
TaCZ敌对生物
添加了两个敌对NPC派系,装备TACZ枪械
需求:
功能特性:
NPC 派系:
- 两个独特的敌对派系:拾荒者 和 士兵
AI 与战斗:
- NPC 会优先攻击玩家,受到攻击时会进行反击,记住最后目标的位置,并能在战斗中切换到更近的敌人
- NPC 拥有 180° 的视野锥,并能听到枪声
- 战斗行为会根据距离动态调整:远距离目标会推进,中距离会横向移动,敌人过近时会后退
- NPC 会在战斗中自动管理弹药并进行换弹(无动画表现)
- 派系之间会互相攻击,同时也会攻击原版敌对生物
- NPC 可以打开门和栅栏门
巡逻系统:
- NPC 以小队形式巡逻,跟随队长行动
- 使用 /forcepatrol 指令可生成一支巡逻队
- 巡逻队会随时间推移在玩家附近自动生成,距离上次生成时间越长,生成几率越高
装备与战利品:
- 每个派系使用独立的武器池
- NPC 死亡时会掉落弹药和火药
- 可选集成 Marbled's Arsenal,安装后 NPC 会穿着护甲生成
配置选项:
- 可配置 NPC 的生命值和伤害
- 可配置巡逻队的生成频率和生成距离
- 可配置视野范围和枪声听觉范围(消音武器有独立数值)
注意: 如果发现任何 Bug,请详细描述问题。
初始发布日期 - 2026年7月10日 CurseForge 下载量达 1,000 次 - 2026年7月29日
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