跑酷技能

跑酷技能

一个将ParCool动作扩展为战斗技能的模组。

ParCoolSkill

拓展你的动作 —— 以风格战斗。

ParCoolSkill 是 ParCool 的一个附属模组,引入了受 《杀戮尖塔》 启发的高冲击力战斗技能。

将 猫扑、闪避、蓄力跳跃、空翻 和 滑铲 串联成强力攻击,奖励精准的移动、时机与站位。

此模组还具备完全可配置的系统,允许轻松调整其技能以平衡和适配玩法偏好。

所有技能详情现已整合至游戏内的 ParCool 指南 中,玩家可随时查看技能触发条件、效果及相关机制。

建议与本模组一同使用 Spartan Weaponry Unofficial,以获得更多样的武器选择,以及更契合此模组战斗机制的游戏体验。


核心机制

子弹时间

子弹时间 会减缓除 玩家 之外所有实体及整个游戏世界的时间流速。

次级子弹时间

次级子弹时间 功能与子弹时间类似,但额外会减缓玩家的自身移动速度。

状态效果

  • 易伤:受到的物理与魔法伤害增加 50%。
  • 中和:造成的物理与魔法伤害减少 25%。

同时新增了 易伤药水 和 中和药水。

  • 易伤药水 可通过虚弱药水和凋零玫瑰酿造。
  • 中和药水 可通过虚弱药水和蛛网酿造。

已实装技能

此模组当前共包含 8 个技能!其名称与概念灵感来源于 铁甲战士 和 沉默猎手 的对应卡牌。

所有技能的机制已接近完善,未来不计划新增技能。

狂野打击

在进行 猫扑 后,你的下一次攻击将触发 狂野打击,造成 双倍伤害 并获得 0.5 秒招架时间。


偷袭

使用 闪避 成功闪避一次攻击后,若当前体力高于阈值,你的下一次攻击在 1 秒内 将触发 偷袭,造成 双倍伤害。

若该攻击命中目标背后,则改为触发 背刺,造成 三倍伤害。


飞踢

在 猫扑 过程中进行 滑铲 即可施展 飞踢。

  • 伤害计算公式为:基础伤害 (可配置,默认值:4)
    • 额外攻击伤害 (受力量效果影响,默认值:1)
    • 下装护甲值 (护腿与靴子的护甲值总和)
    • 额外最大生命值 (当前最大生命值超出默认值的部分)
  • 获得短暂的 无敌 效果
  • 击退目标

若目标处于 易伤 状态:

  • 返还该技能的体力消耗
  • 触发 子弹时间,持续 3 秒

脚跟勾

在 闪避 过程中进行 滑铲 即可施展 脚跟勾。

  • 伤害计算公式为:基础伤害 (可配置,默认值:4)
    • 额外攻击伤害 (受力量效果影响,默认值:1)
    • 下装护甲值 (护腿与靴子的护甲值总和)
    • 额外最大生命值 (当前最大生命值超出默认值的部分)
  • 获得短暂的 无敌 效果
  • 对目标施加 缓慢 效果

若目标处于 中和 状态:

  • 返还该技能的体力消耗
  • 触发 子弹时间,持续 3 秒

猛击

在 蓄力跳跃 后,你的下一次下落攻击将触发 猛击,对目标施加 易伤 效果。


后空翻

在潜行状态下进行向后的 空翻 即可触发 后空翻。

  • 获得短暂的 无敌 效果
  • 触发 次级子弹时间
  • 激活远程武器速射效果

在此状态下:

  • 远程武器的蓄力速度 加倍
  • 蓄力完成的射击将 自动释放

横扫

持有具备横扫能力的武器时,在蓄力至少 50% 后发动攻击,即可触发 横扫。

在 0.5 秒 内:

  • 实体交互距离增加 50%
  • 获得等同于你 横扫伤害比例 的额外伤害倍率
  • 被准星扫过的敌人将自动受到满力攻击
  • 默认情况下,每个方向只能命中 一个敌人
  • 横扫之刃 的每个等级可提供 额外一次穿透
  • 每次触发中,每个敌人 最多只能被命中一次

侧翻踢

在 闪避期间瞄准敌人 时,进行 空翻 即可触发 侧翻踢。

  • 高高跃入空中,获得 50% 移动速度加成
  • 你的 下一次攻击 将对多个敌人造成伤害
  • 对受影响的目标施加 中和 效果
  • 获得 0.5 秒招架时间

设计理念

ParCoolSkill 强调 基于动量的战斗:移动不仅仅是为了走位,更是核心的伤害机制。掌握它需要串联各种机动技能、利用状态协同效果,并掌控时间本身的流动。


前置要求

依赖项:ParCool、TimeScaleLib

需要额外安装 TimeScaleLib 作为依赖库,以提供时间缩放功能。

本模组设计为与 AliveCombat 和 ReHurtTime 一同使用,以获得更强化、更愉快的战斗体验。