厄恩首领

厄恩首领

这个模组只是让《史诗战斗夜降》模组中的所有武器拥有各自的原主,比如《夜降》中的阎魔刀,现在VERGIL作为Boss出现,你可以与他战斗,而且它的难度符合原著设定,相当困难。

游玩前最重要的事:你需要以下依赖模组(均需最新版本,除特别注明外):

Nightfall 中每种武器都有对应的完整动作模组,所有 Boss 也都拥有自己的动作模组。

模组中当前包含的 Boss:

  • 维吉尔(Vergil)—— 接近完成
  • Jetstream Sam —— 完全完成
  • 雷电(Raiden)—— 接近完成
  • The Knave —— 制作中/未完成,存在 Bug
  • 成振宇(Sung Jin-Woo)—— 制作中/无动作或AI
  • 奎托斯(Kratos)—— 制作中/无动作或AI
  • 只狼(Sekiro)—— 制作中/无动作或AI

未来计划: 我们将在后续版本中考虑添加更多内容。

新增物品:

  • 斯巴达之心项链(Necklace Heart of Sparda)
  • 提供极其强大的增益效果,使你成为半魔。由维吉尔(LA aka OP/失衡版本)掉落。

当前新增结构:

  • Qliphoth 魔树(恶魔塔)—— 在非常遥远的地方生成(至少 8000 格),建议使用探索者指南针模组帮助寻找。
  • Jetstream Sam 的战场 —— 在沙漠中生成,极其稀有且遥远。
  • 雷电的死亡竞技场 —— 在沙漠中生成,极其稀有且遥远。
  • The Knave 的零落废墟 —— 在森林中生成,极其稀有且遥远。

新兼容性(与 Armours Workshop 3.4.0 Beta 版): 现在可以与“Armours Workshop”模组(特指 3.4.0 Beta 版本)兼容,让你可以制作出维吉尔和其他 Boss 的外观。

示例图片1 示例图片2

请按以下步骤操作:

  1. 第一步:安装 Armours Workshop 模组。进入游戏和你的存档,使用皮肤库方块(Skin Library Block)来生成用于存放模型的文件夹。
  2. 第二步:找到你的“mods”文件夹,找到本模组的文件。如果文件是 .rar 或 .7z 格式,右键点击它,然后选择“打开压缩文件管理器”或“打开方式”来查看存档内容。

步骤2图片

  1. 第三步:打开模组文件后,你会看到一个名为 skin-database 的文件夹和几个以角色名命名的文件夹(如 vergil, sam, raiden 等)。将这些文件夹中所有以 .armour 结尾的文件取出来,放到模组文件夹以外的任意位置。

步骤3图片

  1. 第四步:将这些 .armour 文件放入你的 .minecraft 文件夹下的 armours_workshop/skin-library/downloads/ 目录中。

步骤4图片

  1. 第五步(最后一步):将 skin-database 文件夹取出,放入你当前游玩(或准备游玩)的存档文件夹中。无需创建新世界,直接放入现有世界文件夹即可。

步骤5图片

完成以上步骤后,就可以进入游戏了。请注意,目前提供的 vergil.armour 文件并非全部,未来会增加更多模型。此外,你只需要安装一次这些模型文件,后续模组更新时无需重复操作(除非我添加了新的模型,届时我会另行通知)。skin-database 文件同理,对于同一个存档只需放置一次,只有当你创建新世界时才需要再次放置。

如果在使用模组过程中遇到任何无法解决的问题,可以加入 Epic Fight 的官方 Discord 服务器,在我的帖子下留言说明问题,我们会帮你解决。 Discord 链接:https://discord.com/channels/955784714264932362/1497219377165238302

制作团队致谢:

  • Blugray LittleV —— 模组基础与结构创建者
  • Dmc enjoyer —— 生物补丁与技能创建者
  • gohthecrow —— Boss 血条与贴图创建者
  • ToanAnMay —— 维吉尔及 SDT 维吉尔模型创建者