
村庄悬赏
将村庄变成有用的任务站点,设置赏金板,包括特定生物群系任务、击杀与交付赏金,以及原版风格奖励。
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村庄悬赏 是一款轻量级的悬赏/村庄任务模组,为村庄添加了悬赏板结构,让你在探索世界时能够接取简单且沉浸式的任务。
找到悬赏板,接取任务,狩猎生物,交付物品,获取奖励,让你拜访的每个村庄都更有意义。
该模组既适合独立游玩,也适合整合包使用,能完美融入冒险、RPG、探索、生存和原版增强(Vanilla+)世界。



1.1版本现已发布!
1.1版本更新内容
村庄悬赏 1.1 版本专注于在所有四个受支持的 Minecraft 版本中平衡悬赏机制。危险的生物狩猎现在有更明确的目标和奖励范围,而常见的敌对生物和可再生的交付物品奖励也更能匹配所需的工作量。
本次更新还进行了以下调整:
- 在现有的农作物悬赏中增加了甜菜根
- 收紧了困难级别的钻石交付悬赏
- 将史莱姆狩猎移入通用悬赏池
- 移除了兔子脚交付悬赏
功能特性
村庄悬赏板: 在村庄中寻找悬赏板,并借此接取当地的任务。
两种悬赏类型: 完成针对原版生物的击杀悬赏,或交付可获取物品的交付悬赏。
每玩家独立进度: 进行中的悬赏按玩家单独追踪,每位玩家都可以完成自己的任务。
难度多样性: 悬赏板可以提供简单、中等、困难和精英级别的悬赏,具有不同的目标数量和奖励。
HUD追踪: 一个紧凑且可配置的HUD显示,帮助你在游戏时追踪当前悬赏进度,无需额外的物品或书本。
村庄友好世界生成: 悬赏板和结构被设计为适合融入村庄,不会过度生成或替换现有的村庄建筑。
简易配置: 允许修改悬赏奖励、奖励数量等内容,甚至可以在游戏内调整!非常适合希望微调体验的整合包作者。
轻量级任务/悬赏系统: 村庄悬赏简单易懂,贴合当前的村庄经济结构。
运作方式
在村庄中找到悬赏板,选择一个悬赏,然后完成任务。
悬赏可能要求你狩猎原版生物或为村民交付物品。你的当前悬赏会按玩家单独追踪,HUD追踪器能帮助你在游戏时随时查看进度。
任务完成后,返回任何悬赏板提交任务,领取奖励,并接取新的悬赏。
完成一个悬赏后,悬赏会刷新。完成悬赏还会获得一次手动刷新机会,可以用来重新随机悬赏板上的内容。
为整合包作者提供的高级悬赏配置
对于开发者、整合包作者以及其他希望进一步自定义的用户:
悬赏物品和奖励池位于:data/village_bounties/bounty_pools
修改这些JSON文件中的数值和ID,你可以自定义悬赏目标、数量、奖励和难度,而无需修改模组代码。
正在为NeoForge寻找一款现代的Bountiful替代品?村庄悬赏提供了与村庄集成的悬赏板、每玩家进度、可配置的JSON悬赏池,以及对新版Minecraft的积极支持,使其特别适合原版增强(Vanilla+)、RPG、探索和生存类整合包。
常见问题
需要NeoForge吗?
是的。村庄悬赏 1.1 版本支持 NeoForge,适用于 Minecraft 1.21.1、1.21.4、1.21.8 和 26.2。
客户端和服务器端都需要安装吗?
是的。多人游戏需要在两端都安装。
它是否对原版友好?
是的!村庄悬赏只添加了1个方块,悬赏和结构都围绕原版生物、物品和村庄风格建造。
在哪里能找到悬赏板?
在村庄中寻找。悬赏板生成在专门设计的村庄友好结构中,自然融入村庄区域。
可以在整合包中使用吗?
可以!欢迎将其包含在你的整合包中。
这是测试版吗?
是的。随着模组的改进,平衡性、悬赏多样性和村庄悬赏板布局可能仍会调整。
需要任何前置模组吗?
不需要!只需下载,放入你的 .minecraft\mods 文件夹,然后开始游戏即可。
村庄悬赏是任务书模组吗?
不是。村庄悬赏不添加完整的任务书系统。它只添加了可在村庄中找到的简易悬赏板任务。
已知问题
- 悬赏板结构可能不会在模组生物群系中生成。
- 微型村庄(4座建筑或更少)不会生成悬赏板。(这不是Bug——村庄居民太少,养不起悬赏板!他们的经济还达不到!)
计划变更
- 增加悬赏种类。
- 进度系统。✅
- 改进对西班牙语、葡萄牙语和意大利语的多语言支持。
- 各种性能优化。75%✅
- 进一步的配置支持和选项。75%✅
- 进一步的整合包和模组兼容性。25%✅
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<3 -Parzival000
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