[RPF] 资源包融合

[RPF] 资源包融合

允许您使用2个或更多带有物品模型定义(Item Model Definitions)的资源包(Resource Packs)。



RPFusion 解决了无法从多个资源包中为同一物品使用物品模型定义的问题:它改变了将模型加载到游戏内存中的方式,以及渲染时选择模型的方法。</center>
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许可证允许你在任何公开作品中自由使用此模组,但如果你能尽可能多的人宣传它,我将非常高兴,因为它非常有用,了解它的人不多,而且我为它付出了很多努力。</center>


它会破坏资源包</center>
|不幸的是,由于一些资源包依赖默认的回退行为,某些模型可能无法正常显示(尤其是在 GUI 中)。因此,创作者需要稍微调整他们的资源包以兼容此模组。这个过程将在Wiki中描述。

1.21.5? 我在将模组移植到 1.21.5 时遇到了一些问题,所以你可能想尝试Rp Vanilla CIT fix。只有在你了解它的情况下才使用。