。
- 从26.1版本回溯移植——命名牌现在可以用一张纸和任意金属粒合成。
- 岩浆块现在由一桶熔岩和4个圆石合成。
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