Oculus - 自然编辑

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一个oculus的分支,旨在暴露更多模组化的Minecraft内部信息,并为Au Naturel 5整合包中的着色器开发提供这些信息。

这是为 Forge 1.20.1 的 oculus 的一个分支,而 oculus 本身又是 Fabric 版 iris 的一个分支。

此版本的 oculus 专为 Au Naturel 5 整合包构建,旨在暴露该整合包中各种模组的更多内部信息,以便着色器开发者能够利用特定的机制和内部原理。虽然我尽量在基本兼容性上做到最起码的负责,但它并非明确设计为 oculus 的通用替代品或分支。然而,我并不追求与任何不在 Au Naturel 整合包中运行的模组兼容,并且作为该整合包的作者,我也可以任意做出破坏性更改,或凭一时兴致/技术决策更换模组。在选择此版本的 oculus 用于一般用途之前,请务必高度警惕。如果它在不受支持的情况下出现问题,请不要抱怨。

在这种情况下,初始目标是暴露季节和日历信息、世界温度以及玩家温度变量,这些信息来自诸如 cold sweat 等模组,并假设世界维度按 Au Naturel 中的设置,从而使着色器能够针对这些模组特定的机制开发特效。

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