
更多黑暗
增强黑暗:月相影响夜间光线,洞穴漆黑一片
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更多的黑暗 让《我的世界》的夜晚和洞穴真正变得漆黑一片。月相会动态影响夜间亮度——满月时洒下微弱的月光,而新月则将世界几乎完全笼罩在黑暗之中。没有光源的洞穴将变得伸手不见五指。
支持 Minecraft 1.21.1 上的 Fabric 和 NeoForge — 仅客户端模组,无需在服务器端安装。
特性
- 月相光照 — 夜间亮度遵循8个月相周期。满月最亮,新月最暗。
- 漆黑的洞穴 — 没有光源的地下区域默认完全黑暗。
- 独立维度控制 — 可分别为主世界、下界和末地启用或禁用黑暗效果。
- 可配置的最低亮度 — 为夜间光照(星光、大气辉光)设定下限,使新月之夜不至于完全漆黑。
- 洞穴环境光 — 如果完全黑暗过于压抑,可为洞穴添加微弱的环境光。
- 着色器兼容 — 当 Iris 或 OptiFine 着色器包启用时自动禁用自身,因为着色器会自行处理光照。
- 兼容 Polytone — 可与 Polytone 及提供自定义光照贴图的资源包一起正常使用。
- 尊重原版效果 — 夜视、潮涌能量和闪电闪光效果均保持原版行为。
配置
所有设置均可通过游戏内的 YACL 配置界面进行调整,或直接编辑 config/more_darkness.json 文件。
- 启用模组(默认:开)— 所有效果的总开关。
- 主世界黑暗(默认:开)— 在主世界启用增强黑暗效果。
- 下界黑暗(默认:开)— 在下界启用增强黑暗效果。
- 末地黑暗(默认:开)— 在末地启用增强黑暗效果。
- 月相效果(默认:开)— 夜间亮度随月相变化。
- 最低夜间亮度(默认:0.05,范围:0.0–0.5)— 室外夜间光照的下限。
- 洞穴环境光(默认:0.0,范围:0.0–1.0)— 洞穴中的环境光。0 表示完全漆黑。
- 对着色器禁用(默认:开)— 当检测到着色器包启用时自动禁用本模组。
依赖项
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