友好与否

友好与否

友好或不友好会改变和平生物受到攻击时的反应方式。

怪物

友好与否

🐮 《友好与否》改变了被动生物在被攻击时的反应方式。当你击打一头牛、一只羊或任何其他中立生物时,不仅被击打的那个动物会有反应——附近所有同种生物也会变得具有攻击性,并成群地追赶你。

🦊 这个模组为《我的世界》世界增添了一种更自然、更令人兴奋的群体行为。中立生物不再像孤立的个体那样行动,而是开始对暴力行为做出集体响应,让与动物的互动感觉更加真实和激烈。

  • 增加攻击被动生物时的紧张感。
  • 触发附近同类型生物变得具有攻击性。
  • 在不增加复杂机制的情况下增强沉浸感。

🐷 非常适合那些想要更动态《我的世界》体验,并希望自己的行为能对当地野生动物产生更明显后果的玩家。

⚙️ 可自定义:

你可以编辑同种动物互相警示的半径范围,以及它们在平静下来之前保持攻击状态的时间长度。