Collision Damage Port

Collision Damage Port

现代版本移植自fonnymunkey的碰撞伤害。

杂项

这是一个由 fonnymunkey 制作的 Collision Damage 模组的移植版本。所有功劳归功于其原作者。

此模组添加了基于加速度的碰撞伤害。

此模组使用了现代的 FMLJavaModLoadingContext 构造函数、模组事件总线和 Dist.CLIENT。网络功能已替换为使用协议版本、FriendlyByteBuf 和 Supplier<NetworkEvent.Context> 处理器的 SimpleChannel。配置已替换为 ForgeConfigSpec。映射已更新。

核心伤害公式与原始版本相同。如果您想要此基于加速度的伤害机制并提供更多功能,请尝试由 justcama 制作的 Full Stop!:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/full-stop/files/5869563

新增配置选项:

maxDamage: 限制每次命中的最大伤害。

ignoreWhenRiding: 在船、马等载具上时跳过伤害。

ignoreInWater: 在水下时跳过伤害。

包含 Y 轴: 包含来自向上撞击的 Y 轴碰撞伤害。

载具碰撞伤害: 当骑手发生碰撞时,载具将受到相同的伤害。

全局碰撞伤害: 将碰撞伤害应用于所有生物实体。

鸣谢:

fonnymunkey 的 Collision Damage: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/collision-damage