伤害与状态指示器

伤害与状态指示器

这个小模组让你可以看到一个实体受到了多少伤害,是否受到暴击、连击,以及它的状态!

杂项

这款轻量级模组利用 Lazy Utilities 的文本粒子效果来显示伤害数值和状态效果!

它将实体受到的伤害转化为浮动的数字,对所有附近的玩家可见,充当视觉伤害指示器。

但这还不是全部!它还会反映实体的当前状态——无论是着火、站在熔岩中,还是被仙人掌刺伤,每种状态都有其独特的颜色。

同时,还会显示暴击、连击(连续攻击)以及中毒或凋零等强力状态效果的视觉提示,并带有空间效果以增强沉浸感。

所有效果均可配置,如果你不喜欢某项功能,可以轻松将其关闭!

 

 

本模组会移除原版“伤害指示器”的渲染效果及其纹理,两者都会移除。

运行示例: