
Sable: True Impact
为Sable和Create Aeronautics结构添加基于物理的实验性碰撞伤害,包含地形破坏、裂纹以及早期断裂行为。
查看大图Sable: 真实冲击
Sable: 真实冲击,简称 TI,是一款为 Minecraft 设计的实验性物理伤害模组。它围绕 Sable 物理结构构建,并计划及部分集成了 Create 和 Create Aeronautics。
TI 让大型移动结构感觉更沉重、更危险。高能量冲击可根据冲击力、材料强度和可配置的伤害规则,对地形造成破坏、使方块开裂,并使物理结构断裂。
此 gamma 版本为公开预览版。它旨在用于测试、截图、反馈和早期游戏实验,而非稳定的长期生存世界。
当前特性
- 基于物理的 Sable 结构冲击伤害
- 高力物理碰撞造成的地形破坏
- 考虑材料强度的方块强度逻辑
- 方块碎裂前的累积开裂
- 早期的物理结构断裂行为
- 与早期构建相比,改进了大表面冲击采样
- 在大多数常见情况下防止静态接触自毁
- 可配置的伤害、断裂和性能选项
- 对 Create 相关动态结构交互的早期支持
重要提示
此模组仍处于实验阶段。
使用前请备份你的世界。TI 设计上会破坏地形和结构,某些边缘情况仍可能表现异常。
当前 gamma 版本已知限制包括:通过大型结构的力传递不完善、内部应力模拟未完成、长期材料疲劳不完整,以及可能与某些 Create 相关模组或大型整合包存在兼容性问题。
推荐用途
TI 最适合用于创造模式测试世界、物理测试地图、破坏实验以及早期整合包兼容性测试。
对于生存或服务器使用,建议从保守的配置值开始,并先在备份世界中测试该模组。
未来计划
未来版本旨在将 TI 从冲击伤害模组扩展为更深入的物理破坏系统。
计划工作包括改进碰撞采样、更好的材料韧性、内部应力传递、通过结构的力传递、逼真的裂纹扩展、摩擦损伤、软地形变形、爆炸冲击波、粒子效果、音效以及更可信的大规模破坏。
TI 将保持公开和免费。该模组及其核心功能不会设置付费墙。
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