TarkovCraft: Core

TarkovCraft: Core

包含TarkovCraft项目核心功能的库

TarkovCraft - 核心库

这是我们受《逃离塔科夫》启发的项目的主库。该库的目的在于将公共系统集中到一处,以便轻松集成到我们的各类项目中。目前,这些公共系统包括技能、负重、属性、统计等。

单独使用此模组对普通用户来说几乎没有提供任何功能,但您可以自由地将其作为依赖项,用于您喜欢的任何模组。

所有系统都可以在模组配置菜单中禁用。


关于 TarkovCraft 项目

TarkovCraft 项目是一个粉丝自制项目,深受《逃离塔科夫》、《灰区战争》和《武装突袭》等游戏的启发。由于它本身会是一个大型模组,我们决定将其拆分成独立的子模块(见下方章节),以便任何人可以单独使用——例如,如果您只关心医疗系统,您可以只玩医疗模组,以此类推。

我们计划制作一个自定义服务器,在自定义地图上提供开放世界游戏玩法,并带有自定义游戏模式——允许玩家从其他玩家派系手中夺取地图区域,驾驶自定义载具四处探索,伏击敌人,或者在主基地附近搜集物资。


TarkovCraft 项目生态

  • TarkovCraft:核心库 - 已发布 - 为其他子项目提供公共功能
  • 医疗系统 - 已发布 - 原版友好的自定义生命值系统实现,包含生物的自定义命中判定区域、状态效果和医疗物品
  • 武器 - 计划中 - 专注于逼真的枪械机制和自定义改装,灵感来源于《逃离塔科夫》,同时适应《我的世界》的机制。
  • 载具 - 计划中 - 自定义载具框架,包含从陆地/水上到空中载具的各种载具。目前处于非常早期的概念阶段。
  • TarkovCraft - 开发中 - 最终项目,旨在将上述所有项目整合在一起,提供完整的类《逃离塔科夫》体验。

常见问题解答

问:如何查看我的技能、统计等信息? 答: 所有可用的界面都可以通过 O 键(默认)打开。打开后,使用顶部的导航菜单在不同的视图之间切换。

问:我不想使用技能系统。我可以禁用它吗? 答: 可以!技能(和其他功能)可以通过配置菜单禁用——既可以从主菜单进入,也可以直接编辑配置文件。

问:这个模组会移植到旧版本的《我的世界》吗? 答: 不会。该项目依赖仅在新版《我的世界》中可用的特性。支持旧版本需要对核心系统进行大量重写,这会拖慢整体开发进度。

问:支持哪个《我的世界》版本? 答: 我们目前的目标是《我的世界》1.22版本(一旦可用)。未来我们可能会移植到更新的版本,除非《我的世界》代码库的重大改动使其变得不切实际。一旦模组达到功能完善且稳定的状态,我们将评估最适合继续开发的版本。