
奇幻武器
发现具有定制设计和游戏玩法的稀有传说物品。支持中文和英文。
查看大图FantasyWeapons
FantasyWeapons 是一款为 Minecraft Forge 1.20.1 制作的战斗与成长模组。
发现拥有独特机制的传奇装备,追寻神性,指挥你自己的军队,在《万象森罗》中记录你的旅程,并在大规模副本 《烽火王座》 中挑战新王。
支持 繁体中文和英文。
传奇装备
FantasyWeapons 并非建立在简单的属性提升之上。
主要武器和盔甲拥有各自的战斗机制、视觉效果、成长路径、成就和背景故事。
特色包括:
- 自定义主动与被动技能
- 连击攻击、印记、资源与变身
- 传奇、神话、稀有和神圣装备
- 装备套装与跨物品互动
- 魔法、真实、延迟和特殊伤害机制
- 神化形态与可解锁的真名技能
- 专属成就与视觉效果
部分装备会改变移动方式、地形互动、死亡保护、军队指挥,甚至战斗规则本身。
万象森罗
《万象森罗》 图鉴记录了你旅程中发现的所有传奇物品和成就。
你可以使用它来:
- 查看已发现的装备与背景故事
- 阅读技能描述
- 追踪成就与隐藏进度
- 装备已解锁的称号
- 查看称号需求
- 解锁定向召唤池
- 分解重复的传奇物品以强化技能
军队与神化形态
新王的装备允许玩家创建永久军团、任命指挥官、组织士兵并发布战场指令。
某些终局装备还可以进入 神化形态,解锁改变的机制、神圣的视觉效果和独特的真名。
这些系统被设计为替代性的成长途径,而非简单的装备升级。
v2.1.0 — 烽火王座
大规模副本
独自或与多人小队一同进入 烽火王座。
挑战新王与三大军事派系:
- 禁军
- 月神院
- 狐冠士
该副本具有以下特色:
- 队伍大厅与准备系统
- 基于玩家数量的难度缩放
- 三位指挥官及他们的军队
- 动态的敌方增援
- 友方远征军
- 军团对战
- 骑乘战斗与铁骑
- 多个战斗阶段
- 最终孤王对峙
- 专属装备、材料、成就和收藏品
后日谈:烽火既熄
击败新王后,将解锁尾声区域 “烽火既熄”。
回到和平的王庭,你可以:
- 与新王及三位指挥官交谈
- 根据携带或装备的物品触发特殊对话
- 进入烽火王印兑换商店
- 发现战后角色互动
- 展示永久的副本纪念物
战利品与成长
传奇装备可以通过探索、结构、强力敌人、成就、特殊遭遇以及战利品代币召唤系统获得。
召唤系统包括:
- 标准与定向池
- 共享保底进度
- 永久奖励存储
- 未领取奖励的安全处理
- 重复物品转换
- 基于图鉴的定向解锁
多人游戏与兼容性
FantasyWeapons 支持专属的多人生存系统,包括组队副本、同步技能、军队所有权、跨维度恢复、重连处理以及遭遇战清理。
模组必须同时安装在服务器和每个连接的客户端上。
开发环境为:
- Minecraft 1.20.1
- Forge
- Java 17
严重替换 Minecraft 战斗输入、动画、移动或伤害系统的模组可能会与 FantasyWeapons 的某些技能冲突。
Epic Fight 的兼容性尚未经过官方测试,目前无法保证。
致谢
由 kawaiiiine 制作。
特别感谢:
- Chuan_819 — 在测试期间提供大量协助
- polar_.bear — 在整个开发过程中给予情感支持
感谢每一位游玩、测试、报告问题或关注 FantasyWeapons 开发的人。
FantasyWeapons|奇幻武器
FantasyWeapons 是一款为 Minecraft Forge 1.20.1 制作的战斗与成长模组。
探索具有独立机制与故事的传奇装备、追寻登神之路、或是建立属于自己的军团。
模组目前支援:
- 繁体中文
- English
不只是更高的数值
FantasyWeapons 并不是单纯加入高攻击力武器或高防御力盔甲。
大部分重要装备都拥有自己的:
- 主动与被动技能
- 攻击连段与特殊操作
- 资源、印记与冷却机制
- 套装效果与装备联动
- 专属特效、音效与动画
- 成就、叙事与取得纪录
- 特殊进阶能力
部分装备甚至会改变玩家与移动、地形、伤害、死亡、怪物及世界规则之间的互动。
装备的主要设计方向是:
合理地强大。
它们可以非常强,但通常需要特定条件、操作方式、代价或取得过程,才能真正发挥力量。
装备取得
模组的取得方式受到《魔兽世界》等网络游戏的部分设计影响。
传奇与特殊物品可能来自:
地牢与遗迹战利品箱、Boss与特殊怪物掉落、世界探索与随机掉落、成就与故事性彩蛋、特殊事件与副本奖励、战利品代币召唤系统
大部分传奇装备的自然取得机率偏低,适合搭配探索、遗迹或地牢类模组一同游玩。
个人推荐:
Awesome Dungeon、Sky Villages
万象森罗
「万象森罗」是模组内的图鉴与进度系统。
玩家可以在其中:
- 查看已发现的传奇与神话物品
- 阅读装备机制与背景叙事
- 追踪成就与隐藏进度
- 查看并装备已解锁称号
- 查看称号取得条件
- 解锁定向召唤序列
- 使用重复传奇物品进行概念解构
万象森罗会记录玩家在模组中的发现、取得与成长历程。
概念解构
重复取得的传奇装备不再只能被丢弃或收藏。
玩家可以将符合条件的重复传奇物品进行「概念解构」,将其转化为对应装备的进阶能力。
这套系统用来延伸传奇物品的长期成长,而不是单纯增加基础数值。
v2.1.0《烽火王座》
大型多人副本
玩家可以单独或与其他玩家组成队伍,进入「烽火王座」挑战新王。
副本中将面对三支拥有不同战术定位的王国军团:
- 禁军
- 月神院
- 狐冠士
烽火王座包含:
- 多人组队与准备系统
- 根据参战人数调整难度
- 三名军团长与各自的军队
- 动态敌军增援
- 无冠远征军友军增援
- 大规模军团混战
- 铁骑开疆、流星坠火等骑战技能
- 多阶段Boss战
- 最终孤王决战
- 专属装备、材料、成就与收藏品
后日谈:烽火既熄
击败新王后,玩家将解锁战后区域「烽火既熄」。
玩家可以再次拜访和平后的王庭,与新王及三名军团长交谈。
后日谈区域包含:
- 新王与军团长的战后对话
- 根据玩家携带或穿戴物品触发的特殊台词
- 烽火王印兑换商店
- 战后角色互动
- 副本战利品与永久纪念展示物
新王是一名漫长岁月之前的古老者,但祂并非全知。
祂对玩家的评价,来自一位王、征服者与古老历史见证者的认知。
多人模式
FantasyWeapons 的主要系统已针对多人与专用服务器进行大量修正与重构
多人游玩时,服务器与所有连线玩家都必须安装本模组。
兼容性
支援环境:
- Minecraft 1.20.1
- Forge
- Java 17
与大幅修改以下系统的模组共同使用时,可能产生冲突:
- 攻击输入
- 战斗动画
- 玩家移动
- 伤害流程
- 装备栏与武器操作
目前尚未正式测试与 Epic Fight 的完整兼容性,因此不保证所有自定义武器、左键连击、骑乘技能与特殊伤害机制都能正常运作。
材质与授权
本模组部分材质与实体模型基于 Soartex 素材进行调整与再制作。
Soartex材质包依据其授权条款,可在非商业用途下使用与改作。本模组未用于任何商业用途,并遵守其原始授权精神。
Soartex项目与授权信息:
材质来源补充
模组中曾有一项用于「天界裂隙」的材质,源自数年前的一款中世纪风格材质包,但目前无法确认其原始来源与授权条件。
本模组为非商业用途。若该内容的原作者或合法权利持有者认为不应使用,我会第一时间配合修改或移除。
若有人知道该材质的原始来源,也欢迎提供信息。
最后想说的话
这个模组是我从2023年底开始自学模组开发的起点。
它最初一直只是我自己游玩的作品。直到现在,我才觉得它终于成为一个能够分享给其他人的世界。
我在高中时期写下了第一批幻想装备的名字。
那时的我不会写指令,也不懂得如何开发模组,但我希望那些装备都能拥有属于自己的能力、故事与存在意义。
现在,我只是把当时的梦,一件一件实现出来。
我不是从零开始。
我是从那个仍然有光的地方,一路走回来。
我所制作的不只是装备,也是写给「过去那个仍在逐梦的自己」的一封回信。
假如你能在这个模组中获得一丝惊奇与快乐,我会感到无比荣幸。
特别感谢
感谢玩家 Chuan_819 在测试阶段提供大量协助。
感谢玩家 polar_.bear 在开发过程中给予我的情感支持。
也感谢每一位下载、游玩、测试、回报问题,或曾经关注过FantasyWeapons的玩家。
当这个模组突破5,000次下载时,我也收到了来自CurseForge的第一笔创作者奖励。
它或许只有5美元,但对我而言,却是一个意义非凡的里程碑。
它证明了我在低潮时创造的东西,也真的能为其他人带来一些快乐。
谢谢你们。
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