
碎石刷新追踪器
客户端生成警报模组(实体追踪器),专为狩猎特定Cobblemon宝可梦而设计。
查看大图'Cobble Spawn Tracker' 是一个通用的客户端追踪模组。虽然它最初是为了定位 Cobblemon 宝可梦而制作的,但从技术上讲,它可以定位你想要的任何实体。
首先,加载游戏并按 F8。
在配置界面中,找到“Tracked names”,然后点击 + 符号 /“New entry”
输入你想要追踪的宝可梦名称,然后按回车
然后点击右下角的“Save Changes”
对于地区形态,只需输入基础名称(例如,“Sandshrew”)
1.08 版本新增:
- 添加硬依赖 YACL (YetAnotherConfigLib)
- 添加配置选项“Show Pokemon level”
- 添加配置选项“Always show IV%”
- 添加配置选项“Auto-track Uncaught Pokemon”(对大多数玩家来说,不建议使用此选项)
1.07 版本新增:
- 添加 按平均 IV 百分比追踪 IV(需要可选的服务端安装)
- 添加 按完美 IV 数量追踪 IV(需要可选的服务端安装)
- 默认情况下,IV 值对客户端不可用
1.06 版本新增:
- 添加 地区形态追踪(添加“Sandshrew”,它会自动提醒是普通形态还是阿罗拉形态)
- 添加 快捷键(默认为 F8)来召唤配置界面
该模组由配置驱动,默认不追踪任何特定实体。要开始使用它,你需要打开配置并添加你想要追踪的宝可梦,使用它们的全名。以下是一个示例:
文件:config/cobble_spawn_tracker-common.toml
要追踪的生物名称列表
名称列表 = ["Sentret", "Copperajah", "Torchic"]
更新 1.02:
新增 4 个配置选项,默认全部启用,但可以禁用。
- 闪光宝可梦自动追踪。
- 传说宝可梦自动追踪。
- 追踪器将不再追踪玩家拥有的宝可梦。
- 如果玩家切换维度,追踪器将隐藏实体。
你可以追踪任意数量的实体。默认情况下,追踪器在首次发现新实体时会显示一条系统消息,但这一功能可以禁用。然后追踪器会为你追踪到该实体的距离和方向。
该模组可以安装在服务端,但在那里不会起任何作用。
请注意,要让追踪器正常工作,配置中的名称必须与实体的名称完全匹配。大小写无关紧要。
特别说明:
当你第一次将名称添加到列表时,如果附近有该宝可梦,它可能不会立即被检测到。但当你探索时,如果该宝可梦出现,它应该会被自动检测到。
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