
生物生成控制器
MobSpawnSwitch是一款功能强大且易于使用的模组,让您能在Minecraft中完全控制生物刷新。无论您想禁用特定生物类型、控制它们的生成方式,还是微调服务器的生物行为,这款模组都能满足您的需求。
查看大图MobSpawnController 是一个轻量级的 Fabric / NeoForge / Forge 模组,让你可以通过命令或直观的游戏内 GUI 来控制生物生成行为和属性。
功能特性
生成控制
- 可为任何生物按生成类型(自然生成、刷怪笼、繁殖、事件等)启用或禁用生成
- 精细控制:禁用自然生成的同时保留刷怪笼生成,或反之亦然
- 兼容所有模组的生物——只要注册为实体类型,即可被控制
- 重构了生成拦截逻辑,规则在生物实际生成前即生效
自然生成规则(1.1.0 新增)
- 为每种生物提供完整的 InControl 风格自然生成条件系统
- 可配置:生成几率、高度范围、总光照/天空光照/方块光照、时间段、世界天数、月相、玩家距离、世界出生点距离、局部难度、天气、难度、天空可见度、流体类型、史莱姆区块、维度、生物群系、生物群系标签、季节、结构、下方/当前/上方方块、维度玩家数量、附近生物上限等
- 空白或未设置的条件视为无限制
季节兼容(新增)
- 可选集成 Serene Seasons
- 将自然生成限制在特定子季节
- 若未安装 Serene Seasons,季节条件将被忽略,绝不会阻止生成
属性覆盖
- 按生物修改任意属性(生命值、伤害、速度、护甲、击退抗性等)
- 支持数值型和百分比型的属性控制
- 属性覆盖在生物完成生成时应用,最大生命值会自动重新同步
游戏内 GUI
- 可视化生物列表,带 3D 实体预览
- 可按生物 ID 或译名搜索
- 可按来源模组、生成状态(启用/禁用/部分)、属性修改状态和自然生成配置状态进行筛选
- 生成规则、自然生成条件和属性的分页编辑器
- 结构选择器、维度/生物群系/方块列表编辑器等
- 方块编辑器支持手动输入、手持方块、目标方块和下方方块快捷添加
命令
/mobspawncontroller <生物> <生成类型> <true|false>— 切换生成规则/mobspawncontroller list [生物]— 查看当前规则/mobspawncontroller clear <生物|all>— 重置规则- 短别名:
/msc - 生物 ID 和生成类型支持 Tab 补全
存储
- 规则按世界以 JSON 格式保存在
data/mobspawncontroller/rules.json - 服务器启动时自动加载,服务器停止时自动保存
备注
- MobSpawnSwitch 的所有功能均已迁移至此。MobSpawnSwitch 已停止维护,将不再接收更新。
- GUI 需要在客户端安装本模组。在仅安装于专用服务器的环境中,命令和规则存储功能仍然可用。
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。