
沉浸式传送门:真正沉浸感
通过允许更多与传送门的交互,增强了沉浸式传送门的沉浸感。
沉浸式传送门:真沉浸
1.0.20:更多性能优化,以及一些修复。
1.0.14:修复了一些性能问题,并减少了怪物寻路时的卡顿。
1.0.9:修复了一个内部许可证不匹配的问题。
1.0.7:已打补丁,允许在以下模组存在时加载:
connectivity-1.20.1-7.6
valkyrienskies-120-2.4.11
这些模组现在可以与沉浸式传送门:真沉浸一起加载,但游戏内功能目前尚未测试。
沉浸式传送门:真沉浸扩展了沉浸式传送门的设计理念,让传送门的行为
减少魔法屏障的感觉,更像地点与维度之间的真实通道。
目标是让交互相对无缝。
沉浸式传送门已经允许你在没有传统加载画面的情况下看到并穿越维度。真沉浸进一步拓展了这一概念,允许更多世界元素通过传送门自然地交互。
安装了此模组后,传送门两侧的实体和效果将不再完全相互隔离。
功能特性
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生物可以穿过传送门探测并追踪目标
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当玩家与末影人进行眼神接触时,末影人可以通过传送门变得敌对
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玩家和生物可以穿过传送门进行攻击
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弹射物可以穿过传送门
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爆炸效果可以穿过传送门
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箱子和其他容器可以通过传送门访问
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液体可以流过传送门
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粒子效果可以通过传送门观看
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液体可以穿过传送门(水流除外,不能流向地狱)。
目标很简单:让传送门不再感觉像传送门,而更像是两个物理空间之间相对无缝的连接。
这个模组仍在开发中,可能会产生漏洞或意外行为。
如果遇到任何这些问题,请在评论区告诉我,我会尽快尽力修补。
如果你需要更多兼容性,请告诉我模组名称,我会看看能做什么。
一些兼容性:
新生魔艺(Ars Nouveau):
弹射物、射线和接触效果可以穿过传送门。
搬运(Carryon)模组:
箱子和其他实体可以通过传送门拾取、丢弃或携带。
前置要求
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Minecraft Forge 1.20.1 或 NeoForge 1.21.1
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沉浸式传送门
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