
存活 | 增强生存
增加口渴、耐力和肾上腺素。改变溺水、健康和失眠的行为。
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2026-07-27
配置实现目前正在开发中!当前一个正在制作中的配置方案已随 Alive 1.44.0 的 26.2 版本发布。由于仍在移植过程中,可能会遇到一些问题和异常,请备份你的世界!
---=== 消息结束 ===---
注意
对于那些说模组不起作用,或者看不到 HUD 的人,原来是我这个蠢货把目标设置成了仅限我的用户名的玩家!
我在测试调试时更改了它,结果我忘了改回来,哈哈。
这个问题现在应该已经修复了!补丁已于 2026-03-20 美国东部时间晚上 10 点发布。如果问题仍然存在,请给我发消息,哈哈。
注意结束
Alive | 增强生存 是一个 Minecraft 模组,是 Alive 模组生态系统的一个组成部分。
此模组是 Alive | 生命与死亡 的补充模组,如果你想要完整体验,请一并游玩那个模组!
模组功能:
- 口渴值,要求你饮用液体(蜂蜜除外),否则会死亡!
- 耐力值,当你过度消耗体力(行走、跳跃、奔跑等)时会感到疲劳。
- 受到伤害时获得速度、力量和跳跃提升的肾上腺素增益效果。
- 失眠值,长时间不睡觉会更容易疲劳。
- 溺水时会产生恶心效果(同时会增加你的口渴值!)。
- 生命值低时会产生疲劳效果。
- 绝症状态:当生命值降低到半颗心时,你会获得 2 分钟的剧毒效果,将你置于死亡边缘。
更多内容即将推出。
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