
世界内物品放置
将物品放置在世界中
查看大图可用版本:1.7.10、1.12.2、1.14.4、1.15.2、1.16.5、1.18.2、1.19.2、1.19.4、1.20.1、1.21.1、26.1.x(文件(上方)> 查看全部 > 游戏版本)。加粗的版本为受支持的版本(但我也会尽量合理地支持其他版本)。
对准方块按下 P 键即可放置物品。*
按下潜行 + P 键可整体旋转。按下潜行 + 使用键可旋转单个物品。(需要空手)
- 注意(1.16.4 及以上版本):Plonk 使用的 P 键与社交互动界面按键冲突,因此你需要更改其中一个按键!
你可以在任何整合包中自由使用此模组(无需询问!)。

使用“放置物品”按键(默认为 P 键),可在任意方块的侧面放置最多 4 组物品。(每组物品的最大数量可配置,并支持 StackUp!)
物品可单独旋转至 16 个不同方向(空手时按下潜行 + 右键)。
整个物品陈列可整体旋转至 4 个不同方向(空手时按下潜行 + 放置物品键)。
物品可通过自动化方式提取,但不能插入。
物品不再会被流体冲走。放置的物品会被液体冲走。
可含水(自 MC 1.16.3 起)。
配置位于 config/plonk.cfg(MC 1.13 之前)或 [存档文件夹]/serverconfig/plonk-server.toml(MC 1.13 之后)。
放置物品的外观和机制目前可能会有变化。
这个视频已经非常过时了
已知问题:
- 第三人称视角与方块碰撞(仅限 1.7.10 和 1.12.2 版本)。不知道如何让 Minecraft 在第三人称射线追踪时忽略该方块(1.13+ 有 RayTraceContext.Visual 接口)。
- 半透明物品(如染色玻璃)会导致其后方其他半透明物体无法正确渲染。(MC 1.16 之前)
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