
Craftics - 网格战术角色扮演游戏
我们把Minecraft变成了一款完整的战术RPG!不再有第一人称探索世界的日子了,现在你必须进入新的生物群系,击败敌人获取资源,一切都在一个网格回合制RPG体验中进行!!
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为了获得最佳体验,请游玩我们的官方 Craftics 整合包 点击此处!
在《我的世界》中体验回合制战术 RPG 战斗
Craftics 为《我的世界》生存模式进程引入了基于网格的回合制战斗。 你将在各个生物群系关卡中战斗,管理装备和属性,并在战斗间隙返回你的岛屿。
该项目目前处于测试阶段,可能会出现漏洞。
运作方式
- 创建一个启用了 Craftics 的世界。
- 使用
/new生成你的岛屿。 - 使用关卡选择方块开始闯关。
- 战斗将切换为基于行动点数(AP)的战术战斗。
- 通关战斗、收集战利品、升级并继续推进进程。
在战斗之外,你的岛屿仍是一个普通的《我的世界》基地,你可以在这里合成、冶炼、酿造、附魔、建造和备战。

核心玩法
- 使用你真实物品栏的回合制网格战斗
- 移动、攻击、物品和技能均基于行动点数(AP)
- 具有不同攻击模式和效果的武器类型
- 基于物品的战斗系统,包含食物、药水、投掷物、实用物品和特殊物品
- 可改变战斗角色的盔甲纹饰和套装系统
- 带有预警、阶段、机制和生物群系特定行为的 Boss 战
- 关卡间事件、试炼、宝库、商人和叙事遭遇
- 跨越主世界、下界和末地生物群系的战役进程
- 新游戏+(New Game+)模式
- 随机生物群系链和生成 Boss 的无限模式
进程与成长
- 升级与属性分配
- 亲和力与构筑定制系统
- 与战斗奖励和事件挂钩的绿宝石经济
- 根据队伍规模和重复通关次数调整的敌人与 Boss 强度
- 可配置的平衡选项
多人游戏
- 支持同步行动和效果的合作回合制战斗
- 共享闯关流程,关键系统中每个玩家独立拾取战利品
- 针对断线和主机变更情况加固的事件与商路路由
- 修复了针对队伍的 Boss/弹射物锁定和范围效果行为


18 个生物群系,90 个关卡

模组与数据包

模组与数据包支持
Craftics 支持通过 API 钩子和数据包进行扩展。
- 自定义竞技场和竞技场形状
- 自定义生物群系进程内容
- 自定义事件和 AI 集成
- 通过 API/数据注册附加内容
版本支持
- Minecraft 1.21.1
- Minecraft 1.21.3
- Minecraft 1.21.4
- Minecraft 1.21.5
前置要求
请从“关系”(Relations)选项卡中为你的《我的世界》版本安装所需的前置依赖。

兼容性集成
Craftics 包含对多个模组的支持路径,包括:
- 神器(Artifacts)
- 简易之剑(Simply Swords)
- 简易之弓(Simply Bows)
- 基础武器(Basic Weapons)
- 傀儡革新(Golem Overhaul)
- 更多图腾(MoreTotems)
- 苦力怕革新(Creeper Overhaul)
- 变体与冒险(Variants & Ventures)
- 原神乐器(Genshin Instruments)
- 更多乐器(Even More Instruments)
- 多重箭矢效果(Multi Arrow Effects)
- 铜器时代回溯(Copper Age Backport)
- 苍白花园回溯(Pale Garden Backport)
- 春回大地回溯(Spring to Life Backport)
附加包政策
允许:
- 通过 API 集成的附加包和数据包
- 资源包
- 在整合包中包含并注明出处
- 视频和评测
不允许:
- 未经许可在常规模组分发渠道之外重新上传 Craftics 二进制文件
- 将 Craftics 源代码作为你自己的项目进行再分发
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