超分辨率

超分辨率

这个模组在Minecraft中集成了多种超分辨率算法,以提升性能或视觉质量。

性能

Minecraft 超分辨率模组

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此模组将多种超分辨率算法集成到 Minecraft 中,以提升性能或视觉效果,并兼容大多数现代 GPU。

内置算法

  • AMD FidelityFX 超分辨率 1 (FSR1)
  • AMD FidelityFX 超分辨率 2 (FSR2)
  • AMD FidelityFX 超分辨率 3 (FSR3)
  • 骁龙游戏超分辨率 1 (SGSR1)
  • 骁龙游戏超分辨率 2 (SGSR2)
  • NVIDIA DLSS (DLSS)
  • Intel Xe 超采样 (XeSS)

兼容性

硬件要求

  • 需要 OpenGL 4.3+ 支持
  • OpenGL 扩展:GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_gl_spirv GL_ARB_clear_texture
  • 若检测到 OpenGL < 4.3,游戏将退出
  • 始终更新GPU驱动程序,尤其是较老的显卡

操作系统支持

  • Windows: 完全支持
  • Linux: 完全支持
  • macOS: 不兼容

模组兼容性

✅ 支持: Sodium、Iris、DistantHorizons、Embeddium、Voxy ❌ 不兼容: OptiFine、Canvas、VulkanMod

问题反馈

游戏崩溃

请提交包含以下内容的问题反馈:

  • 崩溃报告
  • 硬件规格
  • 崩溃场景描述 注意:仅凭截图不足以进行诊断

渲染异常

请提交包含以下内容的问题反馈:

  • 已安装的模组列表
  • 硬件规格
  • 异常截图

使用场景

性能模式

  • 当遇到 FPS 较低(例如 <30 FPS)时
  • 设置 SR 比例 >1.0(例如 1.7×)
  • 典型效果:FPS 提升 2-3 倍,画质损失适中

画质模式

  • 追求视觉保真度时
  • 设置 SR 比例 <1.0(例如 0.83×)
  • 可起到高级抗锯齿的作用
  • 警告: 避免使用极端值(<0.6×)以防止不稳定

分辨率逻辑

对于窗口尺寸 1920×1080:

  • SR 比例 1.2× → 渲染分辨率 1600×900
  • 画质 = 1/1.2 ≈ 83.33%

常见问题

问:为什么在基准测试中 FPS 仍然很低?

答: 测试使用的是 2014 年时期的 GTX 750(1GB 显存)。该模组在 1080p 分辨率下,将原本无法游玩的 6 FPS 提升至 19 FPS,画质损失在可接受范围内。

问:这能改善视觉效果吗?

答: 在 SR 比例 ≤1.0 时,它通过超分辨率算法增强边缘清晰度,同时保持原生分辨率。

问:理想的硬件配置是什么?

答: 适合 CPU 瓶颈的系统:

  • 强 CPU + 弱 GPU
  • 着色器负载较重的工作负载
  • 最低要求:支持 OpenGL 4.1 的 GPU(2012 年及以后的独立 GPU)