
SAO:枢机系统
Link Start! 进入一个受SAO启发的RPG世界,拥有剑技、沉浸式HUD、进度系统、战斗效果以及Cardinal系统。
⚔️ DASWORDARTONMINE ⚔️
刀剑神域 × 我的世界
这是一个针对我的世界 1.20.1 Forge 版客户端和服务端界面全面改造的模组,将《刀剑神域》标志性的用户界面直接带入您的游戏。包含SAO HUD、公会、好友、组队系统、基于装备的不灭守护、技能成长、动态敌人强度、COL货币经济和多人同步功能。
FORGE 1.20.1 客户端 + 服务端
📡 系统更新 — 最新 3.7.2 — 2026年3月8日
- 兼容性 — XP: Attribute Core 兼容性 —— 当安装了 XP: Attribute Core 模组时,击杀实体或获得经验不再导致玩家损失生命值。
- 修复 — 安全的最大生命值更新 —— SAO生命值加成现在更新时不会临时移除最大生命值修饰符或降低玩家当前生命值。
- 变更 — 生命值条默认启用 —— 实体生命值条现在默认可见,仍可在SAO HUD设置中关闭。
📡 上一个更新 3.7.1 — 2026年7月17日
- 新增 — 宝石合成升级 —— 宝石现在可以在合成台中与兼容装备结合,以提升伤害、耐久度、效率、时运、保护或经验修补。
- 平衡 — 大幅减少额外掉落 —— 额外战利品现在明显更稀有,可在SAO配置菜单中调整。
- 变更 — 不再掉落武器 —— 敌人不再从SAO战利品系统中获得额外的剑、武士刀、刀刃或细剑掉落物。
- 修复 — 基于天数的怪物强度 —— 敌人最大生命值和攻击伤害现在能根据经过的我的世界天数正确更新。
- 变更 — 商人刷怪蛋 —— 自然生成的SAO商人现已默认禁用。商人可以通过专门的SAO商人刷怪蛋来创建。
- 更新 — 斜斩技能 —— 斜斩现在有30秒冷却时间,并拥有更大、更亮的对角粒子效果。
- 重做 — 不灭物关联机制 —— 不灭物不再赋予永久物品栏无敌效果。它可以通过与解放者或解放者之盾合成来建立关联。
- 新增 — PvP防护充能 —— 关联的解放者装备可以抵消一次来自其他玩家的攻击。它不能防护怪物或其他实体的攻击。
- 更新 — 解放者之盾格挡 —— 当主动使用解放者之盾格挡时,实体攻击将不造成伤害。
- 界面 — 属性与物品栏切换 —— ESC菜单现在显示 属性 而非技能,并在技能树正下方增加了 物品栏:SAO / 原版 的切换选项。
- 配置 — 扩展的SAO选项 —— 为战利品几率、怪物强度、商人生成、宝石升级、不灭物关联、盾牌防护和物品栏模式添加了菜单控制。
📡 上一个更新 3.7 — 2026年7月13日
- 新增 — 危急生命值警告音 —— SAO低生命值警报现在会在玩家处于红色生命值区域时持续播放,并在生命值恢复到设定阈值以上时停止。
- 新增 — 受伤音效 —— 每当玩家实际损失生命值时,会播放
looseHP.ogg音效。 - 新增 — 基于天数的敌人强度 —— 随着我的世界天数增加,敌对生物会获得额外的最大生命值和攻击伤害,以保持游戏后期的战斗挑战性。
- 新增 — 分类额外战利品 —— 更强的敌人会掉落分类的额外奖励,如药水、水晶、材料和武器。
- 新增 — COL货币系统 —— 增加了一种持久的SAO货币,用于购买装备和出售不需要的物品。
- 新增 — 村庄商人NPC —— 一个专门的SAO商人可以生成在村庄中,提供使用COL进行购买和出售的菜单。
📡 上一个更新 3.6 — 2026年7月12日
- 新增 — 通用武器属性加成 —— 力量和智力加成现在适用于原版武器和大多数模组武器,不再仅限于DASWORDARTONMINE的物品。
- 新增 — 智力伤害加成 —— 智力现在提供额外的武器伤害。计算出的加成直接显示在兼容物品的提示文本中。
- 兼容性 — 模组武器支持 —— 属性伤害现在根据造成攻击的玩家进行检测,包括近战攻击、弓、弩以及来自其他模组的大多数玩家投掷物。
- 新增 — SAO合成栏 —— 在SAO生存物品栏内增加了一个功能性的原版风格 2×2 合成栏,兼容原版和模组配方。
- 变更 — 敌人战利品自动拾取 —— 击败敌人后掉落的物品现在可以自动收集,减少了与多个敌人战斗时需要确认每个物品的麻烦。
- 修复 — 投掷物所有者检测 —— 改进了射击者、所有者和施法者检测,使玩家属性更可靠地应用于远程和模组攻击。
📡 上一个更新 3.5 — 2026年6月14日
- 新增 — SAO生存物品栏 —— 在生存模式下,原版的 E物品栏 现在被SAO风格的物品栏取代,包含网格、快捷栏、物品移动和基于光标的物品处理。
- 新增 — 类原版物品栏操作 —— 左键点击拾取物品到光标,左键点击其他槽位移动或交换物品,右键点击放置堆叠中的一个物品,双击收集相同物品到同一堆叠。
- 新增 — 物品上下文菜单 —— 右键点击物品会打开一个SAO下拉菜单,包含可用的 使用 选项和带数量输入的 丢弃 选项。
- 新增 — 最近物品菜单 —— 增加了一个独立的物品屏幕,显示玩家最近获取的 5个战利品。
- 新增 — 装备屏幕 —— 增加了一个专门的SAO装备菜单,用于头盔、胸甲、护腿、靴子和盾牌/副手装备。
- 新增 — 效果面板 —— 激活的药水/效果名称和剩余持续时间现在可以在生存物品栏界面中查看。
- 新增 — 技能树占位符 —— 增加了一个白色的SAO技能树占位符屏幕,包含图标和消息:暂时无法使用。我实际上正在开发中。
- 变更 — 堆叠处理 —— SAO物品栏系统支持自定义堆叠,最多 1028 个物品。
- 修复 — 聊天溢出 —— 长聊天消息、玩家名和输入文本现在会被正确裁剪,以防止界面溢出。
- 变更 — 生命值条颜色 —— 生命值颜色调整为更柔和的SAO调色板,减少了刺眼的绿色、橙色和红色状态。
- 变更 — SAO设置清理 —— 从SAO设置屏幕中移除了可见的每点力量伤害选项。
- 修复 — 战利品拾取窗口 —— 减少了确认按钮,并调整了物品/文本位置,以获得更简洁的SAO战利品弹出窗口。
📡 上一个更新 3.4 — 2026年6月8日
- 修复 — 组队权限 —— 修复了组队命令需要管理员权限的问题。非OP玩家现在可以正确创建、邀请、接受、拒绝、离开和解散队伍。
- 新增 — 实体生命值条开关 —— 为实体光标和实体生命值条增加了单独的选项。实体光标可以保持启用,而生命值条可以关闭,以避免因盔甲架Boss或多部分实体刷屏。
- 修复 — 原版准星 —— 原版准星默认不再隐藏。增加了一个专用选项,仅在想隐藏时隐藏它。
- 新增 — 空气/氧气条 —— 在水下增加了一个自定义空气条,玩家可以清晰地追踪剩余呼吸时间。
- 新增 — HUD部件开关 —— 增加了主生命值HUD、饥饿条、空气条、圆形快捷栏、实体光标、实体生命值条和准星行为的开关。
- 修复 — 界面配置保存 —— HUD缩放、偏移和选项滑块现在能正确保存和应用。
- 平衡 — 力量伤害 —— 将每点力量默认造成的伤害从 0.25 降低至 0.10,以防止高等级玩家变得过于强大。
- 修复 — 属性分配 —— 改进了属性分配命令及其接受的别名,如 str、agi、vit、force、vitesse 和 vie。成功和错误反馈现在能正确显示。
- 新增 — 自定义菜单开关 —— 增加了一个左上角按钮,用于在SAO主菜单和原版我的世界菜单之间切换。该设置保存在配置中。
📡 上一个更新 3.2 — 2026年5月15日
- 新增 — 持久公会系统 —— 公会系统已重建。玩家现在可以直接从SAO菜单创建、加入、离开和管理公会。
- 新增 — 公会成员管理 —— 公会领袖可以从公会成员菜单中提升、降级和踢出成员。
- 新增 — 公会同步按钮 —— 公会屏幕在打开时会自动请求服务器同步。
- 新增 — 不灭物视觉系统 —— 当玩家拥有不灭物并达到保护阈值时,不灭物旗帜会出现在其头顶。
- 修复 — 公会菜单显示 —— 修复了当玩家已在公会中时,公会菜单仍显示创建公会、加入公会和离开公会选项的问题。
- 修复 — 公会和好友命令 —— 修复了
/sao guild和/sao friend命令缺失注册的问题。 - 新增 — 技能点重置 —— 玩家可以重置已分配的力量、敏捷和活力点数,并回收已花费的技能点。
- 新增 — 可配置组队经验共享 — 队伍经验现在可以在符合条件的队员之间分配。
📡 上一个更新 2.7 — 2026年5月1日
- 新增 — 不灭物 —— 一个传说级的SAO物品。当它存在于 你物品栏的任何位置 时,你的生命值永远不会低于你最大生命值的 50%。
- 新增 — 仅队伍显示模式 —— SAO设置中的新开关:
partyOnlyDisplay。 - 修复 — 组队经验分配 —— 经验共享现在能正确工作。距离检查现在比较队伍成员与击杀者之间的距离,而不是死亡怪物的位置。
- 修复 — 解放者之盾耐久度 —— 盾牌耐久度从 336 增加到 999999。
📡 上一个更新 2.6 — 2026年4月20日
- 重做 — 力量系统 —— 力量现在为每次武器攻击提供固定的伤害加成,包括空手攻击。
- 重做 — 敏捷系统 —— 速度现在由玩家控制。每10点敏捷解锁一个新的速度等级,最多5级。
- 新增 — 功能性钓鱼竿 —— 钓鱼竿(Canne à Pêche)完全可用,具有原版的抛竿和收竿机制。
- 新增 — 扩展配置 —— 增加了可配置的每级生命值、每点活力生命值、每点力量伤害、每速度等级敏捷、最大速度等级、每级速度加成和钓鱼竿倍率。
📡 上一个更新 2.5 — 2026年4月16日
- 新增 — 多语言支持 —— 界面支持7种语言:英语、法语、日本語、한국어、西班牙语、意大利语和俄语。
- 变更 — 所有硬编码的GUI文本已迁移到使用
Component.translatable()的I18n翻译系统。
📡 上一个更新 1.1 / 1.15 — 2026年4月15日
- 修复 — 修复了断开连接时导致“正在保存世界”卡死的登出Bug。
- 注意 — 版本1.15仅为客户端版本。 它用SAO界面替换了我的世界界面,但不包含服务器命令、公会系统、好友系统或组队系统。
👥 鸣谢
Stoshka Beta测试员 Beater —— 测试模组并确保一切运行顺畅。
HannyaNoIkari 3D艺术家 —— 为项目提供出色的3D模型。
🖥️ HUD与界面
- SAO生命值条 —— 使用
hud.png作为框架,带有动画彩色填充和损失生命值时的灰色拖尾效果。 - 动态生命值状态 —— 高生命值为柔和的绿色,中生命值为深橙色,危急生命值为深红色。
- 危急生命值警报 (3.7新增) —— 当生命值处于红色区域时播放SAO低生命值音效。
- 生命值损失音效 (3.7新增) —— 每当实际生命值减少时播放
looseHP.ogg。 - 圆形快捷栏 —— 使用
slot_bg.png替换原版快捷栏,选中的槽位带有金色高亮。 - 可配置的原版HUD替换 —— 心、护甲、饥饿、经验、空气、跳跃条和坐骑生命值可以被SAO界面替换。
- 经验、饥饿和空气条 —— 可以通过SAO HUD显示经验、饥饿和水下氧气条。
- 玩家信息栏 —— 姓名、等级和生命值以单一的SAO风格线条显示。
- 楼层指示器 —— 位于屏幕顶部中央,显示当前生物群系名称。
- 仅队伍显示 —— 在SAO设置中切换,隐藏主HUD只显示队伍窗口。
- 3D实体光标 / 生命值条 (3.7.2中更新) —— 面向摄像机的SAO水晶光标和经典的矩形生命值条出现在实体上方,并改进了透明度。生命值条默认启用,并可单独配置。
- SAO怪物死亡效果 —— 死亡后添加SAO风格的粒子和快速的实体消失。
- 沉浸式死亡屏幕 —— 自定义的“你死了”SAO风格屏幕,带有红色氛围滤镜。
- 属性菜单标签 (3.7.1中更新) —— ESC菜单中原来的技能条目现在更名为属性。
- 物品栏模式按钮 —— 直接从ESC界面在SAO和原版物品栏之间切换。
🏰 公会 (3.2中更新)
- 创建公会 —— 从SAO菜单或使用
/sao guild create创建公会。 - 公会概览 —— 显示公会名称、玩家等级和完整的成员列表。
- 成员操作 —— 领袖可以提升、降级和踢出成员。官员可以踢出普通成员。
- 客户端同步 —— 公会屏幕在打开时会自动与服务器同步。
- 命令 —— 包括创建、加入、离开、信息、同步、提升、降级和踢出命令。
💬 好友与聊天
- 好友命令 —— 使用SAO命令添加、移除和列出好友。
- SAO聊天屏幕 —— 包含好友和系统标签页、在线玩家列表和消息支持。
- 溢出保护 —— 长消息、输入文本和名称会被裁剪以防止界面溢出。
- 修复命令注册 —— 好友操作不再触发不完整或未知的命令错误。
🎒 SAO物品栏与装备 (3.5中新增)
- 可选择的物品栏模式 (3.7.1中更新) —— 在ESC菜单或SAO设置中选择使用SAO生存物品栏或我的世界原版物品栏。
- ESC物品栏切换 —— 当前模式在技能树正下方显示为 物品栏:SAO 或 物品栏:原版。
- 类原版物品处理 —— 移动、交换、合并和双击收集匹配的物品堆叠。
- 右键堆叠拆分 —— 手持堆叠时按住右键可将一个物品放置到槽位中。
- 物品操作菜单 —— 右键点击物品以尽可能使用它,或丢弃指定数量。
- 最近物品 —— 专门的物品屏幕,显示最近获得的5个战利品。
- 效果面板 —— 激活的效果在物品栏界面中列出,并显示其剩余持续时间。
- 装备菜单 —— 通过SAO风格的屏幕装备头盔、胸甲、护腿、靴子和盾牌/副手。
- 2×2 合成栏 (3.6中新增) —— 直接从SAO生存物品栏合成原版和模组配方。
- 扩展堆叠上限 —— SAO物品栏逻辑支持堆叠最多 1028 个物品。
🎁 战利品拾取窗口
- 战利品拾取屏幕 —— 拦截物品拾取并显示SAO风格的确认窗口。
- 紧凑布局 —— 减少了确认按钮并调整了物品/文本位置,以获得更清晰的视觉效果。
- 敌人战利品自动拾取 (3.6中新增) —— 敌人掉落物可以在战斗中绕过手动确认直接进入物品栏。
- 最近战利品追踪 —— 接受的战利品会添加到最近物品菜单中。
- 稀有分类额外掉落 (3.7.1中更新) —— 额外战利品几率大幅降低。符合条件的奖励仅限于配置的药水、水晶和材料。
- 无额外武器掉落 —— SAO额外战利品系统永远不会向怪物掉落物中添加剑、武士刀、刀刃或细剑。
- 完整网络同步 —— 服务器到客户端的拾取请求和客户端到服务器的响应数据包。
📈 动态世界难度 (3.7中新增)
- 基于天数的强度变化 (3.7.1中修复) —— 敌对生物会根据经过的我的世界天数正确获得生命值和攻击伤害。
- 生命值成长 —— 敌人获得额外的最大生命值,以防止后期游戏永久一击秒杀。
- 伤害成长 —— 敌人攻击伤害随时间增加,以保持战斗风险。
- 可配置限制 —— 成长间隔、增长值和最大倍率可以调整。
🪙 COL经济与村庄商人 (3.7中新增)
- 持久的COL余额 —— 每个玩家都有由服务器保存的同步COL余额。
- SAO商人刷怪蛋 (3.7.1中更新) —— 自然商人生成默认禁用。使用专门的刷怪蛋来创建商人。
- 购买菜单 —— 花费COL购买药水、水晶、材料、食物和装备。
- 出售菜单 —— 将支持的、不需要的物品和多余战利品兑换为COL。
- 分类整理 —— 商店条目被分成清晰的类别,以便于导航。
- 可配置价格 —— 服务器所有者可以控制购买价格、出售价值和商人生成。
🏠 标题屏幕
- DASAO标题 —— 在主菜单上渲染的大型蓝色标题。
- 自定义按钮 —— 普通和悬停状态的自定义纹理。
- SAO背景 —— 具有艾恩葛朗特浮游城特色。
🌐 多语言支持
- 支持7种语言 —— 英语、法语、日本語、한국어、西班牙语、意大利语和俄语。
- 完整覆盖 —— GUI屏幕、菜单、选项、属性、死亡屏幕、地图屏幕、战利品弹出窗口、技能绑定、聊天标签页、HUD标签、物品名称和物品提示文本。
- 自动检测 —— 模组会跟随您的我的世界语言设置。
- I18n系统 —— GUI文本使用可翻译组件而非硬编码文本。
🎵 音乐
- 阻止原版音乐 —— 原版音乐会被停止以保持SAO氛围。
⚡ 等级系统
- 等级成长 —— 玩家在升级时获得最大生命值和技能点。
- 活力 —— 增加最大生命值。
- 力量 —— 为攻击增加固定伤害加成。
- 智力 (3.6中新增) —— 为原版和兼容的模组武器增加可配置的伤害加成。
- 敏捷 —— 解锁由玩家控制的速度等级。
- 技能重置 (3.2中新增) —— 重置分配的属性并回收已花费的技能点,而不会损失等级、经验或击杀数。
- 斜斩 / スラント (3.7.1中更新) —— 一个简单的斜向剑击,带有大型粒子斩击效果和30秒冷却时间。
🗡️ 物品
▸ 剑
- 从木质到传说级的多个等级。包括标志性的SAO武器,如逐暗者(Elucidator)和阐释者(Dark Repulser)。
- 实时属性提示文本,显示兼容武器上的额外力量和智力伤害加成。
▸ 宝石 (3.7.1中更新)
- 合成台升级 —— 将宝石与兼容的武器、工具或盔甲结合以应用装备升级。
- 可用升级类型 —— 伤害、耐久度、效率、时运、保护和经验修补。
- 可配置限制 —— 升级可用性和限制可以通过SAO选项进行控制。
▸ 水晶
- 传送、治疗、解毒、再生和队伍再生水晶。右键点击激活。
▸ 不灭物 (3.2中更新)
- 装备关联 (3.7.1中重做) —— 通过合成将不灭物与解放者或解放者之盾结合。
- 单次PvP防护 —— 关联的装备可以抵消一次从其他玩家受到的攻击。
- 无实体无敌 —— 不灭物关联不能保护玩家免受怪物、环境伤害或其他非玩家来源的伤害。
- 消耗防护充能 —— 在成功抵挡其PvP攻击后,关联效果被移除。
▸ 食物
- 便当、拉面、布里欧修等。右键点击食用,带有动画并恢复生命值或饥饿值。
▸ 药水
- 治疗、法力、解毒和队伍再生药水。
▸ 护甲
- 刺客护甲套装:头盔、胸甲、护腿和靴子。
▸ 盾牌
- 解放者之盾 (3.7.1中更新) —— 在主动格挡期间,实体攻击不造成伤害。它也可以获得不灭物的PvP防护充能。
▸ 钓鱼竿
- Canne à Pêche —— 完整的原版抛竿和收竿机制,带有可配置的战利品倍率。
▸ 杂项物品
- 宝石、钥匙、项链、宝珠和材料。包含纹理、JSON模型和翻译。
⚙️ 配置
- 属性部分 —— 配置每级生命值、每点活力生命值、每速度等级敏捷、最大速度等级、每级速度加成、每级技能点和智力武器加成。可见的每点力量伤害选项保持隐藏在SAO设置屏幕中。
- 兼容性部分 (3.6中新增) —— 配置通用基于玩家的属性伤害和自动敌人战利品拾取行为。
- HUD部分 (3.4中新增) —— 配置HUD缩放、偏移、生命值HUD、饥饿条、空气条、圆形快捷栏、准星隐藏、实体光标和实体生命值条。
- 菜单部分 (3.4中新增) —— 开启或关闭SAO自定义菜单,并可返回原版我的世界菜单。
- 物品部分 —— 配置钓鱼竿战利品倍率。
- 难度部分 (3.7中新增) —— 配置天数间隔、敌人生命值成长、敌人伤害成长和最大缩放限制。
- 经济部分 (3.7中新增) —— 配置COL奖励、商店条目、购买价格、出售价值和村庄商人生成。
- 音频部分 (3.7中新增) —— 配置危急生命值音频、音量和红色生命值阈值。
- 战利品部分 (3.7.1中更新) —— 配置大幅降低的药水、水晶和材料掉落几率。额外武器掉落保持禁用。
- 宝石部分 —— 配置伤害、耐久度、效率、时运、保护和经验修补的合成升级行为和限制。
- 防护部分 —— 配置不灭物关联、PvP防护和解放者之盾的实体格挡。
- 物品栏模式 —— 在选项屏幕或ESC菜单中选择SAO或原版物品栏。
- 队伍部分 —— 配置队伍显示和队伍经验共享行为。
- 队伍经验共享 (3.2中新增) —— 队伍经验可以在符合条件的成员之间分配,而不是每个人获得100%的复制经验。
- 仅队伍显示 —— 切换以隐藏除队伍窗口外的所有HUD元素。
📋 版本历史
- 3.7.2 (08/03/2026) — 修复XP: Attribute Core兼容性、安全的最大生命值更新(不损失当前生命值)、恢复经典矩形实体生命值条、改进水晶和生命值条透明度、实体生命值条默认启用。
- 3.7.1 (07/17/2026) — 宝石合成升级、大幅减少额外战利品、移除额外武器掉落、修复基于天数的怪物强度、商人刷怪蛋、30秒斜斩冷却时间并增大效果、不灭物装备关联、仅PvP防护、解放者之盾实体格挡、属性菜单标签和SAO/原版物品栏切换。
- 3.7 (07/13/2026) — 危急生命值警告音、受伤音效、基于天数的怪物生命值和伤害成长、分类额外掉落、持久COL货币、村庄商人NPC以及购买/出售菜单。
- 3.6 (07/12/2026) — 原版和大多数模组武器的通用力量和智力加成、玩家投掷物支持、智力伤害提示文本、2×2 SAO合成栏、自动敌人战利品拾取和改进射击者/所有者/施法者检测。
- 3.5 (06/14/2026) — SAO生存物品栏替换、类原版物品移动、堆叠拆分、双击收集、最近物品菜单、装备菜单、效果面板、1028堆叠处理、聊天溢出修复、战利品弹出窗口清理、更柔和的健康色和设置清理。
- 3.4 (06/08/2026) — 非OP玩家组队权限修复、实体生命值条开关、默认恢复准星、空气条、HUD部件开关、配置保存修复、力量伤害平衡、属性分配别名和左上角SAO/原版菜单切换。
- 3.2 (05/15/2026) — 公会系统同步、公会成员列表、提升/降级/踢出操作、修复公会/好友命令、修复公会菜单显示、不灭物视觉旗帜、技能点重置和可配置队伍经验共享。
- 2.7 (05/01/2026) — 不灭物物品、50%生命值防护、队伍经验分配修复、解放者之盾耐久度336→999999和仅队伍显示模式。
- 2.6 (04/20/2026) — 力量和敏捷系统重做、功能性钓鱼竿及战利品倍率、扩展属性值配置和剑上实时力量提示。
- 2.5 (04/16/2026) — 多语言支持,包含7种语言、翻译键和I18n迁移。
- 1.15 (04/15/2026) — 仅客户端 版本,仅包含SAO界面,没有服务器命令、公会、好友或队伍。
- 1.1 (04/15/2026) — 登出Bug修复和包含命令、公会、好友和队伍的完整客户端+服务器版本。
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