Craftics - 网格战术角色扮演游戏

Craftics - 网格战术角色扮演游戏

我们把Minecraft变成了一款完整的战术RPG!不再有第一人称探索世界的日子了,现在你必须进入新的生物群系,击败敌人获取资源,一切都在一个网格回合制RPG体验中进行!!

文档 | GitHub

为了获得最佳体验,请游玩我们的官方 Craftics 整合包 点击此处!

在《我的世界》中体验回合制战术 RPG 战斗

Craftics 为《我的世界》生存模式进程引入了基于网格的回合制战斗。 你将在各个生物群系关卡中战斗,管理装备和属性,并在战斗间隙返回你的岛屿。

该项目目前处于测试阶段,可能会出现漏洞。


运作方式

  1. 创建一个启用了 Craftics 的世界。
  2. 使用 /new 生成你的岛屿。
  3. 使用关卡选择方块开始闯关。
  4. 战斗将切换为基于行动点数(AP)的战术战斗。
  5. 通关战斗、收集战利品、升级并继续推进进程。

在战斗之外,你的岛屿仍是一个普通的《我的世界》基地,你可以在这里合成、冶炼、酿造、附魔、建造和备战。

核心玩法

  • 使用你真实物品栏的回合制网格战斗
  • 移动、攻击、物品和技能均基于行动点数(AP)
  • 具有不同攻击模式和效果的武器类型
  • 基于物品的战斗系统,包含食物、药水、投掷物、实用物品和特殊物品
  • 可改变战斗角色的盔甲纹饰和套装系统
  • 带有预警、阶段、机制和生物群系特定行为的 Boss 战
  • 关卡间事件、试炼、宝库、商人和叙事遭遇
  • 跨越主世界、下界和末地生物群系的战役进程
  • 新游戏+(New Game+)模式
  • 随机生物群系链和生成 Boss 的无限模式

进程与成长

  • 升级与属性分配
  • 亲和力与构筑定制系统
  • 与战斗奖励和事件挂钩的绿宝石经济
  • 根据队伍规模和重复通关次数调整的敌人与 Boss 强度
  • 可配置的平衡选项

多人游戏

  • 支持同步行动和效果的合作回合制战斗
  • 共享闯关流程,关键系统中每个玩家独立拾取战利品
  • 针对断线和主机变更情况加固的事件与商路路由
  • 修复了针对队伍的 Boss/弹射物锁定和范围效果行为


18 个生物群系,90 个关卡


模组与数据包

模组与数据包支持

Craftics 支持通过 API 钩子和数据包进行扩展。

  • 自定义竞技场和竞技场形状
  • 自定义生物群系进程内容
  • 自定义事件和 AI 集成
  • 通过 API/数据注册附加内容

版本支持

  • Minecraft 1.21.1
  • Minecraft 1.21.3
  • Minecraft 1.21.4
  • Minecraft 1.21.5

前置要求

请从“关系”(Relations)选项卡中为你的《我的世界》版本安装所需的前置依赖。


兼容性集成

Craftics 包含对多个模组的支持路径,包括:

  • 神器(Artifacts)
  • 简易之剑(Simply Swords)
  • 简易之弓(Simply Bows)
  • 基础武器(Basic Weapons)
  • 傀儡革新(Golem Overhaul)
  • 更多图腾(MoreTotems)
  • 苦力怕革新(Creeper Overhaul)
  • 变体与冒险(Variants & Ventures)
  • 原神乐器(Genshin Instruments)
  • 更多乐器(Even More Instruments)
  • 多重箭矢效果(Multi Arrow Effects)
  • 铜器时代回溯(Copper Age Backport)
  • 苍白花园回溯(Pale Garden Backport)
  • 春回大地回溯(Spring to Life Backport)

附加包政策

允许:

  • 通过 API 集成的附加包和数据包
  • 资源包
  • 在整合包中包含并注明出处
  • 视频和评测

不允许:

  • 未经许可在常规模组分发渠道之外重新上传 Craftics 二进制文件
  • 将 Craftics 源代码作为你自己的项目进行再分发