
专注
适用于Minecraft 26.2的Fabric饰品模组,包含精心设计的专注配装、法阵、深色灯笼,以及一个八重亲和计数器轮盘。
查看大图Attuned
Attuned 是一款面向 Minecraft 26.2 的 Fabric 辅助模组,围绕精心设计的注魂核心(Focus)配置、可见的反制机制以及通过同调(Attunement)实现成长而构建。
将注魂核心装备到六个物品栏槽位中,管理你的同调容量,并围绕权衡取舍构建配置,而非一次性叠加所有增益。如果你装备的注魂核心超出容量,优先级最低的核心将进入休眠状态,直到配置重新匹配为止。
亮点
- Attuned 1.5.2 - Minecraft 26.2 Chaos Cubed 将当前发布线移至 Minecraft 26.2,支持 Fabric Loader 0.19.3+、Fabric API 0.152.1+26.2,以及 1.5.1 版本的上升气流核心(Updraft Focus)、平滑加速/制动控制、飞行反馈和 PvP 体力消耗保护机制。
- 深渊灯笼(Deep Lanterns)新增四个辅助探索的核心:洞窟灯芯(Cavewick)用于标记灯笼洞穴路线,辉光轨迹(Glowline)用于同维度符环(Circle)标记,救援火焰(Rescueflame)用于营救溺水队友,深渊玻璃(Depthglass)用于基于磁石指南针的导航提示。
- 符环(Circles)是临时的、由服务器权威管理的远征队伍,具备邀请流程、队伍 HUD 状态、标记、断线清理以及限定的共享贡献窗口。
- 共享进度保持可控:符环贡献要求同维度、近距离、近期贡献,因此协作游玩体验更佳,同时避免被动邻近刷取契约(Pact)、战场(Field)、符环、涌潮(surge)或队伍进度。
- 更安全的配置共享功能会在保存或应用前,针对服务器核心注册表、槽位数据、名称、设置元数据、警告和所需核心 ID 验证导入的圣物匣(Reliquary)配置代码。
- 扩展的数据包行为调色板涵盖方块上下文效果、导航提示、队伍协助、物品使用窗口和标记目标模式,供数据包作者使用。
- 共 99 个注魂核心,涵盖机动、防御、战斗、潜行、神圣、航海、暗影、救援、实用以及八重克制环。
- 16 个新的纯亲和修饰核心充实了扩展名单,具备简单明了的属性标识和动画奖章美术。
- 八个亲和契约(Affinity Pacts)和扩展的巅峰(Apex)终局技能奖励对任一单一亲和力的专注投入,同时纷争(Discord)与中立构建保留各自的终局路径。
- 清晰的创造模式物品栏标签将核心分为:怒火与壁垒(Fury & Bastion)、和风与神圣(Zephyr & Holy)、潮汐与熔炉(Tide & Forge)、翠绿与暗影(Verdant & Umbral)、实用与工具(Utility & Tools)。
- 核心汇流(Focus Confluences)在特定主动核心组合对齐时激活小型套装加成,并带有日志发现和 HUD 指示点。
- 自定义核心视觉主题为选定核心添加细微粒子反馈,而不改变其平衡定位。
- 核心圣物匣(Focus Reliquary)与盛大核心圣物匣(Grand Focus Reliquary)可存放多余核心、保存命名配置、预览缺失物品,并从背包/物品栏中应用配装。
- 数据驱动创作支持数据包核心、行为调色板、
/attuned validate命令、空白自定义核心物品池以及一个示例数据包。
玩法方式
Attuned 的核心在于构建一套组合,而非堆叠一堆属性。一个注魂核心可以处于激活、休眠、属于某个契约、属于某个汇流、绑定某个阵营,并作为某种亲和身份的一部分。工具提示保持核心专属信息的清晰展示,而同调日志(Attunement Journal)则解释完整的克制关系网络。
要求
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.19.3+
- Fabric API 0.152.1+26.2
Lootr 为可选模组,但推荐用于整合包。Attuned 将核心和碎片注入原版战利品表,而非添加自定义战利品容器,因此 Lootr 的每玩家独立容器可以正常随机生成相同奖励。
链接
- 仓库的
docs/目录下包含文档和创作指南。 - 当前发布说明解释了更大型的游戏性打磨补丁,包括来自符环、深渊灯笼、网络通信、行为数据、文档、画廊资源和回归测试覆盖的大约 14,000 行代码增量。
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