结构空位切换

结构空位切换

在建造时,通过一个开关来消除那个讨厌的“结构虚空”碰撞体积!

杂项

你是否厌烦了结构空位挡在你破坏/放置方块时?我也是!

图片展示了我想破坏一些蘑菇柄方块,但结构空位方块却挡在中间。


解决方案:结构空位切换模组!

一些背景故事:我在用结构方块和结构空位制作结构并保存,以便日后用于世界生成。然而,我受够了结构空位让我在结构中添加/移除方块变得困难。所以我决定做这个非常简单的模组,让你可以切换该方块碰撞箱的大小!

截至 1.19.2 版本(某些功能在更早的 Minecraft 版本中不可用):

  • 反引号键 可以在‘默认’、‘无碰撞箱’、‘小碰撞箱’和‘大碰撞箱’之间切换。此功能适用于结构空位、光源方块和屏障方块。‘默认’会恢复每个方块的正常形状和行为。其他模式则会强制方块使用指定的碰撞箱。

  • 插入键 将禁用来自结构方块的任何隐形方块渲染。当显示大量隐形方块导致结构方块渲染非常卡顿时,这个功能可能很有用。

  • 删除键 将开启‘强制渲染’选项,该选项会渲染所有结构空位、光源方块和屏障方块,使得当你离得足够近时它们都可见,即使不在结构方块的范围内!如果同时开启了‘大碰撞箱’模式和‘强制渲染’,这些方块将获得一个完整的立方体实体渲染,让你更容易看清所有方块的位置,也更容易破坏它们。

  • 向上翻页键 将使你在结构空位或光源方块上放置任何方块时,将方块放置在侧面,而不是替换掉结构空位或光源方块。

  • (26.2+)减号键 将减少强制渲染距离。该渲染距离不会持久保存,将在重新启动 Minecraft 时重置。

  • (26.2+)等号键 将增加强制渲染距离。该渲染距离不会持久保存,将在重新启动 Minecraft 时重置。

注意: 你可以在设置的“控制”部分更改任何按键绑定。

图片显示了设置中的控制界面,你可以在其中更改结构空位切换的按键。

希望你喜欢这个模组,让结构建筑变得更容易一些。别忘了在上面的“问题”标签页或我下面的 Discord 中报告你发现的任何错误或问题!你也可以在这个模组页面下留言评论。

我的模组的 Discord 频道链接(#telepathicgrunt-mods):

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