
基格的武器
添加原版风格的武器和附魔!
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为游戏添加了4种原版风格的武器:镰刀、匕首、武士刀和巨剑。

镰刀是剑和斧头的结合体;匕首伤害低于剑但冷却时间更短;武士刀伤害与剑相同,但在副手为空时冷却时间更快;巨剑伤害与斧头相近,在副手为空时冷却时间更短。
武士刀和巨剑拥有自定义的双手持握玩家模型。

附魔
新增11种附魔,其中4种只能应用于对应的自定义武器。
每种附魔对应的武器
- 雷霆:巨剑
- 突进:武士刀
- 吸血:镰刀
- 淬毒:匕首
- 寻路:靴子
- 专家:所有工具和武器
- 灾厄杀手:所有武器
- 双重跳跃:靴子
- 狂暴:巨剑、武士刀和匕首
- 重力:巨剑和镰刀
- 霜降:剑和巨剑
传说武器
添加了4把具有自定义能力的传说武器:死神镰刀、大刺客匕首、将军武士刀和王者巨剑。
传说武器



武器能力与自定义视觉效果
死神镰刀:储存灵魂(最多10个),右键点击时可释放灵魂,发出类似音爆的攻击,灵魂数量影响造成的伤害。拥有自定义横扫粒子效果、击杀粒子效果和动画模型。只能附魔吸血或重力。
大刺客匕首:右键点击时提供速度提升并给予饱和效果。对实体背后造成额外伤害。拥有自定义能力粒子效果、背刺粒子效果和动画模型。只能附魔火焰附加。
将军武士刀:拥有双重突进能力,右键点击时最多可突进两次,武器下方有冷却条。持握时有30%概率格挡来袭箭矢。拥有自定义横扫粒子效果。只能附魔击退。
王者巨剑:右键点击时释放冲击波,造成伤害并将实体击退。基础伤害+1。自定义横扫粒子效果和能力粒子效果。只能附魔雷霆或火焰附加。
*所有传说武器均无耐久度

武器锻造台
4种武器锻造台,每种武器类型对应一种。必须为它们提供能量才能使用,可在新的7x7合成网格中进行合成。合成配方被使用后,会在服务器范围内锁定(可通过命令解除,也可通过游戏规则关闭)。它们可在4种稀有结构中找到,每种结构对应一种武器类型。
配方:

防空信标
使用红石供能时,会对幻翼和使用鞘翅飞行的玩家造成伤害。

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