
史诗之战:精华
这个模组新增了史诗战斗的生物。
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精粹模组
在自定义结构中,与全新的 Epic Fight 怪物一同体验史诗般的战斗。
这些怪物是为游戏中期至后期设计的。
[已知问题]
当与 Entity Culling 一起使用时,此模组的实体可能会变得不可见。(请将它们添加到 Entity Culling 白名单中。)

(在游戏中)模组 -> EntityCulling -> 配置 -> 跳过实体 -> 勾选 'entity.essence.rising_spike' 和 'entity.essence.smoke_homing_projectile'
新增怪物
[觉醒者]

[觉醒者]
- 一个手持下界合金战斗法杖、机动性极高的 Boss。
- 你可以从他身上获得下界合金战斗法杖。
你可以通过使用“觉醒的呼唤”在觉醒沼泽中找到觉醒者。
['觉醒的呼唤' 的合成配方]

右键点击使用它。它会帮助你找到“觉醒沼泽”。 此物品也用于召唤“觉醒者”。
(如果你靠近特定方块,手持此物品并右键点击,同时目光紧盯着它,可能会发生一些神秘的事情...)
[觉醒沼泽]
“一片被注入觉醒之力的沼泽”

此结构罕见于沼泽生物群系中(通常距离出生点 1,000 至 8,000 格)。
[凋灵处刑者]

它是一个巨大的怪物,拥有多种攻击模式,能以各种方式对大范围造成强力打击。 你可以获得它的护甲套装、两把巨斧以及处刑者精华。
[凋零要塞]

一座高耸的、共三层的巨大结构。击败每一层的敌人,并组合你收集到的物品以进入下一层。 最终 Boss 可以在顶层被召唤。 你可以通过使用“凋零之痛的呼唤”来找到此结构。

[凋零之痛的呼唤 合成配方]
将此物品投入第三层中心的火焰中,即可召唤新 Boss——“凋灵处刑者”。

[凋零奴仆 图片]
你会在第一层遇到这种怪物。它单独时很脆弱,但成群结队时会变得非常棘手。击败此怪物会掉落凋零之魂。 将 9 个凋零之魂合成以创建一个凋零精华。使用凋零精华后,你可以进入第一层中心的火焰传送到下一层。

[凋零精华 合成配方]

[凋零奴仆骑士 图片]
在第二层,你会遇到凋零奴仆骑士,一个属性明显更强的怪物。它的每次攻击都强力且具有威胁性,但如果你利用特定的攻击模式让他们自相残杀,就可以轻松击败它们。 击败此怪物会掉落凋零骑士之魂。将四个这样的灵魂合成以获得凋零勇士。使用后,前往第二层中心的火焰并潜行以升到顶层。

[凋零勇士 合成配方]

[呼唤石碑 图片]
点击此石碑可开启或关闭下界的重生点。同一时间只能存在一个重生点。
截图使用的资源包:Maffhew 的 Excalibur 截图使用的光影:illia1522 的 SOLAR Shader
未来更新中将添加更多怪物。
依赖项
- 必需
Epic Fight(最新版),Epic Fight: Weapons of Miracles Expansion (wom plus)(最新版)
EpicFight-Nightfall(最新版),Epic Fight: Dawn Day(最新版)
EpicFight-Extra(最新版),Reldas Medieval Armor(最新版)
Weapons of Miracles - epic fight(最新版),Combat Evolution(最新版)
- 可选
P1nero's Better Structure Block(最新版)
音乐鸣谢
勇敢之魂 [史诗管弦乐战斗音乐]
https://soundcloud.com/makai-symphony/brave-soul-epic-battle-music
决斗 [史诗管弦乐战斗音乐]
https://soundcloud.com/makai-symphony/duel-epic-orchestral-battle-music-1
处刑者 [史诗管弦乐战斗音乐]
https://soundcloud.com/makai-symphony/executioner-epic-orchestral-battle-music
TMI
这是我的第一个模组,部分代码是在 AI 的帮助下开发的。如果你发现任何 Bug,欢迎留言评论!
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