
奥格维克的库存冻结
让你“冻结”所有玩家的可配置库存槽位
查看大图Oggvik 的背包冻结
这是一个用 Java 编写的简单 Minecraft Forge 模组,可让你为所有玩家全局“冻结”可配置的背包槽位。其主要用途是在服务器上使用(例如,在角色扮演服务器中,为了增加沉浸感而希望限制背包槽位数量),或作为整合包的一部分(例如,极限生存类整合包)。
该模组提供了一条命令,用于全局启用特定背包槽位的“冻结”功能:
/inventory-lock [true/false]
设计
- 🪷 使用 Java 编写,代码非常干净简洁
- 🔒 服务端看门狗,防止物品复制漏洞和物品删除
- 🚀 可轻松移植到更新的 Minecraft/Forge 版本
- 😎 自定义物品拾取逻辑,防止将物品拾取到“冻结”/“锁定”的背包槽位中
- 🎨 GUI 效果(前端)代码与程序其余内部逻辑(后端)隔离
- 🩷 体积小巧(目前仅为
约 330 KB) - 👋 经测试,可在生存模式及多人游戏/服务器环境中正常工作
功能
- 🧊 当
/inventory-lock true设置后,“冻结”玩家背包的部分槽位。 - ❌ 当
/inventory-lock设置为true时,玩家无法向自己“冻结”/“锁定”的背包槽位中放入、取出或删除物品。 - 👗 仅冻结配置的背包槽位。也就是说,不影响诸如箱子、其他模组(例如背包)、盔甲、披风以及其他与装扮相关的自定义槽位。
- 🖼️ 被冻结的槽位将以灰色半透明方块覆盖层进行指示(指示器外观可能会在未来的版本中更改)。
- 🪽 当玩家切换到创造模式时,自动解除其背包的冻结;若在
/inventory-lock为true时退出创造模式,则再次冻结他们的背包。 - 🔢 需要冻结的背包槽位可通过服务器管理员轻松配置。
- [开发中] 🧑🤝🧑 将特定玩家从
/inventory-lock中排除。例如,在服务器上举办角色扮演活动或扮演角色的玩家,可在该时间段内免于/inventory-lock的限制。
兼容版本
Minecraft:1.16.5
模组加载器:Forge(在 36.2.42 上测试)
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