
时之钟
让你在《我的世界》中掌控时间!
查看大图时间停止时钟
功能特性:
1.19.x 版本已移除,本模组已完全重写。
物品:
- 时间时钟 - 能够停止时间、减慢时间(0.5倍)和加速时间(2.0倍)
- 时空之箭 - 可以发射大多数抛射物。按住 Shift 键查看可发射的物品。
- 法杖 - 无冷却时间且无施法时间(需要 Iron's Spells 'n Spellbooks,适合在时间停止期间使用)。
法术
- 时间冻结 - 将当前世界的时间冻结 x 秒。默认持续时间为 6 秒。Iron's Spells 'n Spellbooks 的持续时间随等级提升而增加,Ars Nouveau 则允许自由配置。
- 时间方盒 - 击中目标时,会生成一个时间方盒。方盒内的时间处于冻结状态(这包括仅冻结实体、方块和粒子的能力)。击中生物时,会生成一个碰撞箱大小为 ×1.5 的时间方盒;击中方块时,会生成一个 5×5×5 大小的时间方盒。默认持续时间为 6 秒,这是 Ars Nouveau 的专属法术。
时间方盒
- 方盒内的时间处于冻结状态,且只能冻结实体、方块、液体和粒子。由于技术限制,它只能通过命令或法术生成。 时间方盒可以通过配置文件进行反转。反转后,时间方盒外部的时间将处于冻结状态,而方盒内部的时间保持正常。
命令:
/timeclock tickrate <值>- 设置游戏刻速率/timeclock pauseTime <true/false>- 设置是否启用时间停止,可用于强制启用或禁用时间停止/timeclock whitelist list- 查看白名单/timeclock whitelist list <true/false>- 同上,但可选择是否输出到日志/timeclock whitelist clear- 移除白名单中的所有实体/timeclock whitelist remove <目标>- 将目标从白名单中移除/timeclock whitelist remove uuid <UUID>- 将 UUID 从白名单中移除。/timeclock whitelist add <目标>- 将目标添加到白名单中。/timeclock config reload- 重新加载配置(修改外部配置文件后需要执行)。v2.0.0+ 已移除。/timeclock timebox add <id> <最小> <最大> <创建后扩展> <改变速度>/timeclock timebox add <id> <最小> <最大> <创建后扩展> <改变速度> <颜色>/timeclock timebox add <id> <最小> <最大> <创建后扩展> <改变速度> <颜色> <透明度>/timeclock timebox add <id> <最小> <最大> <创建后扩展> <改变速度> <颜色> <透明度> <刻>/timeclock timebox add <id> <最小> <最大> <创建后扩展> <改变速度> <颜色> <透明度> <刻> <移除动画>/timeclock timebox add <id> <最小> <最大> <创建后扩展> <改变速度> <颜色> <透明度> <刻> <移除动画> <起始中心>/timeclock timebox remove <id>/timeclock timebox clear/timeclock timebox list <日志>/timeclock timebox modify <id> [<active/color/expandAfterCreation/changeSpeed>] <active/color/expandAfterCreation/speed>/timeclock timebox modify <id> [<颜色>] <颜色> <透明度>
按键绑定
- 左 Ctrl + 鼠标滚轮 - 切换时间时钟模式
- 右 Ctrl - 打开提示框覆盖层配置界面
配置:
常规:
bypassInvulnerableTime- 启用去饱和着色器,将游戏画面转换为黑白效果slotInteraction- 是否允许与容器中的槽位进行交互model_size- WeaponProjectile(本模组中由时空之箭发射的非原版抛射物)的模型大小cooldown- 使用时间时钟的冷却刻数soundType- 使用时间时钟时播放的声音ability_tick- 使用时间操控后恢复正常所需的刻数reverse_timebox- 是否反转时间方盒的功能blacklist- “时空之箭”抛射物的黑名单
渲染:
desaturate- 启用去饱和着色器,将游戏画面转换为黑白效果overlay_tooltip- 在屏幕上为本模组添加提示框覆盖层overlay_tooltip_position- 确定提示框覆盖层将渲染在屏幕的哪个角落overlay_background- 提示框覆盖层的背景overlay_background_color- 覆盖层提示框背景的颜色overlay_tooltip_offsetX- 覆盖层提示框的 X 轴偏移量overlay_tooltip_offsetY- 覆盖层提示框的 Y 轴偏移量overlay_tooltip_color- 覆盖层提示框的颜色glowing_color- 白名单实体的发光颜色timebox_face- 是否渲染时间方盒的表面timebox_line- 是否渲染时间方盒的线条
界面:


问题修复:
- 修复了与 Blueprint 的冲突崩溃
- 修复了服务器启动崩溃
- 修复了与 Citadel 的冲突
- 修复了发光效果不生效的问题。
- 修复了其他维度的刻速率更改未同步到服务器的问题。
- 修复了时间停止期间 Geckolib 动画卡顿的问题。
- 修复了“时空之箭”在生存模式下无限生成弹药的问题。
- 修复了 Iron's Spells 'n Spellbooks 模组在时间停止期间无法正确施法的问题。(Forge)
- 修复了 TaCZ 在时间冻结期间无法开火的问题。
- 修复了命令方块无法执行本模组命令的问题。
- 修复了服务器启动冲突 (Forge)。
兼容性:
- Citadel - 与 Mixin 冲突(已在版本 1.1.0 中修复)
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