
块计数器
方块计数客户端模组
查看大图注意:1.21.5-11 版本搭配 Iris 使用时,外观会略有不同,你可能会注意到在方块上高亮时出现轻微闪烁。这是预期现象,未来可能会修复,也可能不会。
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版本 2.0.0!
Block Counter 2.0.0 除了包含 1.0.0 版本中常见的单轴对齐测量功能外,还增加了对双轴线条(类似于《泰拉瑞亚》的标尺)以及非轴对齐线条的支持!不仅如此,新版本还允许你将线条“放置”在游戏世界中作为导向参考。更多细节可查看下方的截图及使用说明。此外,现在有一个新选项可以将相关信息显示在快捷栏上方,而非聊天栏,以保持界面整洁,或在聊天消息较多时使用。
Block Counter
Block Counter 是一款客户端模组,可以让你在可视化单行选择的同时,统计该行中方块的数量。该模组兼容单人游戏和多人服务器。
需求
- Fabric API
- Cloth Config API
- Mod Menu(可选,但默认设置可能不符合你的喜好,建议安装以便调整)
使用方法
在使用模组前,请观看此视频或阅读下方说明,因为操作可能有点不太直观。
有两种激活模式以及三种线条类型:
激活方式
激活后,玩家脚下(包括空气)的方块将被选中。移动一定距离后再激活,新的脚下方块将作为终点。
点击模式激活后,玩家在五格距离内注视的方块(包括空气)将被选中。移动准星会改变最后选中的方块。再次激活将选择当前注视的方块作为终点。
线条类型
这类似于“自由形式”的线条,不局限于单轴或双轴对齐。它将从第一个选中的位置延伸到第二个选中的位置。
轴对齐(单轴)这是默认的线条形式,取决于两个选中点之间差异最大的轴。
轴对齐(双轴)这与前述单轴形式类似,但有一个特例。不同于只形成一条线,它会在两个选中点的三个轴中差异最大的两个轴上形成两条线。如果你熟悉《泰拉瑞亚》的标尺工具,两者最为相似。如果仍有疑问,请参考截图。
可放置
现在线条可以“放置”在游戏世界中。启用此选项后,选中第二个位置后线条会保留在原地。此外,还可以通过滑块在三个轴向上偏移线条。请注意,如果调整了偏移量,它会保持不变,直到你重置或关闭可放置选项。我是为了避免你放置新线条时看不到任何东西,因为偏移量在放置时仍然生效。
为什么制作这个模组?
本质上,我厌倦了手动数方块或在坐标间计算,同时也想测试我的编程技能。这个模组没有实际用途,只是我在捣鼓中想创造一个“提升生活质量”的东西。
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